如果是在boss出来前也就好了,那些多出来的灾兽对序列体常枫而言并不是太大的压力,可如果连续六道强化落在boss身上,那可就是完全不一样的概念了。
“我很好奇,为什么别的玩家死后小怪强化幅度是一个人头1%,到你这就变成了10%呢?”
“boss就是比小怪尊贵是吧?!”
“我焯我就是随便哔哔两句大哥你别拍我啊。”常枫一边哔哔着一边避开扩大了一倍不止的boss的拍击。
好在boss关只计算了在boss关失败的玩家,如果连之前的玩家也计算的话290%的强化常枫也不打了,直接g。
强化过后的火毒尸祖同样也发生了异变,它的身体几乎融化一半,那些溶解开来的火焰和岩浆渗透到大地里迫使它只能停留在原地,但它的胸前却也长出四只全新的手臂,八条手众星捧月般把那颗不规则分布着五官的脑袋挤在中间,看起来像一只大蜘蛛。
向常枫拍来的手臂上的嘴巴张开吐出火焰,每一秒灼烧都在克扣着常枫的受击次数。
由于常枫当前生命值百分比最低,其中一台移动治疗台锁定了常枫,莹绿色光线锁定着他,但半天过去却是常枫一口奶都没喝到。
元素冲突在对付boss时负面影响还是很大的,。
一根治疗针打下拉回三次受击,常枫的生命值还剩下17/30,
不能这样拖下去,必须重整进攻节奏。
“蚂蚁主t,我转输出模式,高点以火毒尸祖的头为目标集中打击自由开火,螳螂,所有智能坦克全转治疗台保护蚂蚁。”安德列喊道,“蜉蝣稳定输出,牵扯灾兽,在蚂蚁撑不住的时候爆发一波把仇恨拉过去。”
“明白。”常枫回道。
他的任务是最多的,既要保证对火毒尸祖进行稳定输出,又要拉扯着周围的灾兽免得对蚂蚁造成干扰,还要盯紧时机抢回仇恨...
但现在能做到这一点的只有常枫...
“这次任务决不能失败...特殊剧情后续的整体发展我是清楚的,如果转到另一条发展线就要重新收集资料,完全得不偿失。”常枫喃喃自语着,同时不由瞥了眼安德列几人。
也不知道任务失败后飞蛾小队的队员会怎么样,毕竟在其他位面的主线剧情里他们应该是和其他玩家一样,任务失败全部阵亡了的。
常枫不由深吸了一口气。
就冲安德列把他从肉海里拉起来这一点,任务成功,就已经是他常枫的底线了。
在螳螂的操纵下三台智能坦克全部转换为移动治疗台锁定了蚂蚁,蚂蚁开着干扰顶上,与深蓝之剑的机枪一起锁定了火毒尸祖的其中一条手臂进行齐射。
没有刻意调整站位,毕竟搞不好火毒尸祖都不清楚自己有多少颗眼睛还都长在哪里,反正可以确定的是异化后的火尸基本没有了视野死角,那么针对死角进行站位就没有必要了。
飞跃重锤聚怪,常枫一转锤柄直接将周围的灾兽和火毒尸祖的四条手臂全拉到自己这里,随后以小型灾兽为主要输出目标不断击杀灾兽来抢救自己蹦迪般的受击次数,几乎每一次技巧间的僵硬常枫的受击次数都会猛地下降几点,可谓是惊险到了极点。
这期间常枫使用技巧的动作、能量的支出、挥舞的力量(对体力的影响)都在发生着微妙的变化,而最后这些微妙的变化也渐渐被常枫固定在一个范围内,误差小到他仿佛是一台机器。
在这些微妙的影响下,常枫的技巧使用也是愈加丝滑,技巧间的僵直几乎可以忽略不计,受击次数也被终于被稳定在安全线内。
没错,即使在这种情况下常枫依旧敢对自己使用技巧的方式进行调整和修改,哪怕代价是只要他又一次修改错误,就有可能因为僵直过长而被灾兽和boss一起围杀。
在压力下保持心态和操作的平稳,这是身为职业玩家应有的基础——常枫。
旋锤聚怪加抬泰山,大片灾兽被常枫重锤砸其悬浮在半空中,随后圣锤战舞施展,常枫精准的击打着每一只即将落地的灾兽,闪电链在灾兽间传递着,一个个白色数字升起的画面不免让人心情激荡。
如果数字不是个位数就更让人心情激荡了。
在闪电链的接连抽打下火毒尸祖的一只手臂终于出现了裂纹,常枫目光一凝,直接抬锤向那只手臂砸去。
蓄力锤·天声浩荡!
在常枫的一记蓄力锤下那条手臂顿时炸开,燃着火焰的血液四处飞溅。
“吼——!”