周围那些好不容易躲过剧毒光炮,但没有迅速逃开的奈非天们,被这毒云笼罩之后,脸上也迅速泛起绿光,很快便倒地不起晕厥过去。
那些腿脚稍快跑出毒云范围的,也是连续灌了自己数瓶炼金解毒药剂,才让头上的青青草原消退下去。
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然而那些刚清理掉脑袋绿光的奈非天们还没来得及喘口气,就听身后呲呲喳喳又是乱作一团。
转头一看,好家伙,安达利尔刚出来的那个地上巨洞,居然又在呼呼往外冒魔物。
而且这里的魔物与地下墓穴那边的还不一样,不管是巨型蜘蛛,还是硬毛老鼠,又或者蛤蟆似的污染怪,一个个都是浑身绿油油的。
一看就知道,这些家伙不但身具剧毒,甚至很可能以毒云为氧,以毒素为食。
本来那片暗绿色的毒云就已经够瘆人够危险的了,现在再加上这些剧毒魔物,直接让那毒云范围内彻底变成了奈非天们心中的禁区。
那些运气足够好,接二连三躲过多个死局的奈非天们,这下再也没有任何顾忌,直接朝罗格战阵方向逃去。
随着安达利尔从地下掏洞跑出来,战场结构发生了重大变化。
按照莎拉最初的布局,整个战场原本是个单纯的同心圆结构。
圆心是大教堂兼地下墓穴,从内向外依次是一线坦克部队,二线步兵战车,以及三线自行火炮。
但是为了应对海量魔物,以空间换时间,所以后来莎拉把战线从包围中心大教堂的同心圆结构,改成了扇形结构。
圆心依旧是大教堂。
扇形角度大约在45度到90度之间。
之所以会成为这样,如前面所说,修道院原本是依山而建的东门要塞。
要塞东侧是进入泰摩山脉的狭窄山路,西侧通过那条石板路一直通向罗格镇。
至于要塞南北两侧,就是泰摩山脉本山。
因此,如果罗格部队要保持同心圆结构包围修道院中心大教堂的话,三条战线的所有兵力就都得挤在东门要塞内的直径只有几公里的狭小区域内。
西侧还好说,东南北三侧的兵力几乎没有纵深,很容易被魔物潮的突然一次爆发冲得渣都不剩。
将战线由同心圆改为扇形后,三条战线上的所有兵力就都布置在了大教堂西侧。
一旦发现魔物潮冲击超过战阵承受力,那么三条战线依次向西后撤即可。
也就是所谓的以空间换时间。
以拉长的战线空间,换取火力绞杀魔物的时间。
说是三条战线,其实其中最主要的是第二条,也就是以enok轻型装甲巡逻车为步兵战车的,集中着80%以上罗格精锐兵力的步兵战线。
在它之前的,更东侧的第一条坦克战线,说是战线,但坦克总数还不到10辆。
负责的是从大教堂中涌出来的,步兵战线很难应对的精锐魔物。
这些坦克,分布在一块东西向六百米长,南北向两公里宽的区域,可想而知它们是无法把所有魔物封锁住的。
当然,因为坦克只对付精锐魔物,所以其他魔物如果不是直接冲向它们找死的话,坦克们也不会去过多介入。