听到森林外的狼嚎声,苏旭控制着骷髅向着外面走去。
三只骷髅伤害非常的高,看见一只小狼,直接就扑了上去。三下五除二的直接就击杀了一直幼狼。
【击杀幼狼(1级),获得经验值5,掉落狼牙,获得灵魂碎片*1】
一只幼狼只提供5点经验,苏旭看到这里脸直接黑了,游戏前10级是没有经验惩罚的,只要你愿意你可以一直打幼狼升级到10级。
但是这提供的经验也太低吧,1级升级到了2级可是需要100点经验,也就是说升级要杀20只幼狼。
而2级升到3级则是需要200点经验,直接在上一级翻了一倍。
看着自己慢慢上涨的经验条,苏旭咬咬牙,刷!
苏旭不知道自己现在是野外boss还是一个普通玩家,但是鉴于自己穿着的衣服来看,再加上之前的游侠可以给自己照成伤害来看,自己绝对不可以靠近新手村,直到自己可以打扮得像是玩家一样就可以了。
向着新手村远一点的地方走,由于三只骷髅开路,这些小狼根本就没有什么威胁,一直小狼的生命值只有80点。
而自己骷髅命中平均可以照成8点伤害,三只只有攻击幼狼4轮就可以直接带走一只。
就这样在森林里面转悠了一会之后,苏旭终于看到了第二种野怪:森林狼lv3。
而苏旭身上的经验到了55点,灵魂碎片也有了11点。
看到了森林狼之后,苏旭就可以放下心来了。现在开服了一个小时,没有玩家感推进到这里,除非玩家直接组五人队来攻坚,而且这五个人都要升级到3级才可以。
因为装备的稀缺,所以提升能力的方式就只有一个:升级获得属性点。
苏旭现在也没有办法刷森林狼,幼狼没有主动攻击机制,但是森林狼有,只有攻击森林狼,就会有其他野怪围过来。
这个游戏的野怪密度很低,不像是其他游戏一样一地的野怪,从刚进游戏到现在,视野中的野怪最多是三只。
为了增加游戏的真实感,这种野怪支援,野怪主动出击的机制很早就放出来了。
要不是考虑着新手体验,官方恨不得让幼狼也增加这样的机制。
苏旭来到幼狼刷怪边缘的地方只是不想被其他的玩家看到罢了。
打开自己背包,使用灵魂升华点到了自己身上的猩红布袍之上。一阵黑色的光芒闪过,红色的布袍品质颜色发生了变化。
【强化成功,消耗灵魂碎片*10】
【猩红布袍(稀有)(装备需求:5点智力):
基本:护甲*5魔抗*5
强化属性:智力+3;附加2点火焰伤害;受到的伤害-1】
一次强化直接让白装变成了紫装,不过也只是吃到了强化的保底。
这三个词缀只有两个对苏旭是有用的,加智力和减少受到的伤害。因为苏旭很少会自己去攻击野怪所以附加两点伤害这个属性是没用的。
主要自己攻击力是非常低的,输出效率有些低。再加上骷髅也是需要操控的,如果自己上的话,由于注意力不集中,失误会非常多。消耗掉了生命值就得不偿失了。