scriptapp2();/script
scriptread2();/script“祝您早日通关永恒高塔!”
永恒高塔,第十一层。
12点30分。
白芒闪过,叶白出现在森林中。
他出现的瞬间,立刻有火球以极快的速度迎面撞来,被叶白轻松躲过。
火球落在空处的同时,叶白耳边响起提示:
“躲避初级火球术,击杀下阶火元素,获得经验2500!”
火球过后,各种技能攻击接踵而至,让人眼花缭乱。
【第十一层:无法通过攻击对怪物造成伤害,只能躲避怪物的技能攻击。】
【躲避成功后,怪物会根据技能耗蓝受到对应伤害,血条清空后死亡,获取经验】
【无伤通关,即可获得100%探索度】
简单点说,这一层的玩法就是自由跑酷,只能跑不能打。
战兵测试中【神经反应测试】的高阶版本。
无论输出能力多强,在第十一层都不管用。
事实上,在制定战兵测试项目的同时,本身就会参考永恒高塔的关卡内容,做到针对性训练和加强。
因为想要在永恒高塔攀爬更高,对综合素质的考验要求也更高。
在某一方面做到极致的人,很可能会被一些不起眼的关卡给困住,无法前进。
而一旦卡住,等级和职业都会受到影响,反倒限制战力的提升。
不可以偏科哦。
叶白掌握的位移技能不多:踏风斩、与火共舞、风之无距。
战斗、跑路,基本上就这三板斧。
好在叶白自身的敏捷够高,有噩梦之风的超高加成,完全不是60级该有的样子。
哪怕不用位移技能,叶白也可以无伤通关。
“轰隆隆——”
叶白躲过了几轮攻击之后,地面开始剧烈摇晃。
一只巨大无比的飞天蜈蚣从地底钻出,疯狂追赶着叶白,每条腿在前进的过程中,都会释放强力技能。
刹那间,无数光团奔向叶白,像是放烟花一般璀璨。
【boss:飞天玉龙,lv.75,当前血量200万,预计8495135次施法后死亡】
看上去叶白需要躲避八百多万次技能,耗时肯定不短。
实际上,飞天蜈蚣有千足,每挪动一步就是1000次施法,疯狂攻击的同时自身血量也会飞速下滑。
“来追我呀!”
叶白的身影化作一道清风,消失在远方。
第十一层的boss,只要叶白跑的足够快,对方追赶的速度也会更快,施法频率更高,boss死亡更快。
前提是,叶白不被boss的攻击打死!
笑死,根本打不中。
一人一boss,一个追一个跑,其乐融融,场面十分和谐。
带着boss在大半个地图溜达时,
叶白眼前弹出一个提示:
“当前探索度80%,是否结算通关?”
提示出现的瞬间,周围的一切都好像按下了暂停键,等待叶白做决定。
这不是来自【洞察之眼】的提示,反倒是永恒高塔自带的!
叶白微微点头,心底暗道,
“还挺人性化。”
这样一来的话,80%探索度叠加【至臻之境】的效果,会直接提升到90%。
也就是从s级评分通关,晋级为ss级评分。
奖励上升一个大台阶!
同时也不会出现,80.1%探索度比80%探索度还要吃亏的情况。
当然,叶白心理也清楚。
有些天才会向95%,甚至是100%探索度发起冲击!
虽然从历史经验来判断,他们大概率会失败,可不妨碍他们尝试的决心。