只见人类战舰一会儿进入曲速状态,一会儿退出,时而腾挪时而开炮还击。
星空战场各种曲速驱动武器纵横交错,因为四级文明层次力场护盾和曲速驱动武器原理相同的缘故,战舰在打出曲速武器的时候,是需要将力场护盾关闭的,这也是四级文明战舰的防御漏洞。
虽然这个间歇很短,但对于人类的第三人称视角而言已然绰绰有余,基本上只要被人类战舰当做目标的战舰,都会在这个间歇时间一波带走。
毫无疑问这是高效率的打击方式,无需破力场护盾就可歼灭敌舰。
无数橙星文明战舰在这等间歇时间被摧毁,搞得后来的战舰每次投射武器都小心翼翼,这就更加对人类战舰造不成威胁了。
至于人类舰队这边,在发现自己闪避能力之后,就直接不开力场护盾了,如此既方便武器发射,又提高的机动性。
随着时间的推移,战争的态势越发明显,在损失三十几万战舰之后,橙星文明已经认识到事情的严重性,已经知道自己这支舰队很可能拿不下人类,但他们却不甘心。
在他们的认知里,人类仅仅有三千左右战舰,怎么都不可能打赢多六百倍的自己。
然而现实却残酷的刷新了他们的认知,特别是那些没有装配第三代曲速技术武器的战舰,简直就只是上去送死。
这战争打得,真是越打越心惊,越打,橙星文明首领那颗心就越凉。
当然,到了这个地步橙星文明还没有放弃的原因还有一个,那便是侥幸心理在作祟。
他们到现在仍然认为,人类这些战舰是拿到了先驱者的东西才变得如此强大,而如此强大东西不可能什么限制都没有可以一直用,没准自己这边再坚持坚持,人类舰队就不行了。
其实橙星文明想的没错,确实有限制,每一艘战舰需要至少同时八千人接入意识链接设备才行,那是这八千人不可能一直坚持,随着时间的推移,如果一直如此,他们也会累,在精神上感到疲劳,最终晕过去。
就算如今人类人均个把月才用睡一次,可一但接入意识链接设备,精力便会更快地消耗,所以这第三人称视角驾驶模式无法长久坚持。
八千人,最多能坚持半个月就不行了,届时就得断开连接去休息睡眠才能恢复。
吃的倒不是问题,人类自己打造的驾驶舱在链接意识设备的时候,有营养液为人体供能。
当然了,是这样没错,不过橙星文明还是错了,因为人类的战舰上可不止一批驾驶员。
这一批驾驶员累了,直接无缝换下一批上,如此以持续战争。
或许就只有人类这种一个个都拥有第三人称梦境能力的才能如此奢华了,甚至是唤醒者估计都没想过有一天自己的设备能被这样使用。
星空辽阔,百万战舰全部投入战场也不晓拥挤。
但人类第一舰队战舰数量就两千九百九十九十六艘,目标实在有限,又滑不溜球的,根本打不着。
而且因为近身格斗的原因,很多在远处的战舰也不敢乱打,这更令人类战舰如入无人之境,一艘艘都在橙星文明舰队中穿梭。