战棋玩家和战争游戏玩家,从一开始就玩的不是一个东西。
只看个体实力,规则级是碾压诸生的存在,在很多世界能够轻易的做到独自灭城.实际上,独自灭国、灭族的例子也不少。
但是,在战争棋局之上,它依旧只是一枚棋子,只是一只较为难缠且更为危险的棋子.
“.对于过于强大,甚至无法正面匹敌的棋子,首要的就是削弱他.”
削弱就有太多的玩法了。
可以利用地形、环境优势.
“安楠先生的慰问金都到了,再不努力就说不过去了。”
“他们的力量特征已经解析完毕,是‘生命’和‘鲜血’.‘枯萎领域’和类能力者有吗?全部给我们铺上。”
战场的前线,越来越多的力量被铺了上去。
即使是和平已久的“村落”,依旧还是有足够的底蕴的,只不过启动这一切需要时间.路平安的博物馆之中的那些老古董,都有不少被搬上了战场。
可别说,虽然实战依靠考古有些微妙,但本地人的防线的确越来越稳固。
他们不断的缩小防线,也拿出了更多的针对目标的武器猎物已经逐渐走入了死胡同。
“.如果单独的一枚棋子有着碾压的优势,那么,处理起来会很麻烦.”
在自己的别墅之中,路平安一边看着自己的人在加速打包和搬运,一边看着书。
他没有盲目的出现在战场前线,虽然他很想.
“.过强的棋子,最让棋手无奈的地方,就在于随时可能突然爆发,直接强行斩首。当棋手没了,这棋局也破了.”
路平安始终记得,自己只是一个四阶,而自己的猎物,是高了数个档次的七阶!
即使是道忠,如果不是已经削弱到那种地步,恐怕依旧是苦战而如果是赵言的话,自己真的讲究“公平交手”的话,也就是一霎的事情。
“.我是这场战争的核心和指挥官,那么,就没必要冒着整局游戏崩盘的风险,出现在战场前沿.”
虽然想玩“他要跪下来求我别死”的烂梗,但路平安还真没兴趣“送外卖”。
“.而且,我只要不出现在他们面前,他们甚至无法确定谁是幕后黑手,谁策划了这一切.”
什么样的BOSS是最难缠的?那种只出现在背景里,坚决不亮血条甚至不出场的那种。
勇者击杀了魔王后,谁是最大的受益者?当然是背景里统治遭到了威胁的国王,所谓勇者功利一点,其实就是他“花钱”买来的打手。
思量着,思考着,路平安的计划中,已经做好了最糟糕的可能性。
“.如果真的出现了万一,两个规则级和谈了,并察觉到了我是幕后黑手.”
零号计划,永不过时!
眼前的一切,都做好了打包走人的准备,未算胜先算败,才是棋手的自我修养。
棋是可以输的,但只要棋手没死,还有启动下局的筹码,一切都没有结束。
“.但是,真没想到我的‘偷袭’居然效果这么好,那个孙役发疯的彻底性情中人,呵,性情中人。”
连“幕后黑手”都有点惊讶孙役的入局程度,毕竟,那人可没有中自己的能力,那是真的恨吧。
但现在,这个稍微有点超出计划的现实,却让棋局更向路平安这一面发展。
削弱一个过于强大的棋子,最直接的方法,或许就是引进另外一枚同等棋子进来。
虽然可能会导致两枚棋子联合起来玩脱,但高风险高回报.做好了豪赌准备的路平安,也做好了输掉一切,抓紧时间跑路的准备。
现实比预期的还要好,由于孙役的“发疯”,敌对的赵言已经越来越难从那绝地之中抽身这也就给了战争巨像完全解锁,本地人布下天罗地网的时间。
“.棋子,又多了。好说,好说”