“抱歉,无法提供该武器。”
“那来一把awm不过分吧?”
“抱歉,无法提供该武器。”
接连被游戏系统拒绝了两次,季寒也有些泄气,毕竟拿着小手枪去打还不知道是什么样的怪物,实在是令人恐惧。
“显示所有武器。”
眼前像菜单一样出现了大量的选择,不过基本都是灰色的,自己当前可以选择的还是只有手枪和个别冷兵器。
虽然无法选择,但季寒也看到了下面有不少待开发激活的技能、装备和药剂。
还是快点选好东西应敌吧,要不然又被堵在厕所就糟糕了。
好在这次不用去捡手枪了,换个伤害更高的手枪就行。
那么近战武器选什么呢?
近战个屁啊,想想上次的巨斧哥,自己要是拿着近战武器上,估计十桌丧席都吃完了。
我才不会去打近战呢!
不过既然已经送了近战技能,而且背包也空着,勉强带一些吧。
反正自己就这么一点儿家底儿,多带一点儿也壮胆儿。
【状态:体力值:100;护甲:20】
【道具栏:手枪:格洛克g34*2(23/23;攻击力:50)、伤齿龙弹簧刀(攻击力60;耐久100%),手电筒(电量100%)】
【背包栏:绿色军铲(攻击力100;耐久100%)、崭新撬棍(攻击力100;耐久100%)绿色营养液*7】
【技能栏:中级近身战斗刀法】
看着游戏界面,季寒还是有些害怕,就这点东西别说打新关卡,就是打上次那个巨斧男哥也有难度啊。
除了手枪基本都是近战武器啊,要是碰上巨斧哥那样的怪物,一力破万法,自己的刀法不就是雕花吗?
这时,身边的一切又开始晃动起来,瓷砖脱落,物品腐化,水流变色,直至灯光熄灭。
呼,这只是游戏而已,别害怕。
可自我安慰还是抑制不了紧张。
刚打开厕所的门,腐臭味混杂着消毒液的味道就扑面而来。
上次在卫生间好歹地上有血迹给自己指条路,这次完全是陌生环境了。
“显示游戏任务。”
【击杀本局boss】
我就知道,估计这游戏是没有什么轻松点的任务了,不过反过来想想,击杀还是比活捉什么的,要容易多了。
【游戏建议:关闭游戏痛感系统】
关闭痛感系统?
这个我知道,关闭之后,即使被捅三十多刀,依然还能面不改色的跳一段广场舞再倒下。
既然建议关闭,那就关闭吧,至少从上一局看,关闭之后再滑铲,蛋蛋就不会疼了。
不过玩过不少游戏的季寒也知道这建议意味着什么,建议关闭?
哼,用剪下来的指甲盖思考也能猜到,这把自己大概率会受伤了。
季寒谨慎的在卫生间里先适应了一下黑暗,觉得黑夜视力恢复了不少,才握着手枪缓步走出去。
虽然带了手电,可是这种黑暗环境中,我可不想先暴露自己的位置。
根据黑暗森林法则,暴露位置意味着死亡。
医院中间是一个不小的天井,正好可以看到其他楼层的情况。
季寒悄悄的摸到天井的栏杆旁边,朝着其他楼层张望。
虽然勉强可以看清各个楼层的分布,可是详细情况都隐藏在黑暗之中了。
“嘎巴”
季寒所依靠的栏杆竟然承受不住力量,断裂开来,掉进了天井之中。
幸好自己身子没有探出去,要不然还没有遇到boss,就提前因为地形杀摔下去领盒饭了。
老话说得好,一人莫凭栏,两人不看井,三人不抱木。