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349、解锁(1 / 2)

林瑶拿着数据报告,出神了一会,才反应来,有些好笑地轻轻摇头,现在考虑什么奖励还早着呢……

虽然还差一百万活跃用户,听起来不多。

但对于一个体量已经非常庞大,并且发展来到了某个瓶颈的游戏平台来说,别说一百万了,哪怕增加十万活跃用户,都是件十分困难的事。

最终平台的活跃用户能不能在短时间内突破千万,林瑶心里其实也没底,觉得在五五之间。

这还是林木工作室以及林瑶对新游戏《女巫》有信心,换另一家,估计五五之间的想法都不会有……看到百万这个数字,根本不会考虑短时间突破。

还是抱着平常心吧。

到真的完成任务时再说。

有奖励最好,没有其实对林木工作室的发展也不会有太大的影响。

林瑶将数据报告递回给钟修,然后想了想,说道:“辛苦了……马上就要夏季了,其实也不用特地等《女巫》,你可以询问一下第三方厂商,考虑一下模仿去年,办个夏季促销活动。”

虽然是抱着平常心。

但该努力的时候还是要努力的。

“好,不过……这次还要像去年一样吗?”

钟修接过数据报告,有些犹豫问道。

“当然不用,去年我们是刚起步,游戏库不丰富,我们自己要下场。”

林瑶回道:“但现在哪还用我们自己下场,靠第三方游戏和我们之前的第一方游戏就可以撑起活动了。”

“好的。”

钟修舒了口气:“那我去安排了。”

“嗯,去吧。”

林瑶点了点头,但在钟修走之前,她忽然又想到了什么:“等等,钟修。”

“还有什么事吗?”钟修停下脚步。

林瑶考虑片刻,道:“夏季特别促销活动开始前,工作室内部可以做个意见征集,看看有没有工作人员有想法的,有想法可以递交策划书,我们是不亲自下场……但如果其他工作人员有想做的游戏,想要模仿去年制作游戏参与夏季促销的话,可以给予一定的支持。”

“啊?这没关系吗?如果失败了,可是会有不少的损失……”钟修有些惊讶地看着林瑶。

“一上来做大作肯定不可能,工作室也暂时没那么多的资源,而体量不大的作品就算亏损能亏到哪去?再说了,不是还有你把关吗?”

林瑶摇了摇头:“放心吧,给有想法的工作人员一个机会也好,游戏多样化,工作人员头脑风暴之下,说不定还有惊喜。”

“这,我明白了……”

钟修迟疑片刻,点了点头。

然后有些感慨。

现在或许也就林木工作室敢这么干了……

说是说有惊喜。

但不用想,工作人员们的游戏如果没有林瑶的参与,失败的风险肯定是大于成功的可能的。

而一旦他们失败了,亏钱还是小事,对林木工作室那块好不容易打造出来的精品招牌的影响才是最致命的。

不过……

林木工作室之所以凝聚力那么强,能吸引那么多有能力的工作人员,不就是因为工作氛围好,有出头的机会,老板有魄力,有兜底的能力,还养眼吗……

就算手底下的工作人员游戏失败了,给金字招牌蒙尘了,估计林瑶也能用新作重新给招牌镀金吧……

不得不说。

在这么一家公司工作。

确实挺爽的。

……

第二天。

陈秋文公布了《女巫》正式解锁的日期。

十天后。

《女巫》将正式解锁。

而这个消息一出来,立刻就在游戏圈里传播开了。

无数在测试版被强行夹断的玩家看到这个消息,欢欣鼓舞,如同过年。

接着,他们便开始讨论。

接下来游戏还会有什么内容,会有什么超能力,杀和不杀女巫的区别,还会有什么蒸汽朋克风格的敌人……