双方一级都有所设计,身处红色方的cjblaze战队抱团入侵了蓝色方的omg战队上半部野区,而omg战队除了中单发条外,抱团来到了下路河道。
中单发条,则在己方上半部野区驻留,作为一个人形眼位,探测对方是否来犯。
眼见着cjblaze战队五人沿着红色方上路三角草丛抱团入侵了过来,埋伏在了蓝buff的草丛中,而omg战队的发条在不远处来回游走,并且使用了q技能“指令:攻击”未能发现草丛中的cjblaze战队众人,这不禁,让电脑屏幕前的我们,吸了一口冷气。
“千万别脸探草丛,千万别脸探草丛!千万别脸探草丛!!”
眼见发条有着向己方蓝buff走过去的趋势,康小林在一旁双手合十,紧张的看着。
好在,omg战队中单似乎听到了康小林的祷告,还真的停止了向前走的趋势,眼见如此,cjblaze战队辅助锤石连忙扔出了q技能“死亡判决”。
幸运的是,由于距离不够,锤石的钩子擦肩而过,omg战队中单发条渡劫成功。
见到这一幕,我们几人,紧张得惊出一身冷汗。
目前为止,在我们看过的lpl战队和ogn联赛战队对阵的情况来看,想要和韩国战队交手,一定不能选择打后期的阵容,就是要在前期的打出优势,在对线期就得拼过他们,所以,选手们就要在一级团这个时间点,注意召唤师技能的使用,否则以着少一两个召唤师技能上线,那是很难在对线期就能与韩国队抗衡的。
双方打野互换野区开局,cjblaze战队选择将下路双人组放到上路压制omg战队鳄鱼,自己家的蛮子,则去下路抗压,如此一来,那么前期鳄鱼对线蛮子的强势,就发挥不出来了。
这是在英雄选择完毕后,我的心中就有了这样的估算——韩国战队在前期一定不可能让蛮子去和鳄鱼打对线,一定是要换线的。
有打野努努的保驾护航,以及给予的增益buff,再加上卢锡安被动技能的加持,cjblaze战队很明显,在换线之后的拆塔能力上,要强于omg战队,比赛仅仅进行到了三分四十五秒,cjblaze战队双人组就将omg战队上路一塔给拆掉了。
如今双方的上单一个一级,一个两级,真是惨中惨!
由于omg战队下路双人组拆塔速度比不上cjblaze战队双人组,受此影响,omg战队上路二塔被消耗了一半多的血量,并且在转线过程中,抓住了omg战队下路双人组回泉水补充装备和状态的空挡,拿下了第一条小龙。
尽管经济上只领先了四五百块钱,但是很明显,战场的主动权和节奏,是在cjblaze战队手中的。
好在,omg战队众人对野区有着精准的预判,各位置回归正常对线后,在己方蓝buff刷新的时候,抓住了对方想要反蓝的想法,中单发条比对方豹女先行支援,打出了三打二的包围战,成功击杀了对方打野努努,拿下了“第一滴血”,扳回了经济上的劣势,也阻断了对方的节奏。
这让我们松下了一口气。
韩国战队为什么强大?那就是他们有着对地图资源无比的掌控能力,在当前版本下,小龙的刷新是不会有提示的,因此,在第二条小龙刷新的时候,cjblaze战队下路组合先行支援,在中路靠下的草丛中,成功抓住了omg战队正在排眼位的中单发条,予以击杀,顺势拿下了第二条小龙。
经济差,又一次拉开。
“真的强!没有准确知道小龙的刷新时间,很容易被动。”
见此,司职打野位的陈升,很是无奈的表达了自己的想法。
的确,在三个月以前的lpl夏季赛中,我们为什么能打出一波连胜,就是因为线上时常拿出强势英雄,能够掌握住线权,以能尽可能的拿下第一条小龙,从而掌握随后的刷新时间,以便可以提前做好战术上的布置,这是我们能取得胜利的法宝之一,而在后面为什么会输掉比赛,就是因为徐涛的失联,我与高东的下路组合往往会被压制,从而在小龙的团战前处于劣势的状态,时常被埋伏,难以支援打野。
所以,打野这个位置,为什么说很重要,必须得是一个精于计算、有创造思维能力的人才能胜任,就是如此。
第十七分钟,双方中路的一波混战,cjblaze战队阵容上的优势,体现的淋漓尽致。
相比起omg战队英雄的特点,cjblaze战队的上单、打野和辅助,都有着不同程度的减速技能或者分割战场的能力,这让omg战队打起团战来,很是恼火。omg战队想要把火力集中给对方adc卢锡安,但卢锡安自己又有位移技能和逃生能力,对准其他人,各自又有减速对方的能力,让omg战队追也追不上,打也打不了,强势的控制技能难以发挥最大化的功效。
三比一,这波团战cjblaze战队成功击杀了omg战队的野辅二人,并且还都跑了。
“恶心!这些减速效果,是真的恶心!”
见到此,我点燃了一支烟,不住的吐槽着cjblaze战队的阵容特性。
尽管omg战队拆掉了对方的中路一塔,但是cjblaze战队抓住其回程补给状态的时间点,反扑过来,又摧毁了omg战队的中路一塔,并且此时时间已是到了十八分钟,蛮子有了一定的单带能力,omg战队上路二塔摇摇欲坠,下路一塔同样是如此,相信要不了多久,等到蛮子把“破败王者之刃”这件装备掏出来后,omg战队更加难以对付。
经济上和场面上的落后反倒是激发了omg战队那一贯嗜血的打架风格,在随后的一次次小规模混战中,omg战队抓住机会,不断打出了精彩的支援配合,先是在大龙坑附近击杀了cjblaze战队的下路双人组,随后从地图上半部跑到下半部支援的ez,与鳄鱼一起,又击杀了对方的打野努努,一次次的击杀,不仅仅是把经济差距给打了回来,更是打出了现场观众们的激情。
这可是我们的主场,现场怎么能会没有观众们的加油喝彩声呢?一阵阵“omg加油,omg加油”的声音透过电脑屏幕传到我们的耳朵里,不自觉的,我们也是热血沸腾。
多希望,能坐在舞台上的人,会是我们啊!
但cjblaze战队毕竟是韩国队,能够踩着skt1战队的尸体来到2013wcg世界电子竞技大赛,其实力也不是盖的,时间来到二十四分钟,中单豹女已是做出了圣杯+帽子的两件套,我们最担心的事情,还是发生了。
先是在大龙坑附近的来回转换中,一标枪将omg战队的中单发条扎成了半血;随后两记精准的q技能,又是带走了本身就皮脆血少的琴女。
人员减少的omg战队想要抓cjblaze战队的豹女,可偏偏她又灵活得很,发条、ez、稻草人一连扔出了三个大招,都未能成功对其击杀,反倒是让cjblaze战队有了打大龙的机会。
很明显,omg战队已经是上头了!
第二十七分钟,cjblaze战队拿下了大龙,并且在随后的追击战中,先后击杀了ez和稻草人!
如此之下,豹女已是达到3-0-2的战绩,其人型形态下的q技能,近乎可以做到一枪三分之二血量的地步。
正所谓当局者迷旁观者清,当见到这一幕的时候,我们几人才体会到了当时在英雄联盟第一届全国高校挑战赛上,我们所使用的“杰斯+豹女”的poke体系,是有多么的恶心了。
两个英雄,一炮+一标枪,就能带走对方脆皮,从而减员,当时的我们有多高兴,此时的我们,看着omg战队的处境,就有多难过。