一旦出现这个符号,就相当于各项属性被封印了一般,就算陈决想给力、体、敏加点,但是面板丝毫也不会有动静。
因为之前刚受伤的时候,陈决体内亏空,虚弱地过分,一旦强行加点,对他而言并非是好处,而是会加剧他的损伤。
陈决觉得,力、体、敏的增长,会在一定程度上消耗他体内的能量储备,也就是碳水化合物、脂肪、蛋白质、微量元素等等通过日常饮食和汤药摄入到他内储备起来的能量。
之前在加点时,陈决也有过细微的感受,那就是自己原本堆积的脂肪在一点点消耗,经过一段时间练功,逐步蜕变成了自己现在这副健壮、体脂含量较低的模样。
还有就是技能突破时引起的虹吸效果,同样是伴随属性的增长,如果没有药食进补,也会引起身体的亏空。
练功突破时,肌肉、骨骼、牙齿、筋膜的蜕变发育同样消耗了不少能量。
如此一想,陈决就大致猜测到这属性面板恐怕还是遵循一定的能量守恒定律,并非是凭空生出的属性。
而这几个感叹号的出现,也是属性面板出于对身体的保护机制,相当于给他上了一道保险丝,防止陈决因为胡乱加点引起的身体崩溃。
“这面板也不是万能的!”
“有一定的局限!”
“受了伤,想强行加点健康指数和体质属性都不行,没办法靠它来直接治愈自己,想治愈我等内伤还是得靠科学的医疗手段。”
“那么就当这属性面板是专门为练功发开的,用来纠正人体蜕变的错误方向?”
“那既然如此……智力和初始时那么高的体质又是怎么回事?”
夜深人静,适合独立思考,思维又极为活跃,念头跳动,陈决对这属性面板的疑惑是一个接一个的涌出。
之前在山南小学测试田径数据时,他以为面板属性给出的“1”就是所谓的正常人类的属性极限。
但是刚觉醒面板时,明明智力达到了1.22,体质也有0.98,可是回忆起那时候刚觉醒面板的自己:肥胖,体弱,随便劳作一下都发虚的不行,一点也没有那高达0.98体质该有的样子。
而之后练了一段时间的武功后,就开始变得体力悠长,身体各项机能都得到了爆发式的增长,开始出现超越正常人类该有的表现。
“难不成是我之前想错了?”
“不对!‘1’应该还是极限属性,要不然之前体测成绩又是怎么回事?”
“可是这样又跟初始属性互相矛盾了,前后不一致……”
此刻,躲在被窝里的陈决,感觉自己脑子里好像有无数思维的火花在迸溅,无数画面在脑海里一闪而过。
从儿时乡村成长的快乐童年记忆,到母亲病重最后在他上初一时天隔永别的痛苦,再到高中时父亲意外去世的打击,大学时爷爷奶奶的相继离世,成长、求学、工作期间的漫长记忆,在此刻全部如幻灯片一样在脑子里飞速闪过。
最后思绪一停,陈决的视线最终落在了属性面板上已经达到1.24的智力属性上。
“原来是这样!我懂了!问题就在这个上面!”
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