提完建议后,技能倒计时走向尾声,游彦返回兵工厂,穿上外壳,避免灵体泯灭。
星球意志将游彦的建议转达给专家团,进而扩散到了内测玩家中。
然后,游彦跟专家团在线下进行了进一步的沟通。
灵性潮汐第三阶段只剩最后十几个小时,专家团迫切的想找到稳定前往未知区域的办法,不然等灵性潮汐结束后,他们要解决的问题就该变成怎么才能找到未知区域了。
“与灵性共舞”
专家一边翻着与灵性共舞这部分报告的内容,一边喃喃自语“这是第一个灵性系列特殊任务,而且触发后的效果还很惊人我们怎么把它给忘了”
另一个专家若有所思“可能是因为这个经历无法复刻。你们看与灵性共舞这部分报告的详细描述,通过灵性视野与灵性共舞,进入疑似被灵性物质全面包裹的特殊状态,利用意志影响物质的特质,在入侵者的防御设备中一路畅通无阻,成功击杀所有入侵者”
某个专家在翻看另一份报告“我们之前尝试过复刻这个操作,但大部分实验人员连第一步都没完成,灵性视野作为被动技能,在之前的触发概率相当低,跟现在玩家被灵性潮汐强化过之后的情况没法比。不过这个实验没成功,主要是实验人员没法与灵性共舞别看游彦在报告上说的很简单,但有些事不行就是不行所以,最后复刻这个操作的提案就被暂时搁置了。”
另一个专家拍板“趁着第三阶段还有最后十几个小时,把这个实验重新捡起来,看能不能有什么意外收获。”
专家跟游彦确认道“你确定没法用正常形态回到异星”
另一个专家也赶紧问道“灵界行走下的特殊状态确定没法进入未知区域”
游彦一一给出肯定答复,然后说出了他的想法“我觉得,灵性系列特殊任务应该不是唯一性的任务,它更像一种引导程序,教我们用灵性力量来观察、探索这个世界。所以,按理来说,其他人应该也能接到这个系列任务。”
专家跟上了游彦的思路“如果其他人能顺利进入与灵性共舞的状态的话,说不定也能开启这个系列任务”
另一个专家恍然“也对,这个系列任务既没有实质性的奖励,也没有惩罚,不符合我们对隐藏任务的认知。如果是引导任务的话,那就说得通了。”
专家“这要是引导任务,那触发概率也太低了,除了游彦就没其他人接到过,真能起到引导作用”
另一个专家提出了猜测“有没有可能,之所以除了游彦就没有其他人接到过,是因为除了游彦之外,其他人在灵性力量体系中的探索程度压根还没到需要引导的地步”
现场安静了两秒,人与人之间的巨大差距猝不及防的摆在了所有人面前。
游彦咳嗽了一声,转移话题道“我看了殖民舰跟捏脸功能结合的这个方案,你们要是没有其他意见的话,我等会回兵工厂实际测试一下这个方案的可行性”
专家翻了翻周学义提交的兵工厂库存资源报告“之前生产的那些设备没用到高阶资源,攒下来的高阶资源应该够用,可以先实验一下,看看这个方案有没有可行性。”
专家翻着另一份培训报告道“等基础建设进度到15,会新增五万个内测名额,根据基础建设进度的增长速度来计算的话,差不多还有十来天,玩家人数就又该迎来新一波的暴涨了,确实该把捏脸系统搞出来了。”
另一个专家凑了过来“跟玩家人数这事关系不大,反正新一批的玩家得先在异星练级。反而是外交团更需要捏脸功能,总不能顶着现在这个模样去跟外星人接触吧”
在议论声中,专家们一致赞同了对殖民舰和捏脸功能进行第一次测试的提案,并帮游彦完善了实验思路。
太空,兵工厂。
游彦跟二号阐述了殖民舰跟捏脸功能结合,将处于异星的玩家转移到开拓者星的要求。
二号给出了对应方案“可以通过将殖民舰内的座位更换成生物基因舱来实现。该方案需要对殖民舰的常规设置进行变更,需要创造一个新型号的殖民舰”
说话间,兵工厂大屏幕上跳出了一个复杂的设计图,以常人难以跟上的速度飞快的对设计图上的诸多区域进行了修改,修改后的设计图进行数次模拟运行,确定设计图不存在缺陷和安全漏洞后,再对这份设计图所需的生产资源进行重新计算。
最后呈现在游彦眼前的,是比原先版本的殖民舰的制造资源翻了三倍的生产需求。
这一系列让人眼花缭乱的操作进行得飞快,要不是游彦经过多次强化,差点跟不上它的变化。
不过就算看清楚大屏幕上的每一幕究竟干了什么,对游彦来说也没多大意义他又不懂怎么设计殖民舰。
只有最后翻了三倍的生产需求异常醒目,但考虑到殖民舰结合捏脸功能,新增了生物基因舱,出现生产资源翻倍的情况也很正常。
游彦确认了一遍资源库存,大手一挥,同意了生产。