但是线上的张帅并不想这么平稳的度过发育期,面对这场最关键的比赛,必须主动加快比赛节奏,才能不陷入对方的节奏,这是张帅前世看了百场比赛后,从ig身上学到的真理。
对于y这支同样上头的莽夫队,一样适用。
纳尔利用手长的优势,在二级过后,不断利用回力标消耗着对面大树的血量,大树无奈,只能同样扔小树苗还击。
但是小纳尔的灵活性却高出了大树的想象,三段爆发的小加速给纳尔提供了高额的移速。
使得纳尔左扭右扭将小树苗的仇恨牢牢所在红色方的兵线上,从而使对方的兵线获得血量优势,得以不断前压,张帅将大树的兵线慢慢控制在自家的防御塔前,又不让其进塔。
随后越过兵线直接点起了大树,百分比血量的伤害大树有些吃不住,不得已退出了补兵区,安心吃起了经验。
二十秒后,新刷出来的兵线里多了一台法拉利,其他小兵让让也就忍了,法拉利不争一下就太不是树了。
大树开始螺旋式向前走位,走到了投掷树苗的范围里,想用小树苗炸掉残血的跑车。
但是这次纳尔反其道行之,将小树苗的仇恨拉到自己身上,利用移速,将小树苗拉到兵线外,炸到自己身上。
看到自己的法拉利被前排的小兵活活a掉,夕阳快吐了。
“对面,你能当个人不?”夕阳心里吐血说道。
纳尔的等级率先来到三级,同时怒气也在慢慢积攒中,看到纳尔的怒气慢慢超过90,大树慢慢的走上前补刀,因为他知道变大后的纳尔没有了攻击距离的优势,和大树站撸是不理想的。
“他上当了。”张帅嘴角微起,心里说道。
在之前风筝大树的换血的过程中,大树的血量已经下降到了一半,纳尔还有足足三分之二。
此时丧失了危险意识的大树便是最好的击杀时机。
只见纳尔收起了回力标,只用普攻点起了小兵,但是普攻按下之后,手又迅速收回。
十秒之内,纳尔丢了三个刀,但是怒气值也下降到了50。
纳尔,渣渣!
回力标先手,在大树身上显示出两个红色的圆环,e技能借小兵实现二段跳,在空中接到了回力标。
随后普攻出手,在触发第三段爆发之后,纳尔身后出现一串流光,移动速度获得高额加成,追着大树就是两段普攻,再次挂上了两个圆环。
此时纳尔的回力标已经冷却好,回力标在纳尔的身上出现。
此时大树的血量已经残血,夕阳见到对方的回力标出手,迅速闪现到了防御塔下,逃离对方的普攻和回力标范围。
谁知,纳尔的回力标竟射向了身后。
两秒之后,回力标开始折返,纳尔以直角走出了回力标的折返路线,准确无误的射到了塔内大树的身上。
在触发三段百分比血量爆发之后,带走了残血的夕阳。
毕竟人人都知道,纳尔的回旋镖相对于起始点往后飞的距离比往前飞出去的远。