曹总这是话里有话啊。
什么叫做问到点子上?
张雅文凭着敏锐的嗅觉,立刻就感受到了不对劲。
“所以说博米公司已经有在开发新的galgame游戏了吗?”
曹阳微微一笑,“可以这么说吧,还是延续王者荣耀的传统,恋爱加上热血战斗的结合。”
“嗯?”张雅文眼睛一亮,“那跟王者荣耀的区别是什么呢?”
“我们做的新游戏,是将美少女恋爱和枪械射击玩法进行结合起来,不再是原来单纯的文字视觉小说形式了。
这个游戏名字就叫做《枪械少女》”曹阳说。
“哈?”张雅文一时愣住了。
她怎么想也想不明白,怎么把美少女恋爱和枪械射击结合起来。
“所以是像一般的军事题材一样,只不过跟男主谈恋爱的女孩子都是一些比较冷酷的杀手?女生使用武器在战场上进行射击……嗯,听起来好像挺带感的啊。”
张雅文脸上露出欢快的笑容。
现在世界上相关题材的游戏确实还比较少。
“持枪的美少女形象,跟战场的激烈与残酷形成非常明显的对比,让人会有一种反差美和错愕感,其实是非常不错的题材呢。”
张雅文赞同到,“比如说古墓丽影的劳拉,形象就非常深入人心,得到全世界无数玩家的追捧。特别是电影改编之后,这个游戏的影响力直线上升。
让人们知道,女孩子拿枪除了性感之外,还很酷,很炫,很飒。
我觉得挺好的啊,现在我都有些期待起来了。”
《古墓丽影1》最早是在1996年就发行的,到现在为止一共发行了7代。
真正让这个游戏火爆起来的,确实是安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影1》和《古墓丽影2》两个电影,这两部电影向观众展示了一个性感又英姿飒爽,战斗力爆表的劳拉,安吉丽娜朱莉也凭借着古墓丽影系列一举登上最性感的动作女星榜首。
所以听曹阳说到枪械少女,张雅文第一想到的就是古墓丽影当中劳拉的形象。
“不不不,”曹阳摆摆手,“我想你是误会了,我们跟那些单纯让女孩子拿枪战斗的游戏不太一样,这就是字面上的意思。”
“哈?!”张雅文眨眨眼睛,没能理解曹阳说的话。
“在《枪械少女》这个游戏当中,男主角所使用的每一把枪,其实都对应着一个少女的形象,枪可以变成少女,并且少女们具有普通少女的感情。
男主需要跟她们谈恋爱,从而提高适配度,或者叫做同调率。
恋爱的心动值越高,同调率越高,那么枪械的准度和威力也就越强,还能够根据不同的枪赋予不同的能力。”
曹阳停顿了一下,“对了,我们设想的是故事发生在未来,是一个科幻背景的游戏。”
卧槽!
张雅文惊得目瞪口呆。
一时间不知道要说些什么才好。
博米公司果然是一家奇葩的游戏公司,这么诡异的结合和设定都能想得出来!?
“我们想要给玩家们提供更丰富刺激和更加有能动感的恋爱体验,当然冒险也是其中非常重要的部分。
所以在整个游戏进程当中,玩家可以根据自己的需求去做不同的任务,走不同的支线攻略女主角们,然后让她们成为自己手里的枪。
都是根据自己的喜好来的,不同的枪拥有不同的特点和适用范围,怎么利用好她们,将成为游戏通关很重要的选择。”
“……”
后面的部分,张雅文充耳不闻,基本上大脑已经在【枪变少女】那个环节就已经死机了。
倒是旁边站着的摄影师非常平稳,持摄影机的手一抖不抖,非常淡定。
或者说,从进入这个办公室的那一刻开始,摄影师的脑子就已经丢在了门外,按照以往的惯性,他只是扮演好自己工具人的职责,好好把曹老板的帅气的形象拍摄下来就行了。
至于曹阳说了什么,这些东西又有怎样的新闻价值,是张雅文需要思考的内容。
……
可是,张雅文此时已经丧失了思考能力。
过了好半天,她才回过神来。
“什么什么?少女就是枪?枪就是少女?”
“是的。”曹阳坐在椅子上,淡定地笑了起来。
他让小秘书从旁边桌子上拿了几张关于枪械少女的原画打印稿,递给张雅文。
“这几张概念稿是我们在设计《枪械少女》的时候提出来的一些初始的设计,你可以看看,如果你之后想要在杂志当中进行报道的话,我们可以提供更多一些的原画设定给你们。”
这……
张雅文接过来,低头看了一眼。
画面当中是一个穿着白色科技服的银发少女形象,在她的旁边,画着一张枪械图,并且做了说明,中间一个草图画出了少女是如何变成枪的中间形态。
银发少女虽然画得有些潦草,但这个概念图却讲人物的强大,眼神的凌冽完全表现了出来。
在右下角标注着:
姓名:魏娜
代号:qbu2121.
旁边的设计说明当中写着:
魏娜,狙击枪2121型号,量:a+,威力:a+,穿透性强,最远射程:700米。
扩散性:b+,子弹容量:7发。换弹频率:c,子弹的射击间隔:1.1s
稳定性:a
可以装配的配件:快速弹匣、准镜4倍、8倍、15倍、战术镭射……
……
哇塞!
张雅文看得目瞪口呆。
没有想到还真的跟曹阳说的一样,这个设计也太厉害了吧?
这是人能想到的东西吗?
居然把少女做成了枪,握在男主的手上,还需要进行美少女攻略,我的天呐,这游戏……
按照张雅文的想法,这么奇葩的游戏要么就是大爆,要么就是大死。
不过看到原画的那一瞬间,张雅文心动了。
因为少女的形象真的设计得相当的好。
看起来应该能吸引不少男性的玩家,这游戏要火啊!
“曹总,这个qbu2121是什么意思?”张雅文指着原画设定上面的那一行小字问到。
“这是枪械命名规则,q代表是轻型武器,b是指步枪,u是狙击枪的意思,然后2121指的是生产年份。”曹阳说,“我们本来考虑用现有的比较主流的一些射击类游戏的枪械的,不过考虑到这个游戏是个未来科幻背景,所以枪械再使用这么复古的形象有些不太合适,于是就将所有的枪械按照科幻的方式重新设计和命名了。”
“嗯嗯。”张雅文点点头,“好厉害啊,这些枪械和少女的结合,简直太精彩了。”
虽然没有看到游戏当中的效果,但是光从原画设定上来看,张雅文就能感受到这部作品的厉害程度。
她一张张翻看着,每个少女都有着属于自己的特色,而且人物造型和性格,跟她们能够变成的枪械一一对应起来,给你一种枪人合一的天然感。
这就很厉害了。
因为在计算机图形学上面,有一句话是这么说的:如果它看起来是对的,那么它就是对的。
虽然博米提供了一个非常诡异,令人匪夷所思的创意。
在没有看到原画之前,张雅文很难想象到它究竟是什么样子,但是在这一刻——
当她看到枪械少女的原画设定的时候,她突然淡定了,因为这些原画是如此的精美和自然。
已经让她相信了这些少女们的存在的真实性。
就像那句话说的一样——
如果它看上去是对的,那么它就是对的。
……
除此之外,后面还有好几张不同的枪械少女形象。
翻了几张,张雅文的目光落到其中两张设定稿上面。
她疑惑地皱了皱眉,将两张设计稿抽了出来,并排放在一起,默默观察着。
左边这张是一个穿着黑色短裙的银发少女形象,大长腿,左眼部分隐约能看到一圈蓝色的光圈。
中长发,头发垂到肩膀上面,看起来非常的清爽利落。
在右下角标注着:
姓名:初雨
代号:sz51-a.
旁边的设计说明当中写着:
初晴,半自动手枪,量:c+,威力:c+,穿透性弱,最远射程:100米。
扩散性:c+,子弹容量:18发。换弹频率:a,子弹的射击间隔:0.2s