每个种族介绍都有一个匹配度,跟人类相似度越高的种族匹配度越高,跟人类相似度越低的种族通常来说匹配度也较低。
80的匹配度无法完全发挥该种族的潜力,偶尔会出现肢体不协调的情况。
60的匹配度只能发挥该种族的部分潜力,会在操纵躯体时产生错乱感,不建议选择该种族。
40的匹配度基本不可能发挥该种族的潜力,很难操纵躯体,会对游戏体验造成极大的影响,建议选择其他种族,
0跟20的匹配度都是无法选择该种族。
类人生物跟人类的匹配度在8095之间,而其他种族的匹配度都在80以下,像机械改造这类种族能通过将外形设置成人类获得80的匹配度,已经是非类人生物中匹配度最高的了。
类似智械、蜂巢之类的特殊种族,匹配度都是0,直接就是无法选择。
游彦走马观花的看了一圈,如果这真的是游戏,光靠这数百个不同种族的捏人环节,就够玩家玩出花了。
哪怕是游彦,也一度在浏览种族介绍的时候迷失,对部分高战斗力的种族跃跃欲试比如说虫族,虽然这个种族只有40的匹配度,但它可以选虫母诶
种族介绍是只要给予它足够的时间成长,一只虫母就能酝酿成一场天灾。
至于虫母要产卵这种小事,游彦压根没放心上,单纯就是对着战斗力馋了半天,然后发现40的匹配度提到的基本不可能发挥该种族的潜力指的是哪怕真有人类玩家选了虫母,也不会具有产卵能力
低匹配度的限制比游彦想的更大,游彦擦干口水,遗憾的将目光投向名为阿诺斯的种族。
点开阿诺斯这个大类,里面只有一个种族,就是阿诺斯。
阿诺斯阿诺斯文明的主体种族,隶属于灵性生物,当前版本最完美的终极形态。匹配度0无法选择该种族
游彦对0的匹配度有所预感,毕竟阿诺斯跟人类之间的区别显而易见。
但真看到0的匹配度时,游彦还是有点牙疼说好的速通攻略呢就这
游彦狐疑的扫视这行介绍,逐字逐句的看过去,停在当前版本这个词上,他伸手戳了下这个词,当前版本切换成了另一个词条。
当前版本阿诺斯的最初形态,由类人形态的外在躯体以及灵性物质组成。
随着当前版本这个词条的切换,匹配度也发生了变化,从0变成了40。
虽然没游彦想的那么高,但好歹从无法选择变成了可选状态。
右边的小人身上长出了四条胳膊,一旁飘出了一个虚影,虚影的胸口正中间长着一个脑袋,这个脑袋正在半透明的虚影中东摇西晃,看着跟一愣子似的。
游彦突然对自己是不是一定要完成特殊任务这一点产生了些许动摇。
之前当人的时候没多大感觉,现在没法当人了,游彦怎么看怎么觉得原来的模样更顺眼。
游彦点开外形这一栏,试图拯救一下自己不像人的形象,但多出来的那两个胳膊和脑袋压根不在外形调整的范围内。
至于把自己捏成绝顶大帅哥这种事可以但没有必要,游彦要写的报告已经够多了,不想再给自己增加一份关于我为什么把自己捏成了一个大帅哥的心路历程的社死报告。
而且这种报告都是需要存档的,也就是说游彦如果真写了这么一份报告,绝对会流芳百世
游彦捡起自己的形象包袱,点击下一步。
摇头晃脑的小人动作一顿,系统弹窗再次出现。
读取到灵界行走速通攻略,开始测试种族匹配度
40608091,测试完成,该种族与当前玩家匹配度极高,推荐选择。
正在生成新的特殊数据,请稍等
捏脸已完成,正在退出当前状态,捏脸功能抢先体验版本已关闭。,,