---上一章投票情况统计---
0:女仆咖啡厅1票。
1:魔偶3票。
2:香料3票。
3:布料4票。
4:古董1票。
---布料微弱优势胜出---
王威率先来到布料店,果不其然,二人正站在看店门口飞舞的魔毯表演。
空中是繁复的斑斓织纹,舞动的流彩线穗。和二人身简单单调的棉麻形成鲜明对比。
这种时候还持续保持自己守财奴的人设,实在就有点说不过去了。
“好看吗?”
王威走到二人身后。
“哥哥你终于回来了。”
“也不是很久吧,我要挟那个哥布林法师,他领我找到了它们藏匿的财宝。”
“我们也把沿路上捡的那些花花草草和哥布林的装备都卖了,一共是635个铜币,买钱袋子花掉了一个,补充弓箭花掉20个,这里是剩下的了。”
夏色吹雪递来钱袋子,这都要花一个铜板,真的有点浪费啊。
遥想自己当年,一身装备都是抢那些类人型怪物,或者自己用材料做的,哪里会花这冤枉钱。
“那哥哥放了那个哥布林了吗?”
“杀了。”
“为什么呢?”
羽心有点疑惑,但是更为此困惑的是王威,如何向她解释,不应该对这个可恨的种族抱有泛滥的同情心?
王威明白,地表时代就冬眠的羽心,一直都处于锦衣玉食的生活状态,然而她的优越加上她的善良,理所应当的出现“同情”这一个心理。
如果用“马斯洛需求层次理论”来解释,羽心一直处于极高的层级,她的人生价值已经超过了自我实现这个等级。
有同情心是很好,但是怎样不让这种善意的同情变成圣母泛滥的那种同情?
王威一时觉得这个问题变得严肃起来。
这个世界需要真相,因为真相能让我们远离愚昧;但年幼的孩子更需要美丽的人生和温暖的童话。如果让羽心16岁去了解26岁才能看到的黑暗,就太揠苗助长了。
王威觉得自己还不太好回答为什么杀死哥布林这个问题,他岔开话题:
“来分赃吧,我把宝箱里的东西卖了6个银币,现在有大概10银了。”
金银铜虽然是是100:1的比例,但是零散的铜币的价值高于单独的银币,没错,为了把这个世界的细节打磨得细致入微,所有的道具物品都有氧化磨损的概念,因而铜币和银币要区别计价。
在游戏后期地图的某些区域,有选择从政的玩家,能统领一片区域,占据这里的金银矿,甚至从君主手中拿到铸币权,这么高的自由度给玩家搞事的机会。
“滑稽币”。流传于初代网络空间黑度贴吧的虚拟货币,在任何一个帖子里发表反串,抖机灵,逗比,对线言论,只要后面跟着,圆嘟嘟的脸萌萌哒,弧度上扬的嘴角傲而不娇,微微泛红的脸颊让人感到无限温暖,双眼右视充满欢乐使人浮想联翩,轻挑秀眉深藏功与名的eoji表情。
瞬间就有化戾气为和谐,化愤怒为欢乐的神奇力量。
玩家拥有了铸币权之后“滑稽币”终于得以在魔法世界得以实现。