《鬼泣》之所以在玩家圈内如此津津乐道。
除了现象级的电影大片式制作手法,以及炫酷的技能组合与蕴含抛瓦的力度感之外。
还有一层因素,便是《鬼泣》游戏的评分机制。
即便在蓝星这种两年前都游戏类型匮乏的环境下。
动作游戏伴随着格斗类型的发扬光大而演化出了无数的分支。
最终在不少设计师包括玩家们的认同下。
将‘动作’这一词缀作为这个游戏类型的大类。
而先诞生的格斗游戏,反而被囊括进了动作游戏的分类中。
长达两年的发展,评分这种东西在动作游戏里已经不算新鲜。
通常大多都采用d—sss级来为玩家此次的行动操作来打分。
被蓝星玩家所熟知的《地下城》也存在着评分机制。
但不同于其他动作游戏以取悦玩家为主。
评分通常都是稍微熟练一点,就能轻松拿到sss级。
以此满足玩家一部分的成就感。
《鬼泣》的pts获取无疑要难的多。(pts:全称points,意为分数、比分、点数)
首先,在一段游戏进程内,打怪都必须要求无伤。
哪怕你前面的连段再华丽。
但凡被怪物触碰一下,pts就极有可能从sss级掉到a级甚至b级。
除此之外,还有‘无续’的设定。
顾名思义。
在一段时间内一直都没有碰过怪物,无法保持连击的持续。
pts也会飞速下降。
相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。
《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。
给玩家容错的空间进一步被缩短。
再者,《鬼泣》对操作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。
如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤+无续。
但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。
即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。
道理很简单。
哪怕在现实中,你会的姿势越多,妹妹都会越喜欢。
更何况虚拟的游戏世界。
三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。
但君月亲自下场做了这次挑战活动。
并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。
这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。
在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。
也不过是变卖自己的装备,金币,账号等一系列道具。
但那些都是存在于灰色交易链中的。
官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过分就行。
可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。
还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。
再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥的余地。
真正意义上满足了所有玩家都可以过来挑战的门槛。
曾几何时,区区一介臭打游戏的,还能在众目睽睽之下获得如此殊荣?
没听说过啊!
这简直新鲜啊!
于是,君月此次的活动,瞬间引发了全民玩家的关注狂潮!
如果说此前《鬼泣》破圈还只是在大部分动作玩家群体内名气较旺。
那么这次活动,直接让《鬼泣》的讨论度炸开!
突破重重新闻,猛冲向热搜!
#君月公司又一力作《鬼泣》,携全民挑战等你赢丰厚奖金!#hot!
#游戏行业再添新花样?首次游戏玩家竞赛来袭!#hot!
#游戏是否即将崛起?成为新的第九艺术?#
可以发现,连新闻媒体的撰稿者,对游戏界破天荒头一回展开玩家赛事,都比较震惊。
听说过唱歌比赛,舞蹈比赛,体育比赛。
啥时候连游戏都有比赛了?
奖金总共加起来,也足有二三十万了,比民间的一些小型赛事要丰厚不少。
一波宣传猛烈发酵,玩家圈内不玩鬼泣的,开始纷纷入手这款游戏。
拿不到操作奖,拿个搞笑奖也不错。
而不玩游戏的网友,也开始关注《鬼泣》这款作品。
活动在发起的当天,就有好多玩家开始陆续上传自己的精彩操作。
花里胡哨的技能衔接被玩家们不断研究。
《鬼泣》的观赏性实在是太过于华丽,当诸多帅气逼人的视频呈现出之后。
让这款游戏的热度再上一层楼。
许多其他分区的主播,乃至up等视频制作者,也开始将目光投向了《鬼泣》
虽然大部分自媒体作者都没有参赛的打算,但是蹭一波热度总归没错。
【你从未玩过的极致爽感游戏!】
【这款游戏将帅字贯穿全篇!】
【如果枪械是男人的浪漫,那么鬼泣就是动作游戏爱好者的浪漫!】
热度愈滚愈大。
鬼泣的pts记录也在不断被刷新。
从第一天挑战者们的极难模式s级评价。
到第二天就被拔高到了双s。
终于,在挑战活动开启到第三天的时候。
一个id名为‘帝国猛虎丁一郎’的玩家,携带着自己突破sss级的pts视频出现在了众人的面前。
由于视频中展现出了许多强大到前所未闻的连段技法,将尼禄的打法几乎开发到了极致。
但却不失华丽与丝滑。
瞬间引起了广大网友的热议。
称看这种炫酷的连招视频外加爆燃的bgm,简直宛如欣赏一场另类的暴力美学艺术。
哪怕从来没玩过鬼泣的网友,都丝毫不影响其观看体验。
“鬼鬼……这连招也太秀了。”
“这不仅仅只是连招秀的问题,楚子哥是怎么想出来这些技能的?并且每一组几乎都能糅合进连招里,实在太逆天了。”
“感觉,最强操作非这个视频莫属了啊。”
短短半天时间,这支视频的点击量就直接突破了百万!
留言的评论全都直呼从未见过如此帅气逼人的身法。
李俊祥在直播时也观看了这段录像。
实际上,李俊祥也参加了这次比赛。
只不过在进行到第二天的时候就已经被淘汰了。
后面越来越多的连段视频,一个个玩家简直就跟怪物一样,让他望尘莫及。
他不得不感慨江山代有人才出,有些人的天赋树就光点在游戏天赋这一块了,不服不行。
而众水友随他一同看过视频后,全部都懵了。
“这……我们玩的是一个游戏???”
“不懂就问,这个游戏是不是叫飞行模拟器?”
还有更多的水友直呼完全看不明白,只看到什么玩意在天上飞来飞去。
感觉自己这199跟白花了一样。
李俊祥笑道:“这样吧,我给大家解说一下这位帝国猛虎兄的操作。你们很快就知道这支视频到底强在哪里了。”
视频画面中。
只见尼禄手持绯红女皇。
面对怪物一刀普攻砍出的同时,秒搓三红刀!
左上角的三格充能条一如喷火筒般,瞬间发红发烫!
让整个视频的观感截然不同!
“这里出现的三红刀,只有尝试过尼禄红刀的玩家,才清楚这需要找到多离谱的节奏感。才能在那几帧的区间内,一刀搓出三红。”
“而更可怕的是,猛虎兄在贯穿整个视频的连招里面,几乎是刀刀三红的状态。”
很快。
画面中的尼禄又有新的动作。
后进斩让尼禄的身形猛然爆退一步。
“后进斩这一招其实算是比较基础的连招起手式,角色先后退拥有一个短暂的无敌帧效果,旋即冲到怪物面前,砍出一刀。这个大家都会我就不详细说了。”李俊祥又拍下了暂停键分析道。
视频画面的操作频率太快,不暂停下来他根本没办法拆解动作。
“但最离谱的是,猛虎兄用了一种我不知道的手法,取消掉了后进斩的出击动作,同时利用钩索拉拽出怪物僵直,瞬间上挑击飞。”
“到这一步,如果是正常的后进斩接上挑,可能c级评价都打不到。”
“但正因为取消了后进斩又多接了一段钩索,再加上挑,这些几乎是在一秒内完成的。pts也直接涨到c级!”
“然后,就到了整个视频最恐怖的地方。也就是你们看到的尼禄在空中疯狂飞来飞去的画面。”
说实话,当第一次看到这个镜头的时候。
就连李俊祥都难以置信的瞪大眼睛。
尼禄这个角色的空中技能不多。
除去普攻之外,常规操作中钩索算一个,飞燕算一个,再就是机械手的运用。