虽然灵性潮汐第一阶段的展开出人意料,但复活点的逐步完善再加上劳务派遣人员所具有的玩家特性,让他们拥有充裕的容错率,足以让c国逐步摸索出这些特殊怪的应对机制以及击杀方式。
这些特殊怪的出现对他们来说反而是件好事。
首先,这类特殊怪在死亡后会分解成灵尘,解决了他们目前无法通过其他途径获得灵尘的最大问题,推动了灵性装备相关实验如火如荼的展开。
其次,这类特殊怪神出鬼没,而且很少以血肉之躯的形态出现,这意味着它们对基地的破坏性远远小于那些大体型的动物,再加上它们的攻击目标主要集中在灵能者身上,大幅度减少了作战人员守卫基地的压力,不用担心基地建筑在战斗过程中大规模损坏。
在大家逐渐熟悉了这类特殊怪之后,灵性潮汐的第一阶段也演变成了游戏中常见的模式即玩家组团进副本杀怪。
通常来说,副本的地点是基地的各大仓库附近灵性材料对这些特殊怪具有强烈的吸引力。
第一阶段的第一天凌晨,它们之所以会出现在各个基地内部,就是因为基地仓库内囤积的灵性材料吸引了它们。
准确来说,一切具有灵性特征的存在都对它们具有吸引力,有灵能者在场,它们的仇恨会优先被拉灵能者拉走,直到灵能者死亡,才会攻击其他人。
在专家们对作战人员提交的每日报告进行详细分析的前提下,他们连副本攻略都搞出来了。
特殊怪看似诡异,但只要找到应对规律,反而比正常的丛林生物更容易解决。
只是有个小小的问题,这类特殊怪以灵性物质为食。
在灵性潮汐的影响下,它们甚至能消化灵性材料,这意味着一旦玩家防守不当,让它们进入仓库,就会导致仓库里的灵性材料产生损耗。
在某次专家小组会议上,有人提出了一个实验思路“把格局打开,既然这些特殊怪能吃灵性材料,死了之后又能分解出灵尘,那不就等于稳定的灵尘产出途径吗
分解灵性材料的实验室还在建,就算建好了,灵尘的产出规模也有限,我们迫切的需要增加灵尘的获取途径,我觉得可以尝试驯养这类特殊怪,从而实现灵尘的稳定产出。”
这个提议一出,众人纷纷陷入了思考。
“但特殊怪只有死亡之后才能分解出灵尘,这意味着它没法可持续发展,先不提特殊怪具不具有繁殖的能力,就算它们真能繁殖,要想达到稳定产出灵尘这个规模的性价比太低,没有意义。”
“这个思路很有开拓性,可以试着深入研究一下这类特殊怪的繁殖功能香血猪寄生物的定向进化实验不是还在继续吗我觉得可以试试看。”
“香血猪寄生物跟具有诡异特性的母体结合,很容易进化出高危生物,一着不慎,就会反噬。我始终认为,当人类失去敬畏的时候,就是人类走向灭亡的时候。”
“还是收着点吧。我们制造出来的怪物或许不会毁灭世界,但毁灭我们绰绰有余。”
故事在危险的边缘打了个转,又回到了正常轨道。
异星在开展如火如荼的刷怪日常,而太空之中,游彦沉迷于开发灵性触角的更多用途。
游彦见啥就甩个灵性触角,统统石沉大海,没得到半点反馈,游彦反而因为技能使用次数太多,脑仁一抽一抽的疼,最先宣告了放弃。
这是游彦第一次意识到灵性技能还有使用上限。
他目前一共有四个灵性技能,灵性脑域开发基础技能一直处于使用状态。而灵性共鸣和灵性视野是被动技能,在游彦上太空之前,就没成功触发过几次。唯有灵性触角是游彦可以自由选择是否使用的主动技能,才让游彦有了意识到这一点的机会。
“记下来,使用灵性技能可能需要消耗蓝条,”游彦自言自语“不过这个蓝条具体是指什么我的精神力我体内的灵性物质”
每到这时候,游彦就格外想念星球意志,虽然他大部分时候都一问三不知,但偶尔也能给出点信息,比游彦自己瞎猜好多了。
游彦琢磨了一会,宣告了放弃“算了,还是交给专家去讨论吧。”
只有他能看到的屏幕上出现了新通知。
一号科研舰已完成对该星球的整体扫描,详细的扫描报告已回传。汇报扫描结果{未命名星球}属于矿产类星球,矿产资源已开发。在该星球发现了停止运转的开采和运输基地,需要更高权限接入才能启动。
游彦瞄了眼,对宛若复制粘贴一般的扫描结果习以为常所有普通星球的扫描结果都是这个模板。截止到今天,太空探索进度涨到了23,发现了一十三个矿产星球,其中有十一个星球有低级矿,十一个星球有低级灵性材料。
如果这是个抽卡游戏,游彦已经开始怀疑卡池里是不是只有r卡了。