“向着这边绕圈跑。”
之后举起一块石头,对着一具行尸就扔了出去。
被石头砸中的行尸转头看了陈卫一眼,正想要转个方向,结果后面的行尸正好就撞了过来,一下子两具行就滚到了一起。
一看这样的情况,陈卫还能说什么,换个目标吧,等他们爬起来,那还不知道要等多久。
于是陈卫又拿石头扔向了另一个目标。
这一次被砸到的行尸很顺利地就被引了过来。
陈卫站在骷髅围墙里,举着锈剑盯着冲过来的行尸,同时余光还注意着被白骨宝箱引走的那些行尸。
时不时提点白骨宝箱一句,让白骨宝箱不要跑错了方向。
大约过了近一分钟,三只行尸才冲到陈卫面前。
陈卫身边的五只火炬行尸向前冲了两步,拖住了其中两只,总在最前面的那只被放到陈卫面前,被骷髅围墙给挡了下来。
陈卫举了半天的锈剑终于砍了下来,这一剑陈卫已经准备了许久,盯着要砍的位置也计算了半天。
行尸过来的时候,陈卫力量什么地都已经就位。
一剑下去,行尸的头直接就被砍了下来。
完成了这一击,陈卫感觉自己整个人都升华了,他提着锈剑冲了出去,一剑向了与火炬行尸战斗的敌人。
那只行尸被两只火炬行尸给夹在中间,不要说反击了,连动也没办法大动作,陈卫这一剑下去,再次成功地完成了击杀。
“引过来一点。”
陈卫一面冲向第三只的行尸,一面让白骨宝箱把引开的行尸再向着这边引一些。
白骨宝箱在空地上跑出了一个z字型,把已经带远了的行尸又给带了回来。
陈卫像刚才那样,拿一块石头引过来三只,这次连命令的打算都没有,直接让白骨宝箱又把行尸给带了回去。
这样一次又一次地分割击杀。
用去了半个小时,陈卫终于把最后一只行尸给干掉了。
杀掉所有行尸的陈卫把手中锈剑往地上一扔,直接就倒在了地上。
也不管地上都是行尸的尸体。
休息了最少十分钟,陈卫终于回过神来,翻动着之前得到的信息。
【你击杀行尸(超凡1级)一百零三只,得到战斗经验190……得到战役经验2060……】
【你得到行尸尸体六十一具(完整),请问要如何处理,保留、复活、召唤、分解?】
【你得到行尸尸体四十二具(残缺),请问要如何处理,保留、分解?】
看着不同尸体的选择,陈卫愣了一下,这是怎么一回事,残缺的尸体就不配复活与召唤了?
这是看不起亡灵天灾呢?
哦,这里的残缺尸体指的是那些被行尸踩踏成肉泥的那些啊。
那没事了。
“先分解残缺行尸尸体,至于完整的尸体,我先去搞些火把合成二十只火炬行尸,其他的暂时保留。”
陈卫迅速地做出了判断。
不是他不想全部合成火炬行尸,而是陈卫没有那么多的法力。
刚才的战斗,他用的是肉搏,但之前消耗掉的法力,现在才恢复了2点,现在都没有补充满。
一下合成二十只火炬行尸,直接就把陈卫的法力给清零了。
再多陈卫也合成不了。
至于使用召唤方式转化火炬行尸,这虽然不用消耗法力,但25%的转化率低得可怜。
六十一具的行尸尸体,只能转化出十五只的火炬行尸,是对这次收获的极大浪费。
还不如先用法力合成一部分,余下的先保留下来,等有法力了再慢慢合成。
至于已经残缺到拼不起来的那些尸体,当然是分解不解释。
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