游戏右下角多出一扇小门,通往系统公告提及的挑战秘境。
意识集中在小门上,身后场景变化,好像置身于一片虚无中,眼前只有一扇关闭着的金属门,凝视金属门,她看到一串信息。
一星挑战秘境
入场费10000铜
奖励药剂、武器、防具、载具、建筑图纸,传送道具,神秘奖励
喻圆上前推开金属门,眼前弹出一个对话框是否开启随机一星挑战秘境。
她点了否,挑战秘境一听就知道难度不小,应该类似别的游戏中的副本,开启一次花费10000铜,没有做好充分的准备前她不会浪费时间和金钱。
第三次系统拍卖会结束之后,其他拍下手册的玩家就主动联系她,五个人建了个小群互通有无。
内测开始到现在过了约一个月时间,游戏中各领地的局势也基本稳定下来,拍到手册的玩家掌握最高端技术,站在所有玩家的最顶端。其他领地有的直接依附于他们,有的以他们为中心结成同盟,没有手册的领地只能为他们原材料,或是进行基础加工。
三方,准确地说是除她之外的另外两方达成协议,另一方不能插手势力内部的交易行为。玩家之间的交易都要通过交易中心,当然也可以发个远程快递,不过这样难度高耗时长,很长一段时间内交易中心都是玩家们交换物资的场合。
这一协议对双方有很有利,一是可以通过交易中心在己方领地之间调配资源,购买原材料或出售图纸,二是可以通过交易中心获得对方的情报,知己知彼百战不殆。
他们都知道这份协议只是暂时的,迟早会有一场大战,但在战争爆发前可争取到一段和平发展期。
除此之外,他们还达成一个秘密协议,在游戏内玩家数量下降到100位之前,不会主动出手攻击对方。这最起码保证他们五个一定是100位获胜者之一,至于剩下95个名额,就要其他9995个玩家去抢了。
她莫名觉得现在的局面有些眼熟,似乎神似曾经的联合国组织,他们就像是五个常任理事国,彼此之间会互相竞争,但也会联合起来打压其他国家,维持自己的地位。
不同在于五大常任理事国的地位建立在核威慑之上,他们的地位则建立在手册带来的技术垄断上。
喻圆没有拒绝这些对自己有好处的协议,她实际上都没怎么发声,但不管是氪金大佬还是平民联盟都不会忽视她的利益。
第一她可以说是完全的独行玩家,除了自己的领地没有任何势力,和双方都没有利益冲突。第二她一人拍下两本手册,其他两个势力也各有两本而已,论技术积累他们三方站在同一水平,而她超过在场的任何一个玩家。
不过现在挑战秘境一出,这种平衡很可能会被打破,她在海上暂时接触不到其他玩家,暂时没有这个苦恼,其他四个人恐怕要头疼了。
挑战秘境的奖励包括药剂、武器、防具、载具和建筑的图纸,以及传送道具,这就给没有拍到手册的玩家一个获得技术图纸,弯道超车的机会,他们的优势会被缩小。
其他四个人一定是最着急的,会第一时间进入秘境打探,根据他们的约定重要情报共享,很快她就能得到关于挑战秘境的基本攻略。
事实也确实是这样,下线之后她就收到4封邮件,内容大同小异,都是关于挑战秘境的。
和她想象中的副本不同,挑战秘境是随机生成的,至少他们四人一个在荒漠一个在雨林一个在雪原,还有一个在海上。
进入挑战秘境有时间限制,玩家要在规定的时间内完成任务,根据任务完成情况进行评价,评价越高获得的奖励越好。任务有两种,一是基础任务,必须完成基础任务才能通关挑战秘境,二是进阶任务,进阶任务影响通关评价。
评价最高的是随机到雨林的玩家,评价b,奖励是药剂武器防具图纸三选一,载具建筑图纸二选一;荒漠和雪原的玩家是c,奖励药剂武器防具图纸三选一。
至于随机到海上的玩家,他很不幸既不会游泳也不是水属性,进入挑战秘境不到1分钟就死出来了。
挑战秘境的奖励不可谓不丰厚,但难度也很大,这四位玩家是全体玩家中的佼佼者,通关率也只有34,还有两个人只获得最基础的c级奖励。
一个原因是挑战秘境恶劣的环境,还有一个原因是出现了敌对超凡生物,实力至少是超凡二阶。
结束一次挑战之后,玩家可以选择重新随机,也可以重复挑战之前挑战过的秘境,每一个秘境最多可以挑战三次,但入场费会递增,第二次进入相同秘境的入场费是20000铜。
玩家可以多次挑战提高通关评价,以换取更好的奖励,但重复挑战次数有限,而且花费更加高昂,如果没有明显提升就浪费了付出的时间和金钱。
也可以带领民进入挑战秘境,但要消耗更多的铜币,且领民死亡就是真的死了,而玩家在挑战秘境中死亡不算死亡。
挑战秘境地点随机对喻圆来说不是一个好消息,意味着她要在陆地战斗,超凡三阶的力量足够她在陆地上施展水龙卷和水重压,不过和在海中相比,她还是受到很大的削弱。