效果4:入场时与敌方力量属性最高者进行判定,若其力量小于你,则对全场敌人造成1500%攻击的火焰伤害;
若其力量大于你,则你的力量+50%并对其造成800%攻击的火焰伤害,加成持续至退出战斗」
「主宰核心·世界树(五星终极神器):增幅类;
1.世界树温养你的身躯,生命属性与生命值转化比变为1:2(原为1:1),生命值恢复速率+1500%。
2.你摄入的多余能量、击杀敌人的生命力将化为世界树的养分。
3.世界树叶可恢复/治愈一切伤病,世界树枝可创造身躯、复生死者。
目前状态:树叶*11.7,树枝*2.25」
仓库:「神职自选包」、「三星终极天赋自选包*3」、「隐形斗篷」、「机甲·跃星者」、「灵锻锻造锤」
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生命值:2236/2236
魂力:0/0】
属性不只是数据,比如力量就是字面意思,代表力气,生命代表叶梓的体质、生命力,同时影响生命值。
能量就是魂力,精神是精神力,但也会影响叶梓的大脑思维,防御影响叶梓的肉身强度,当然只是防御强度。
敏捷代表攻速、移速、远程攻击力、闪避率这四样……当然主要是前三个,每点敏捷增加的闪避率微乎其微。
会心能增加暴击率,换算公式是会心÷(75+5×人物主职业等级),也就是等级越高效果越低。
有许多天赋、技能是直接加暴击率的,比会心实在的多,性价比也更高。
(会心用的是崩三的设定)
由于系统货币正式改为攻略卡,钻石礼包成了攻略卡礼包,开出了25万攻略卡。
天赋自选包系统建议觉醒武魂后再开,因为自选包的内容会根据叶梓的情况改变,调整为适合他的天赋。
“不过,我一穿越过来就16了,真的还能觉醒武魂吗?唐舞麟他们不会已经和我差不多大了吧?”
【宿主解锁「魂师」职业即可自动觉醒武魂;距离剧情开始还有30天13:25】
“解锁是在职业商店吧……”叶梓嘀咕着点击【攻略商店——职业】。
【主职业——魂师(1200)
副职业——锻造师(1500)
——商品全部购买将立即刷新】
叶梓看着锻造师这个职业就气不打一处来,自己在一万年以前就是个锻造师,结果被回收了又要重新买回来……
好气啊!
【你花费1200攻略卡,你获得主职业「魂师」,能量+25,精神+10】
【你解锁技能「基础魂力修炼」、「基础魂力掌控」】
【你获得随机武魂「神煌雷泽(剑)」】
【你花费1500攻略卡,你获得副职业「锻造师」,力量+3,防御+2,敏捷+2】
【你解锁技能「基础锻造」、「基础组装」、「基础修理」】
【温馨提示,主职业只能有一个,副职业无上限哦~只要宿主经验够多。】
获得技能并不是像游戏一样,随便放在面板就能用了,而是真正变成叶梓的知识,无数知识涌入灵魂海,化为一本本厚重书籍自动飞到书架上。
那些关于魂力和锻造的基础知识,顿时牢牢印在脑海,并且完全领悟。
这就是「灵魂海」天赋的效果,一次性获取太多知识并不会让叶梓脑壳疼到炸裂,还能瞬间融会贯通。
我叶梓也能装一波天才了啊……
叶梓点开【角色信息】,主职业和副职业后面分别多出了魂师、锻造师,后面都有个(+),但无法点击,是灰色的。
叶梓知道,这是因为自己没经验,不能升级。
(有童鞋说建议别写崩三,会被冲……冲是啥意思,寄刀片吗「狗头保命」
其实我还想写狐妖,小雅雅真的很可爱啊,不过我也只是说说而已,太难了……「狗头保命×2」)