在灵性探索仪的辅助下,游彦进一步了解了这个星球的具体情况。
星球整体风格以休闲娱乐为主,虽然目前所有建筑都处于闲置状态,但建筑功能划分得很明确,居民区、风景区、乐园区占比最大,除此之外还有部分功能性建筑,比如说能源运转中枢、交通工具停靠港等等。
最大的问题是没有工业区和商业区,智慧生物没法在这个星球上构建正常的社会秩序。
为此,游彦在特殊星球的自定义模式中寻摸了半天,发现自定义模式只能更改细节,比如说装饰品、建筑风格等等,没有从无到有设定新功能区的能力。
但不得不说,在游彦浏览黑匣子的自定义模式时,很有一种自己在玩高自由度的模拟经营类小游戏的错觉。
自定义模式的功能之齐全、选项之丰富、细节之充分普通的模拟经营小游戏压根比不上。
游彦断开跟灵性探索仪的覆盖链接,让科研舰回收灵性探索仪,重新起航,朝下一个目的地第四个能量节点疾驰而去。
大屏幕忠实的呈现着科研舰回传的画面,逐渐拉远距离的科研舰将特殊星球抛在了身后。
特殊星球在大屏幕上呈现平平无奇的固态星球形状,屏障遮蔽了特殊星球的真实面目。
游彦在星图上重点标注了这个星球,虽然星球上的建筑分布不太合理,但目前,没有星球比它更适合充当玩家在太空中的根据地了。
第四个能量节点的距离比较远,再一次闲下来的游彦将目光转向技能面板。
专家们对于是否要在现阶段完善灵界██这个技能没有硬性要求,游彦可以自由决定他是否要冒险。
游彦盯着技能面板看了半天,没按捺住好奇心。
感知灵性物质构建灵性触角,引导灵性力量在自己周身汇聚。随着灵性力量的汇聚,被动技能接连触发。
灵性视角技能亮起,支离破碎的世界再度出现,起初依旧空空荡荡,唯有巨门悬于天际。
在游彦引导灵性力量不断冲刷下,若隐若现的小木门接连浮现,有的远有的近,分散在辽阔的世界中。
离游彦最近的那扇小木门摇摇欲坠,游彦深吸了口气,伸手推开了小木门。
在小木门推开的那一瞬间,游彦跟它的链接开始成型,但这个链接堪比无底洞,源源不断的精力涌入其中,始终没法形成完全覆盖的链接。
这时候游彦就算想停都停不下来了,所有的意志力在一瞬间被压榨殆尽,尚未成型的链接随之中断。
而游彦则在链接消散的最后时刻,隐约窥见了那片浩瀚太空以及有序运转的巨型建筑。
游彦捂着脑袋睁开眼睛,看着熟悉的天花板陷入了沉思所以小木门其实是兵工厂的接入口
怪不得它离游彦那么近
再仔细一想,兵工厂本质上确实是灵性设施,理论上来说,可以用灵性触角来建立联系,不过游彦之前压根没想过要这么做他可以用兵工厂辅助ai发布生产任务,没必要多此一举。
而且光是跟科研舰构建覆盖链接就已经逼近游彦的极限了,更别说比科研舰庞大无数倍的巨型建筑了。游彦刚才的经历就充分证明了这一点。
等头疼的那股劲过去,游彦拉开技能面板,如愿以偿的看到了完善后的新技能。
灵界行走初级我来,我见,我征服。仅仅只是窥见灵界的存在,就已经超越了无数天才。如果想做到更多,如果想征服这个世界,那你还需要更多的努力、运气以及天赋。
游彦打出了一个问号,技能描述里好歹说点跟技能有关的东西啊
合着这技能到底有什么用,它一个字都没提
游彦摇头,关闭了技能面板。
关于灵性技能的技能描述含糊不清这一点,之前就已经有征兆了,从灵性脑域开发基础技能的等级划分上,就能看出游戏框架在面对灵性相关技能时的有心无力。
根据专家们的分析,这跟黑匣子本身也属于灵性装置有直接关系。医者不自医,灵性装置没法给出灵性技能的极限,更别说黑匣子用来构建游戏框架的主体是人类集体意志,地球人对灵性力量体系的认知匮乏进一步加深了黑匣子在灵性技能上的含糊不全。
不过刚才的经历,足够游彦明确灵界行走初级的作用了可以用来跟灵性设施建立联系。
虽然听起来跟灵性触角没什么区别,但实际上有着相当大的差别灵性触角需要触碰到载体才能进行下一步,而灵界行走初级在操作上更灵活,范围也更辽阔。