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第118章 gla1ve太阴险啦!(求月票)(2 / 2)

这一回合土匪并没有对于a大施加太多压力,gla1ve几人轻而易举地就拿下了a大的控制权。

控制住了a大之后,留下了一个broky在大坑,其余两人回到了包点。

开始慢慢收集信息。

“这一回合bikg的身位不是很好,所以开局a大是抢不了的,只能快提一波中路,把a小的控制权给先拿下。”

“bikg作为独联体的队伍,默认还是很扎实的,steady拿着大狙来到了a小,他架着过点提防对方前压。”

“虽然有枪械和道具上的优势,bikg依然十分的谨慎。”

听着对方在中路做的一波动静,tig手中的闪光已经给完了,只剩下一颗燃烧弹。

他并不想就这么浪费掉这颗闪光弹,所以是把gla1ve叫了过来,垫他上了警家复活点里的这个双架箱子上。

在这个箱子上,如果对方真的要打中路夹b,他就可以轻松收到一波过路费。

tig稳稳架着中路,等待着对方的到来。

a小却传来了动静。

对方第二时间用一颗近点火,还有一颗闪光来反清了一下a小,防止近点藏人。

tig立马把这个信息反馈给队友,gla1ve已经返回了包点,他也听到了这个信息。

静静等到那颗小道火灭了之后,gla1ve把自己手中唯一一颗燃烧弹丢了出去,继续拖延时间。

这颗燃烧弹丢出去没过多久,他就听到了小道传来了灭火的声音。

gla1ve皱了皱眉,对方的反应速度很快。

他这颗火算是做了道具上的互换,没有起到任何拖延时间的效果。

他根据队友反馈给自己的各种信息,推测对方这波还是要打a小爆弹。

可是手中已经没有道具了,旁边的kennys身上也只不过剩下一颗烟雾弹,两颗闪光弹了。

要大胆去反清吗?

gla1ve心中出现了这个想法。

但转念就被他自己给毙了。

他没有拿到位置的优势,这种距离下,说不定还没等他走过去,就已经被打死了。

他心中压力很大,这种道具的储备下。

他们甚至面对不了对方丢过来的清点火。

两人一旦掉了一个,那另一个也无处藏身了。

等等!

藏身?

gla1ve看着kennys手中的道具,突然有了一个绝妙的想法!

“kennys,等会如果对面打a小进攻,我们这么打……”

……

bikg默认已经做的差不多了,时间也只剩下30秒,他们的前期准备完成,开始了自己的爆弹进攻。

依然是两颗a小的过点烟,再给上一颗包点闪,一群人开始进攻。

但是很快他们就吃了一颗全白的闪光。

steady的动态视力很强,在被闪白的前一秒看到了闪光的来处。

他大声告诉队友:“狙击位,狙击位!”

qiyu闻言,往狙击位丢了一颗火过去。

很快狙击位用烟灭火自保,验证了他们得到的信息。

只不过这时a小台下丢上来一颗燃烧弹,拖延了他们的进攻。

他们丢烟灭火。

在狙击位烟雾旁边,已经有一人拿着m4出来扫射。

已经到了二箱旁边的土匪率先被秒杀,kennys提枪继续扫射。

可惜远距离转火枪法有点失误。

台下的tig想要点射头皮,也被对方扫射带走。

一波交火,vc被打掉了两名成员,但现场的两位英文流解说,此刻却在为bikg担心着。

因为他们看见包匪已经在放包了。

但是,他们并没有注意到,狙击位的烟雾旁边,还有一个警察在蹲着!

他仿佛一个真正的烟中恶鬼!

“kennys的死亡为狙击位没人做了一个铁证,bikg没人知道烟雾里还藏着一个,包匪开始下包,gla1ve他从烟雾中走了出来,把雷包给打掉了!”

“gla1ve他实在是太阴险了!”

gla1ve试验了自己的想法,他打完了一个也没有继续peek,就藏在了烟雾中不动。

时间还剩下10秒,红色的数字不停地在催促土匪赶紧放包。

gla1ve已经打定主意,你不放包,我就躲在烟雾里不出。

可是他却疏忽了一件事情。

烟雾是有时间的,现在时间快到了!

失去了烟雾的遮挡,他没了掩体,只能正面和包点的两名土匪拼抢。

直接被大狙一枪给蹦了。

“5秒钟的时间,steady只能低头把雷包给放下,但是broky他从a大来到了斜坡近点!”

broky拿着m4a4上来扫射打掉了架枪的土匪,再横拉往右移动,一梭子把包匪给打死。

“包匪他没能……唉,他下了下来!”

“但是包点的所有人都被broky一人打掉了,剩下了一个最后的图书管理员,他从a小赶来回防。”

“这个包是他的包,他还有操作空间。”

回防的林一开始往a小补上了一颗烟雾弹,他听到了对方最后这人的位置。

broky等待林一来到台上,直接开始拆包。

“但是图书管理员他在烟雾中预瞄把broky给混死了,你不要这么夸张好不好!”

“l来到了包点假拆,图书管理员选择突烟出去,突出烟雾弹就没有机会了,l拿到了最后这个击杀。”

“时间充足,雷包可以拆掉。”

乔尼是被惊讶到了:“土匪万万没有想到,这波警察会站两个人在狙击位,这一下就把包匪给偷了,他们完全没有找枪位和调整的时间了。”

“这vc的指挥gla1ve也太阴险了。”

毕竟一般情况下,进攻方用道具逼出了一个人,心中就已经默认了那个位置没有其他人了。

谁能想到,vc居然会用队友做诱饵,勾引他们上钩。

现在他们想来,对方其实早就有铺垫了。

一直在狙击位想办法开枪,从狙击位丢出闪光。

就是用信息告诉他们,我在狙击位,你倒是来清我啊!

他们的燃烧瓶被烟雾灭了,本来心头一松,想着可以下包了。

可突然烟雾里面跑出一个gla1ve,太致命了!

大屏幕上方的比分已经来到了3:1。

不过他们并不是没有机会。

接下来一个回合,他们可以做一次强起。

战斗力上虽然可能要差一些,但也勉勉强强能够打。

只不过如果强起输掉的话,比分可真的就要被拉开了。

------题外话------

反驳一下昨天评论里说usp在手枪局爆头一枪必死的言论。

我依稀记得我在上一本书里和人就争论过这个问题,但时间久远,我也担心是我自己记错了,所以今天特意叫了两群友去实验了一下。

usp在手枪局中也是有距离衰减的。

比如在a平台打a大坑,usp点头一枪不会致死。

在中门打暗道内的土匪,一枪也不会致死。

甚至在中路沙地的白车旁,打中远油桶,也是不会死。

最后说一个你们可能匪夷所思的东西吧。

用沙鹰打在中路沙地打暗道,就算土匪是无甲的,还是不能一枪爆头击杀。