感觉这游戏的画风不像是仙侠修真类的,怎么可能动物成精?
看变异犬那个样子,反倒有几分丧尸围城的味道。
所以她“遇到变异蛇”这个说法,反而更让人能接受一些。
肖乐又观察了一会儿,发现那段隆起的蛇腹就在距离她不远的地方起起伏伏,上下沉浮,一会儿向前卷曲,一会儿从旁弯折,不光蛇头从没有出现过,连蛇尾也同样如此。
就仿佛它本就没有头也没有尾似的。
无头无尾,这蛇莫非是……
肖乐表情突然变得凝重,她的脑袋里浮现出一个震惊的念头!
这蛇莫非是……喝醉了?
肖乐不敢大意,但也不再如最初那样紧张。
一边盯着蛇腹,一边瞄着橘猫,偶尔用瞥一眼左边的藤蔓,听起来很蛋疼。
但习惯了这样的节奏之后,一切都变得很轻松。
只需要看三个buff而已。
比一边盯着队友的血线,随时准备拆火,一边疯狂虚区,同时在心中默数对面的平沙cd,保持距离防止被针对,还要注意不能卡己方奶妈的视角,猥琐地伺机朝对方奶妈扔个封内丢个打断,时不时干扰一下……要简单多了!
毕竟是thread-ripper-肖,吊打外面那些奔腾不在话下。
肖乐借此机会调整了一下呼吸,恢复刚刚跑动消耗的体力。
目前的局势比较明朗。
之前她会犹豫是留下来还是跑,主要是纠结于动手还是动脚。
动手,她这个身体素质可没什么攻击力,对谁都够不成威胁,相应的,也没什么防御力,如果被攻击,谁都防不住。
动脚,她同样没什么自信,因为她跑得不快,地形又不好,如果双方真的拼上全力,估计她跑不过眼前的橘猫。
两者结果都是凉凉,本质上没什么区别。
肖乐会因为这个而纠结不过是在权衡哪种选择的收益更大。
而现在,能够确认橘猫和那边宛如喝醉了的蛇都没有主动攻击的倾向,她便大胆了一些。
当然,这个时候一定不能冲动,要冷静,不能上头。
所以她依然十分理智地和橘猫保持了一定的距离。
再一次划开系统面板。
界面仍然保持在退出选项第三个弹出对话框的位置。
由于她刚刚没有在框中做出‘是’或‘否’的选择,而是直接关闭了系统面板,所以选项框还在,没有消失。
她没有立刻点‘否’,而是点开自己的剩余积分看了看。
【可用积分:50点。】
情况有些超出她的预期,不过是在好的那一方面。
原本她以为这个游戏是没有任何新手福利的,现在看来,游戏策划还不是个完全的脑残。
并非肖乐想象中的一穷二白,玩家进入游戏后,便自动有50分的初始积分入账。
虽然还不够一次下线保存角色的分数,但是肖乐却十分知足。
她关掉积分查询界面,在选项框中选择否,然后抬起头,准备照例扫视一遍橘猫和蛇腹的状态。
就在此时,她的余光瞥到,在系统面板的任务栏那一项,出现了一个熟悉的、能把强迫症逼疯的小红点。