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第四百二十六章 喜剧人【兄弟萌新年快乐!】(1 / 2)

射手凶猛 初四兮 4531 字 2023-09-09

随着解说的话音落下,双方十人在现场彼此粉丝的加油声中很快便进入到了召唤师峡谷内。职业赛场上,往往双方在某场比赛中打算执行的战术思路都会在开局的部署之中稍稍呈现出来。

        看着RNG众人抱团压进的步伐,管泽元咂咂嘴:「今天的RNG战队......在游戏初期的部署上具备着非常强的侵略性啊,第一把他们就是抱团入侵,结果被荆棘鸟那边埋伏到了,这一把他们依旧选择抱团入侵!」

        「这么看来应该就不需要担心RNG战队选手们的心态了,敢打敢拼就是好的,况且从1级团双方的阵容来说,RNG战队这边占据着绝对的优势,他们也没有理由不去在1级给到荆棘鸟压力。」

        微笑在旁给出很中肯的评价:「荆棘鸟战队这边1级未免也太弱了些,下路的组合的强度倒是还好,但上中野在1级跟三个废物一样,辛德拉的Q技能在前期伤害并不高,人马的Q不叠起来也没有战斗力,挖掘机就不谈了.....」

        「说的没错,反观之下RNG战队有初期几乎无敌的消耗英雄卡尔玛,还有千珏EZ双ad,搭配着派克的钩子和奥恩在野区地形上的优势,如果双方碰面了RNG的赢面会非常夸张。」

        管泽元看着荆棘鸟的反制措施后,眼前也是微微一亮:「所以荆棘鸟战队这边的应对其实是相当合理的,薇恩和宝石直接去下路河道草丛站定了,人马与挖掘机两人选择入侵RNG的上半野区,辛德拉一个人站在中路隘口,并且隔着墙壁在野区入口草丛留下了一枚视野。」

        「这边....RNG被辛德拉的眼位看到了!」召唤师峡谷内。

        眼看着众人进入到自己的攻击范围,小东北不慌不忙甩了个Q技能,旋即掉头就跑。

        RNG众人被辛德拉的Q技能崩了一下后,当即便意识到想要打一级团已经没有可能了。

        但他们也没选择后撤,而是直接抱团继续压进,入侵到野区之内。

        奥恩在野区回城,其他人索性就住在荆棘鸟的下半野区了。

        见此情形,不管是解说还是观众们都大致明白了荆棘鸟做出的让步。

        很显然,这场比赛要进行换半区开局了。荆棘鸟承包上半区,RNG承包下半区。

        「换野区的话....讲道理,RNG这边是更喜欢这么做的,他们上路选的是奥恩,面对到人马时本身就是打算猥琐发育的,即便是挖掘机在上半区活动,荆棘鸟想要在前期凭借上野双人路直接抓死奥恩的可能性仍旧比较小。」

        「反观RNG这边,卡萨的千珏下半野区开,意味着他能够在野区里给到荆棘鸟下路双人组无限的压力。」

        管泽元悠悠的分析着:「本来把卡尔玛摇摆到中路,下路的对线会成为问题,但有千珏在野区给压力的话,荆棘鸟在对线期就没办法打的那么凶,更不敢推线,在这种状况下uzi的对线优势很有可能会发挥出来。」

        「没错。」

        微笑闻言点了点头,对管泽元的话他还是比较认同的,随后微笑也补充道:「RNG战队这把的bp就要比上一把聪明多了,虽然在输出层面上可能有些过于依赖打野和ad的发挥,但小虎拿到卡尔玛这种偏向功能性的英雄时还是很能发挥出他个人特色的。」

        「这把表面上RNG是打算保着千珏,玩上中野的防守反击,实则却通过开局的部署把主要的战略点转移到了下路,这种转换会让荆棘鸟这边的初期很难发挥。」

        「毕竟以挖掘机的特性,抓上路是比较难的,抓中路的话....讲道理,卡尔玛这个英雄死个一两次无伤大雅,等卡尔玛做出小圣杯之后,辛德拉的输出就要打一些折扣了。」

        解说席上的三人你

        一言我一语,直接给现场乃至观看直播的观众们来了个心里压力的超级加倍。后台休息室。

        刚到休息室的牛排微微有些发喘,圆润的肚子随着胸口上下起伏,他拿起保温杯喝了口水,目光却始终没有离开屏幕。

        看着自家队伍换野区成功,牛排放下水杯,满意的点了点头。

        他们这套战术想要实施起来的第一步已然完成。

        换半区对于RNG前期想要追求稳定的这种理念显然起到了相当出色的帮助。

        既然是对换半区,香锅自然会选择优先蓝开。若是红开抓人的话,一旦没抓到,就会给到对手回防蓝buff的机会,香锅虽莽,但这种大概率会失败的蠢事他是不会干的。

        而选择蓝开的话,没有红buff的挖掘机在抓人方面又会相对较为薄弱。

        初期双方的野区都颇为平稳。

        下路uzi和小明的对线打的非常凶,小明的派克时不时的就会越过兵线给到李落的薇恩压力。

        但让小明沮丧的是李落在面对到一个蓄力Q的派克时完全不慌。

        其他ad遇到相似的情况时或多或少的会有些忐忑和胆怯。

        而小明玩钩子英雄时又喜欢搞一些天马行空的操作,比如见缝插针、预判位移等等。

        这种辅助往往是其对手最为头疼的,因为根本不按常理出牌。

        但李落在面对到蓄力钩子的派克时却有条不紊的在补刀。

        小明对此只能试探性的去勾一下,预判薇恩的走位。

        然而让小明郁闷的是,李落似乎总能在他钩子刚刚出手的那一刻便预判到钩子的大致位置,从而做出相反方向的走位或者位移。

        uzi也喜欢大致的走位方式,只不过uzi和李落有着些许不同,uzi是会提前预热,利用高频的走位去迷惑对手,纯粹依靠本能反应去规避技能的状况会存在一定的失误率。

        然而李落却是不会预热的,李落只是在一部分时候会让英雄保持像uzi操作时那样的高频率移动,另一部分时李落的走位都很平滑,给人一种相对朴实的感觉。

        在这种情况下依托于反应去规避技能的需求就要更大一些了。

        这意味着李落对自己的反应速度很自信。在翻车之前。

        小明这样的消耗显然不能长久维持。

        毕竟他每一次尝试消耗过后,都会因为技能CD的空窗期导致战线被薇恩和宝石压回来一些。

        这也就导致兵线一直都没有办法被他们推进到荆棘鸟下路一塔塔内,反倒是让兵线保持在红色方防御塔攻击范围之外的那片区域。

        对下路双人组而言,兵线在这里一直被卡着可是大忌。

        一方面有被打野gank的风险,另一方面这样的压制只是虚假的。

        一来无法压制住对手补刀,二来没办法压对手的血线。

        三来.....他们还不能贸然去支援在野区的卡萨。一旦去支援,这种不上不下的兵线很容易被对手卡住。

        支援拿到东西也也有罢了,没拿到东西下路等于崩了一半。

        小明不再尝试去钩薇恩,而是帮着伊泽瑞尔快速推线。