游戏设计之开局负债五千万(梁少礼)_第三章 手抓饼和两百块钱(1 / 2)_游戏设计之开局负债五千万最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第三章 手抓饼和两百块钱(1 / 2)

早上六点,陈礼准时起床。

虽然因为工作原因经常加班到深夜,但他还是比较喜欢早睡早起。

洗漱完毕之后,陈礼煮了一桶泡面,打开电脑。

引擎和其他的一些工具昨天晚上都已经下载完毕。

关于掘地求升这款游戏,其实并不需要太多自己制作的地方。

比如背景的贴图,人物的动作甚至模型,这些过于简单的设计在游民引擎共享网站都能找到。

唯一需要陈礼费心的就是如何将这些串联起来。

对于k语言,陈礼觉得自己应该是差不多熟悉了,怎么说前世也是个老鸟。

在创建项目的时候,陈礼特地的将掘地求升归类到休闲游戏。

接下来就是枯燥的过程,也幸亏陈礼前世就是这么熬过来的。

“来首七里香……七里香…我擦,周杰伦呢?”

陈礼一愣,随后一拍脑袋。

这里是水蓝星,周杰伦搁地球待着呢!

“我去,连音乐也没有的话……”

陈礼眼睛转动,不知道在想些什么。

枯燥的时间过得很快,很快陈礼就将最基本的准备好了。

任务的模型是他随便下载的光头。

众所周知,掘地求升的主角是一个光头大汉,半截身子在罐子里,手里拿着一个锄头,用鼠标晃动向上爬的游戏。

这款游戏最大的乐趣,就是爬到某一个地方,然后因为失误会直接掉到起点。

而你掉到起点之后,游戏旁白还会“贴心”的安慰你。

陈礼前世就是受害者之一。

“接下来是关卡,嗯……”

陈礼想尽可能的回忆起前世掘地求升的细节。

但是人类的记忆是有限的,更何况前世陈礼穿越之前,掘地求升不知道出了几年了都。

陈礼记得开局后面是一滩水,前面是一个树,再然后是一个石头搭成的小陡坡。

凭借记忆,陈礼先是用画图软件将整个关卡的大致路线给花了出来。

这样哪怕丢失一些细节,陈礼也能凭借自己的经验设计出来。

不一定要跟前世一模一样。

就这样,陈礼进入了每天十五小时的工作时间,饿了就吃泡面。

时间流逝,眨眼间已经过去了一个星期。

这一个星期,陈礼的泡面先一步比游戏进度阵亡了。

吃完最后一桶泡面后,陈礼整个人也变了样。

满脸胡茬,头发几乎都盖住了眼睛。

“嗯~额~”

随着陈礼晃动鼠标,屏幕上传来几声闷喝声。

时隔一个星期,掘地求升比之前已经好太多了。

不仅任务动作更加流畅,画面更加精致,连关卡和配音也已经进入了最后阶段。

总的来说,游戏的开发难度并不大,只是陈礼只有一个人,许多麻烦地方避不开,再加上对这个世界的编程不太熟悉,陈礼这一个星期的状态就是上网学习,开发,学习,开发。

要是平常人整天坐在电脑前干着这些东西,怕不是要被闷死

这一个星期陈礼除了扔垃圾就没出过门,所幸,游戏进度稳固着前进。

在完成日常测试之后,陈礼保存,然后打算出去买点吃的。

这下不出去不行了,因为泡面已经吃光了。

锁好门之后,陈礼来到最近的一个小吃街,现在晚上七点,正是热闹的时候。

“炒面,8元一份!有鸡蛋火腿!”

“手抓饼加蛋加菜加土豆丝,6元一张!”