作为团队的大脑和指挥,总是将og的节奏安排的明明白白,打野也会规规矩矩的按照的要求去做事,去发起攻击。
但是一旦在中路难以取得优势,状态低迷,或者干脆不在场上时,其他人仿佛失去了独自思考的能力。
这种中单依赖症在打野身上体现的尤为严重。
面对地图资源他会认真的去做视野和吃下,但在没有需要抢占的地图资源时,他会在三路gank的路线上徘徊,最后在的要求下,选择中路或者下路。
而og的下路老贼本就沉默寡言,辅助小五保护能力足够,缺乏进攻意识,上路的夕阳支援意识很强,但是很难在线上和支援做到两兼顾。
他们已经习惯了中路站出来或者下路站出来的方式,而不是主动去思考,自己如何站出来carry比赛。
但愿他们能早日发现这点问题吧。
无状态不能明说,因为他已经由og的主力中单变为的替补便说明了一切问题。
在队内普遍认为,他是杀手,不是大脑。
“吾所成之事,不可逆也。”
这位影流之主的身形背后飞出了无数故乡的樱花,这一刻他像一位真正的忍者一样,双手背在身后,向中路河道口奔去。
“杀杀杀,把他们就包死在河道里。”宁的大喇叭在y的耳机里传给了所有人。
但是下一秒,一个开启幽梦的劫出现,立马使他的声音戛然而止,黝黑的脸上隐约变白了几分,对面这位刺客的伤害是任何打ad的人都需要重视的。
宁将食指放到了f键上,看到身边的吸血鬼又宽了宽心。
“兄弟,保一下我。”宁对身边的er说道。
er脸色一黑,我特么是个吸血鬼,又不是冰女,怎么保你。
待距离拉近,宁王的万箭齐发直接出手,但是却射了个寂寞。
寒冰的身上出现了两道暗黑交叉的直线,劫的身影在即将中箭之前消失在了视野中。
宁以极快的手速在身边的暗影浮现之前,直接按下的了闪现,闪到了吸血鬼的身边。
er想尝一口忍者的鲜血但是点不到英雄。
几乎在宁闪现的光芒刚刚出现的时候,劫直接跟闪,出现在两人身边,炫丽的蓝色鬼斩刮到了二人。
普攻和点燃一起挂在了吸血鬼的身上。
借助被动刷新的技能,迅速刷新在寒冰和吸血鬼两人的直线上。
三发飞镖呈7字型射去,三发发打中寒冰,两发打到吸血鬼身上。
随后激活二段大招回到原处,再度一个鬼斩在本体和分身绽放。
砰的一声爆炸之后,寒冰先是惨叫一声,随后跳舞转身,趴在了地上。
而吸血鬼则在仓皇之中开启血池,却难抵点燃的灼烫,待起身之后血量不足200,迅速df二连闪现疾走逃离了这个是非之地。