“地动山摇!”
这个稀有而冷门的三阶战役法术被安洛丝用出。
别看只是三阶战役法术.
但无论消耗还是冷却时间都要超过流星雨这个四阶战役法术。
因为这个法术‘对城’效果堪比五阶战役法术。
最为重要的一点是,这个法术并不受‘规则’削弱。
正常来说。
要塞面临攻击时都有着削弱效果。
例如你100点伤害,攻击要塞时伤害只有几点而己。
是的,削弱效果就是如此夸张。
这也是为什么要塞的城墙会如此坚不可摧的最大原因。
不过这种规则庇护,也有某些东西可以无视,甚至还会有额外伤害。
例如独眼巨人!
对方的远程攻击,就有着这种特殊效果。
也正因为这个效果,才让据点兽人们在没有投石机前提下能够威胁要塞。
不然的话,就算兽人攻击力再强,面对他们攻击时往要塞一缩,直接就能让其没了脾气。
地动山摇这个三阶战役法术,稀有地方就在于此。
法术伤害能无视要塞规则庇护。
而且法术效果并不是对‘人’,而是对‘建筑’。
在法术作用下,大地仿佛是有着什么远古巨物在地底穿行般波动起来。
轰隆隆!
厚重的大地就像变成了暴风雨时的大海,疯狂的晃动不休。
至于防守方施法者?
虽说各类解除法术用出,但面对这个战役法术,完全没有效果。
如果是联手施展解除类战争法术,说不定会有效果。
但以对方配合…还是各自为战更方便一点。
哪怕摩根身边施法者数量不比法师团弱,甚至会更强。
但法师团可不是单纯只看实力,更要看默契、配合、熟练…等等。
刚才确实有人解析到了法术。
却没办法阻止。
几公里远的法术对抗,法师团能尝试一下,个人的话还是算了。
法系英雄在属性、生命值…等方面吃亏,却能在‘战役法术’这上面彻底弥补回来。
面对战役法术,个人施法者极难抗衡,除非是以法师团形式对抗。
以一己之力对抗法师团,这就是法系英雄的强大。
现在的安洛丝,就将这点展现得淋漓尽致。
如果是冒险她都不会如此夸张。
但在战场上的话,那表现出来的效果与个人施法者完全不是一个层次。
咔、咔!
城墙上浮现了蛛网般的裂纹,并且还在不断蔓延。
换成是以前,哪怕施展地动山摇,也最少要十几次才能弄出效果来。
好歹也是主城级要塞,不可能一个战役法术就直接跪了。
但安洛丝施展的战役法术不同。
经过土灵球与土系法术专精加成,威力方面有了质的飞跃,与其他人施展的地动山摇是两回事。
于是,才仅仅是一次施法,就让巨兽城坚固无比的城墙有了崩解之势。
不仅如此!
地动山摇对于城墙上方的人员来说,也未免太过于不友好了一点。
“啊!”
“救救我!”
“快离开这片区域!”
……
激烈无比的晃动下,哪怕城墙能顶住,但站在城墙上方的人却顶不住了。
此时别说战斗了,连站稳都是一种奢侈。
不时有人被‘甩’下城墙,在自己名字后面加上一个‘酱’字。