“策划就不能改改设定?好不容易有这么好吃的原材料,要是就这样绝种了,游戏的乐趣一下子就少了一大半。”
“策划什么时候在意过玩家的游戏乐趣?我觉得策划完全是以折磨玩家为乐。”
“可恶,好想养殖虫族啊。”
“你觉得饲养虫母这个主意怎么样?”
“不怎么样,提醒你们一下,虫母是智慧生物,会逻辑能力,会说话的智慧生物,你们这个想法很危险。”
“我这完全是为了保护濒危物种,你不要血口喷人!”
“智慧生物没有濒危物种,只有灭族,天真。”
玩家你一言我一语,在枯燥的重复劳动中,用对话打发时间,虽然对话的话题略有些危险。
虽然策划没有出给虫母挂上一个惊人的血条,但任务的完成度是另一个忠实反馈他们行为收益的指标。
杀死虫母的任务完成度,正在以小数点后两位的方式极其缓慢的增长中。
虽然虫茧在玩家的重复攻击中依旧毫无变化。
但从眼下来看,只要给玩家足够的时间,这个毫无变化的虫茧最终也会在他们手中终结。
而玩家最不缺的就是时间。
于是,杀死虫母的任务进入了漫长的重复劳动阶段。
对这种情况过于熟悉的玩家,组成了不同的刷怪队伍,加群,分配上下线时间,轮换刷怪,达到刷怪效率最大化。
这一套流程从奥术学院开始,经过无尽之森、南海防线、城市基建这几个大型任务的不断改进,已然变得无比娴熟。
但凡游戏时间稍微长一点的玩家,都起码有五个以上的大群,其中包括诸如此类“全息游戏总群1”、“全息游戏x省总群1”、“全息游戏s市分群1”、“奥术学院主力群1”、“南海防线总群1”、“南海防线北区一群”、“北山城23号基建群”等。
这些群不止用来交流灌水,还具有沟通上线时间、有效联络其他玩家等更为重要的作用。
当然,大部分玩家都不会知晓特调局在其中扮演了什么样的角色,但他们一定能察觉到这些群的存在,让这种大型任务的合作变得十分顺滑。
就好似玩家都是一群乐于奉献、具有牺牲精神的道德标兵般,完全找不到以往那些c游戏玩家之间的斤斤计较和内讧。
客观来说,这跟全息游戏的以太模拟训练器的官方身份有关,毕竟它虽然是一款游戏,但官方从未把它简单定义为一款游戏。
尤其是在全球公测、基建开启之后,玩家几乎是被裹挟着进入了与游戏截然不同的约束中,从而呈现出如今有序配合的场景。
这是绝不可能发生在一款游戏中的,全国动员。
在玩家耐心推进《杀死虫母》的任务进度时,维持了几个月的南海防线正在上演玩家意料之外的剧情。
虽然《杀死虫母》的任务吸引了一大波玩家的注意力,但南海防线依然如往昔般稳固,将试图越过玩家抵达大陆的虫族牢牢拦在大陆之外。
这种对新的大型活动任务不为所动的骨气来自于异变生物,而非玩家的高尚道德。
指望玩家拥有高尚道德虽然不是非常不可思议,但坦白来说,能在游戏中维持高尚道德的玩家确实非常稀少。
所以,南海防线没有崩溃,只是因为这里有着更大的利益。
相比新玩家对于“新手任务”的热爱,老玩家们纷纷将目光凝聚在异变生物这个死一批少一批的珍稀原材料上。
甚至随着《杀死虫母》任务进度的推进,南海防线的玩家愈发积极,将大部分时间都奉献给了异变生物。
但剧情转折来的比他们想的更快。
《杀死虫母》的任务进度才刚突破10,距离玩家的目标数值尚且有着遥远的距离,但南海防线突兀的迎来了沉寂。
那些前仆后继,仿佛无法意识到同类正在不断消亡的虫族,消失了。
漫长的南海防线没等来下一波的虫族袭击。
那些玩家带给虫茧的压力,微弱到尚未惊醒虫母,却已经足以让虫母最忠诚的护卫们意识到情况不对。
于是,它们毫不犹豫的抛下了对大陆的进攻,通过空间传送抵达南海尽头。
世界缝隙的存在,让空间传送无法定位大陆最外围那些文明的位置。
所以虫族只好靠自己越过世界缝隙,前仆后继的朝着虫洞所在的方向前行。
组成南海防线的玩家很快知道了这个坏消息:虫族从大陆上撤退了,连一只异变生物都没给大陆留下。
这个由虫母主宰一切的种族,对虫母的忠诚毋庸置疑。
更何况,这个勉强能被称为智慧生物的种族,唯一具有智慧的是虫母,虫族充其量只能算是听从虫母命令的生物。
它们的大脑里不具有思维能力,更不会在眼下这种情况中,挑选出迂回方案来缓解虫母面临的压力。
南海防线在虫族撤退后,就迅速自我崩溃了。
大批玩家从南海撤离,涌入王国,而另一部分玩家则沿着虫族撤退的道路,抵达南海尽头,准备开始星辰大海的征途。
毕竟,新的成就系统已经出现,玩家怎能停滞不前?
就算是不为了《杀死虫母》的任务,玩家也会自发的聚集在南海尽头,对世界缝隙跃跃欲试。
不过这群玩家,也确实赶不上《杀死虫母》的任务,没有龙族作为交通工具,单凭玩家是无法抵达虫洞所在区域的。
这群迫不及待赶来的玩家,甚至跟急着赶回虫洞的虫族打了个照面。
滂湃前行的虫族队伍没有因为他们而停滞。
由海底生物、尸体以及飞行类生物组成的虫族宿主大军,浩浩荡荡的涌入世界缝隙,在破碎空间中连成一条紧密的战线,无形的存在将它们连接,确保它们不会在世界缝隙中陷入无尽的坠落。
也正是因此,浩荡的虫族大军得以跨域这片不讲规则的空间。
从南海防线赶到南海尽头的玩家们发出羡慕的声音,目送虫族大军消失在视线尽头。
另一群玩家则无法跟他们共情。
正在稳步且缓慢的推进任务进度的玩家最初察觉到的异常,是虫茧再度开始了收缩,收缩频率伴随着玩家们的辛勤劳动从慢到快,变得急切了起来。
玩家在疑惑中继续重复攻击行为。
“这个虫茧怎么突然动的这么厉害?里面的东西不会要破壳而出了吧?”
“任务完成进度才116,不至于吧?就算是掉血,它这才掉了多少血?起码得等任务进度到80的时候,再狂化吧?”
“万一这个虫母的狂化是分阶段的呢?先是第一阶段的狂欢,等任务进度推进,变成第二阶段的狂化,第三阶段的狂化,最终阶段的狂化这种……”
“那这个**oss也太难搞了吧?”
“这可是虫族女王,难搞才正常!不然你不会觉得虫族太弱了吗?”
“卧槽,别瞎哔哔了,等会真狂化了。赶紧抓紧时间再弄掉点血。”
一无所知的玩家仍在继续努力,覆盖着白色虫茧的那层黑色密不透风,他们重复着攻击行为,用肉眼难以观测到的速度缓慢瓦解虫茧自带的防御。
偶尔会有小型的黑色漩涡出现,带来一片玩家死亡的白光。
但这些黑色漩涡又很快就会自动消失。
玩家没搞懂黑色漩涡出现的原因,但不妨碍他们总结出规律,并得出这可能是虫母休眠时的自动防御的结论。
在任务进度因为玩家的不懈努力缓慢抵达131的时候,这片寂静空间终于热闹了起来。
浩浩荡荡的虫族大军赶回了虫洞。
趴在虫茧上挥舞各色武器的玩家跟密密麻麻的虫族宿主猝不及防的对上了视线。
玩家因为这个意外展开浮出了几分疑惑,很快反应了过来:卧槽!第一波狂化居然是虫族大军!
虫族压根没停下脚步,它们几乎瞬间锁定了威胁虫母的罪魁祸首——仍在攻击虫茧的玩家们。
然后毫不犹豫的发起了冲锋,似乎压根不记得之前是如何被玩家组成的南海防线拦在大陆之外了。
不过,他们毕竟不是智慧生物,依靠命令和本能形式的存在,不需要知晓畏惧。
虫族冲锋带来的效果立竿见影。
临时复活点们纷纷给自己套上了一层层的防护工具,启动外骨骼装甲,停滞在空中,降低以太的活跃程度,在无数玩家的掩护下,降低自己在虫族感知中的存在感。
而玩家则一照面就亮起了一片白光,熟悉的死亡蜂拥而来,玩家在临时复活点旁重新复活。
虫族屠杀式的前行,一照面就险些清空了所有玩家。
但遗憾的是,下一秒,玩家又重新出现了。
虫族没关心这种小事,他们在杀死玩家后,毫不犹豫的越过空隙,密密麻麻的护卫在虫茧旁,守护着他们最为珍贵的宝物。
因为临时复活点的位置,玩家在复活后反而散落在这片空间的各处,在跟虫茧保持一段距离的位置,围绕临时复活点形成一团团的人群。
一时间,虫茧旁的虫族大军跟散落四处的玩家形成对峙之势。
当然,是极为短暂的对峙。
因为下一秒,玩家就主动打破了对峙的局面,朝虫族大军涌去。
黑色人潮密密麻麻的压上,而色彩不一的虫族则一步没退,两个色块悍然相撞,白光乍然闪现。
《杀死虫母》这个任务,直到此刻才算真正拉开了帷幕。w,请牢记:,,,感谢访问G小\说\网!请记住我: