所以罗比的三个技能里,也就只有双手剑精通有点用,可是手下所有士兵双手剑攻击+1,如果再加上罗比自身的攻击加持。
<div class="contentadv"> 也就是说,罗比带队,最多就给手下士兵加3点的攻击力。
最多再让手下自动掌握斩杀能力。
这样的英雄,真的没有什么作用。
但他怎么说也是英雄,有名字,有脑子,在战斗的时候,可以直接划定到某个范围去,这对于顾息来说,就已经足够了。
至于另一位英雄,情况与罗比差不了多少,他是一位僵尸,与罗比一样,他身上也套着一套盔甲,手中提着一把长战斧。
如果不是没盔头盔,就他那样子,根本就没有人看的出来,他是一位僵尸。
在他的长战斧上,带着黑色的血液与墨绿色的毒液,看着就不太好对付。
同时在他盔甲胸口的位置,画着一只纯绿色的蜘蛛,很明显那应该是他的标志。
对于这一点,顾息是有些疑惑的,因为他不太清楚,为什么一位明显拿着长战斧,战斗明显是一刀砍死敌人的英雄会玩毒。
直到见到了这位属性之后,顾息才明白,为什么这位会看起来这么怪了,他本身的属性就是怪里怪气的。
【阿罗约(0级,召唤物,亡灵英雄):经验(0/1000),攻击1,防御1,生命45,法力10,天赋:枪戟兵(每升1级,手下枪兵或戟兵攻防+1),技能:招魂术,毒性身体(受到毒性影响,变成僵尸兵移动速度不变),毒咬(攻击时自带毒性,可给敌人带来每秒2点伤害),领导力(可同时指挥61名士兵+7名头目的部队)。】
从这属性上可以看的出来,这位阿罗约身上带毒,但这毒性有一部分是为了刺激他的身体而产生的。
这也让阿罗约看着不那么像是普通的僵尸,反而在移动方面会比其他的僵尸要强。
这两位英雄一出现,顾息就已经考虑好了他们的去处。
罗比先让他与斩骨营混着,他精通双手剑,最合适就是斩骨营这样的部队。
到时斩骨营训练出来的骷髅双手剑士转一批到他手上,斩骨营又可以再次训练转化。
这样一来,斩骨营这种战斗风格的骷髅双手剑士数量就多了起来。
要知道,一位英雄可以带上七名的头目,这些头目又可以带兵。
就算全部都按最低人数来算,只是罗比这边就可以安排下210名的骷髅兵。
斩骨营等级与驻地安排200名骷髅兵,再加上原本的两位骷髅头目,他们手下加起来近100名的骷髅兵。
这么一来骷髅双手剑士人数就可以达到500人,虽然不算是斩骨营的士兵,但他们都可以与斩骨营一起行动。
等驻地的等级提升到7级,可以安排英雄了,就直接把罗比给安排进去。
这样斩骨营就等于无缝衔接一位英雄与一批部队,怎么算都有好处。
至于阿罗约这边,顾息则打算用来安排骷髅枪兵,反正阿罗约的特性并不是强化僵尸,而是针对枪兵与戟兵。
那么让他带骷髅兵,其实也没有什么。
只要能让他们把骷髅枪兵的战斗力提升上去,那就足够了。
至于枪兵怎么配合战斗,那就要看阿罗约的想法了。
顾息相信,阿罗约肯定能把骷髅枪兵的优良传统给好好发挥起来的。