只是打了两头丧尸,鲁格对手枪的掌控力就立马上了一个台阶。
五发子弹,立刻将那家伙打倒在地。
那家伙栽倒的动作,那叫一个专业,宛如话剧演员一般。
前一秒它还在冲锋,被子弹击中后,立刻舌头一伸脖子一扭,歪头倒地身亡。
要不是鲁格收到了击杀记录,且拿到了可怜的1点积分,恐怕会以为它是在演戏。
五发子弹干掉一头沉沦魔,似乎还算不错。
可从树林里蹿出来的这批,足有五头。
也就意味着,他还需要干掉四头,才能渡过这次危机。
可他弹匣加弹膛一共还有13发子弹。
什么?弹匣不是只有17发的吗?
这是没错。不过他上一个弹匣没打空就换了弹药,所以弹膛里还多留着一发。
17+1-5,还是个数学题……
13发子弹,只是干掉三头的话,他倒不是没信心拼一拼。
可四头的话……
好在,第一头沉沦魔倒地同时,这些怯懦的小矮子居然也表现出了游戏中的特质。
那就是靠近死亡的那头红皮附近的其他沉沦魔,扭头逃跑了。
这给鲁格争取了极大优势,他见状不退反进,居然只朝着第二头沉沦魔冲了过去。
他一边冲,一边对着那家伙后背连续开火。
尽管奔跑中准头下降更厉害,但在距离优势下,他还是在打出第六发子弹时,干掉了它。
“嗡~”
本来稍有些冷静,准备回头攻击的沉沦魔再度四散而逃。
鲁格更是故技重施,追向3头中相对靠近的两头之一。
这次运气稍差,居然打空了弹匣,才把它搞点。
果然,运动状态贴脸放枪的效率,还是不如站定射击。
至此,鲁格的三个弹匣全都用掉了。
不过没关系,他第二个弹匣里其实还足有四发子弹。
利用后勤空间存取物品跟迅速的效果,鲁格手部稍微一抖,便把弹匣换了过来。
犹如变魔术般。
而这时,跟着第三头死者的沉沦魔还在逃跑,另一边的最后一头却已恢复战意向他冲来。
鲁格这次没再奔跑,就站在原地以标准姿势瞄向最后一头,
等它冲入三米距离时,才猛地扣动扳机。
砰!砰!砰!
其中两发成功击中那家伙胸腹,打得它一阵踉跄,前冲之势戛然而止。
趁着这空档,鲁格最后一枪直指它头,那发8克的全金属被甲弹立时击碎了它的脑壳。
随着那道红白之花炫然绽放,鲁格这套莫桑比克射击法成功让他只用三发便搞定敌人。
沉沦魔,只剩最后一头。
子弹,也只剩最后一发。
斜眼瞥了眼击杀记录,确认自己拿到了第4点积分,鲁格立刻回身戒备。
短短几秒钟跑跑听听兼精准射击,他的消耗着实不小,持枪双手似乎也微微颤抖了下。
倒第二头红矮子花儿绽放时,最后一头沉沦魔距离它太远,没有受到其死亡的影响。
此时,那家伙已恢复战意,高举着手中火把和弯刀,急切地向鲁格冲来。
6米,5米,4米……
明明一直瞄准着它的脑袋,但鲁格依旧没有开枪。
3米,2米5……
这个距离,他甚至都能看清那把破旧弯刀刃上大大小小的数十个缺口。
2米!沉沦魔手中弯刀已高高举起,仿佛再走两步,就能把这一刀送入鲁格面门!
说时迟那时快,一直瞄着它脑门的鲁格却是枪口微微下压,猛地扣动扳机,
砰砰两枪,击穿了它的肚皮。