发挥脑洞,王齐很快就想到要做什么:“我们就开铁匠铺,让鬼来帮我们搜集食物,食物有多的话可以再开个柜台做食品店,换取我们需要的东西。”
创业,第一就要明确自身优势。
自己这群人什么强?
力量都很大,铝、铜之类的修补工作连炉子都不用,直接敲就完了!
有正经铁匠在,大部分人卖力气,铁匠和他的小弟负责需要一些手艺的工作,八大金刚整个冬天的工作就算给安排了。
第二条,目标客户选择。
鬼现在聚集在第一级台阶,加上渔船的陈旧度有些许异常,它们很可能会自己捕鱼,是很好的肉源。而且这么多鬼,不可能人人都能找到完好的锅碗瓢盆、加固用钉子,这就是铁匠业务的切入口。
第三条,客群扩展线路。
冬捕可能抢鬼不赢,但王齐等人可以去东边打飞虫,鬼以普通人的物理打击力和行动力,去飞虫那边纯属找死,于是虫肉就是很好的差异化食品,具有一定的不可替代性,这种优势可以促使更多鬼来店交易。
公平买卖下,万一有一两只鬼闹事被打死,应该也不至于引起大乱。
有搞头。
“季莫维奇,你的炉子可能需要扩建,去看看吧。”
过冬基地的原主是个狗大户,建筑结构很奇特,它的一楼临街面是二百多平米的车库,因为太大了,瓦利亚小组发现时还以为是修车店。但并不是,哪怕车库里真的有个深度一米八的维修地沟和配套车辆吊具。
一楼车库的后方,从东到西,分别是洗浴室、换衣间、对庭院侧开启的入户正厅(含楼梯)、餐厨客一体化生活区,北边是临巷子的庭院,二、三、四楼不计露台和四楼的户外泳池,面积都在三百平米以上。
铁匠的熔炉就在庭院里搭建,还有配套的制炭炉。
它们的搭建主要依赖河边的粘土,以及周边搜集来的建筑砖,比较凑合,但本来也不需要炼铁,只是用来把加工件加热到白炽化即可进行锻造。
这时炉子已经开过火,粘土硬化,改动要推倒重来,干脆在院里再建一个,王齐出图纸。
一个建筑师,能改进熔炉吗?
答案是,眼前这种程度的熔炉,能。
建筑学里的通风是一门系统知识,并不真的像信息时代一样,随便弄个盒子,往里面塞个新风系统就叫通风了。
建筑利用自然通风实现室内冬暖夏凉的原理,和熔炉里的热力、氧气补充有一定的重叠,不需要任何额外原料,把季莫维奇的原始熔炉炉温提升两三百度,并不是难事。
王齐找铁匠要来熔炉的基本结构,很快拿出新建方案,利用熔炉废气的热量对进气预热的双口炉。
冷风加热的过程体积膨胀,还会有增压效果,再利用结构进一步增压,自然吸气就足以用普通木炭达到较高的温度,再加人力风箱防止气体倒灌,别说是铁,黄金都可以融着看看。
风压大温度高,木炭会烧得飞快,所以把整体做大一圈容纳更多的燃料。
考虑过气道投送粉末燃料的方式,但不好弄,燃料磨粉太费工,而且灰烬还是得开炉清理。
增大熔炉后炉口也变成两个,必要时还能揭开中间的隔热粘土砖,二炉合一加热更大的工件,满足更多工况需求。
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