制卡师的复赛一共有20名选手参加,以5小时为限,选出其中分数最高的8名参加决赛。
林希是其中呼声比较高的,虽然本人只是初级制卡师,且第一次参加冬季校园赛,但在初赛中的表现颇为抢眼,吸引了许多人的注意。
只要她能持续稳定发挥,哪怕没能进入决赛,也会有家族或者公司朝她伸出橄榄枝,邀请她为自己效力。
这也是为什么学生只要符合条件就会报名,且会在比赛中用尽全力的原因,只要能被大公司看上,就等于前途已定,能在边域星过上稳定舒适的日子,再也不用被生活毒打。
赛场内,20名选手站在台子上,一边听着主持人在那慷慨激昂的说着介绍语,一边接受着观众席上传来的掌声和欢呼。
“现在,我来宣布本次复赛的比赛规则所有选手要在5小时内尽可能多的完成任务、累计积分,当比赛结束时,积分最高的前8名将进入准决赛,进入下一轮的角逐。”
随着主持人的话音,大屏幕上一下子密密麻麻多出了许多卡牌,上面分别写着“1、2、3、5、10”的数字。
“每张卡牌代表1个任务,每个任务按照难度给出不同的分值,参赛选手可以根据自己的实力自由选择卡牌,但是请注意,每个人只有1次放弃的机会,请各位选手谨慎选择。”
听到这里,林希大致明白了本场比赛的难点有清晰的自我认知能力。
选低分肯定保险,但你累死累活绘制了5张1分的,还不如人家绘制1张5分的。
如果选高分值的,又有可能是自己完不成的类型,到时候只能用掉唯一的弃权机会,之后的每个选择都要慎之又慎,就非常的搞人心态。
然而限制弃权数量又是必须的,不然人人都去接高分,然后放弃,抱着“我得不到这个分,你们也别得”的心态,比赛就会变成课堂练习,大家都在做低分卡牌,过程毫无观赏性,会被观众喊“退票”的。
“现在,请各位选手前往各自的制卡舱,检查各自的制卡用品,比赛将在10分钟后正式开始从本场比赛开始,开放所有限制,不管是改卡还是自创卡牌都可以,请大家尽情发挥吧”
话音落下,大屏幕上出现倒计时提示,选手们纷纷离开台子前往各自的制卡舱。
林希本次的编号是1,最前面的那个制卡舱就是她的位置。
进入之后,林希先对着摄像头笑着摆摆手,之后才认真地检查起待会要用的制卡用具。
因为不知道卡师会在5小时内绘制多少张卡牌,所以本次比赛的用具比起初赛而言多了许多,光是青铜空白卡就有一整盒,月光墨水更是直接放了10瓶在储物架上。
制卡笔倒是跟之前一样只有3支,毕竟这玩意儿又不是消耗品,有备用的就行,犯不上放一堆。
检查完毕,确认自己这边没问题后,林希开始观察屏幕上的卡牌,按照主持人说的,开场时会放出100个任务给他们选,等所有人都选完1个任务后,会有新任务补充进来。
开场时的分值分布是按照比例的,分值小的多,分值大的少,之后补充进来的任务则是随机,可能一口气全是分值小的,也可能全是分值高的。
所以比赛既需要实力,也需要运气,卡牌池是面向所有选手的,稍不注意就会被别人抢走自己看中的任务,如果池内还有同等分值的卡牌还好,如果没有,要么干等刷新,要么就得改变策略。
林希想从中间入手,选个5分的,如果自己能搞定,就再尝试10分的,如果不行,那就果断放弃,然后规规矩矩抢低分卡牌,反正她对自己绘制卡牌的手速有信心,大不了就以数量取胜。
思忖间,10分钟转瞬即逝,随着“滴”的提示声,屏幕上原本处于锁定状态的卡牌全部解锁,等待着选手们去挑。
林希直接点中之前就看好的5分卡牌,她抢到之后,卡牌池从屏幕上消失,那张5分卡牌则旋转着放大,随后翻开,将背面的文字以全屏的方式显示出来。
定制一张兽形态的速度型卡牌,最好是火属性的,接受改卡和自创。
不难。
这是林希的第一反应,紧接着,她就开始在脑子里飞速回忆自己学过的所有制式卡牌,看有没有符合条件能拿来修改的。
赛场内,大屏幕上打出了所有人的首个任务,难易度并不相同,1、2分值的卡牌只要求制作出某张制式卡牌即可,3分及以上的则几乎都有改卡或自创卡的需求。
“除了低分任务,其他的都是从卡师论坛里找到的求卡任务吧。”
“对,5号和9号那个,我刷出来过。”
“那算什么,1号那个任务是我提的,挂论坛2个月都没人接,不知道是太难还是看不上我给的积分酬劳。”
“没准两者都有,你的那个任务分值是5,难度中等偏上,如果给的积分太少做得出的嫌不划算,觉得积分可以的又做不出,可不就难办了。”
“那我也没办法啊,我就那么多积分,附加的信用点也没多少,谁让我穷呢。”
“不过你小子运气真不错,1号只要能完成任务,你的卡牌就算有着落了,哪怕她不愿意拿原卡出来,复制卡也能用啊。”
“那可不,我就盼着呢。”
在校园赛中,选手们偶尔会制作出一些星级很高,或者自己很喜欢的卡牌,这时候很多人就会不太想把这张卡交出去还任务。
考虑到这是比赛,任务都是举办方帮忙选的,选手们选中并非出于本意,所以会允许他们自己保留卡牌,但必须提交复制卡给发布任务的人。
众所周知,自创卡很难复制,原因就有点像是那种“人不能两次踏入同一条河流”的说法,制卡师在制作自创卡时的情绪、心境、能力、以及当时的所想不同,就无法真正制作出同样的卡牌。
而制式卡牌之所以可以被大众学习并制作,是因为系统在分析卡牌数据后,先将其中所有不稳定参数全部取消,再将剩余参数进行模板化,从而成为制式卡牌。
简单点说,自创卡等同于大师手工打磨出的精品,即便是同个人用同样的材料,也很难制作出完全相同的两样物品,细微处多少会有不同。
而制式卡牌,则是工厂采用同样模具做出的相同产品,不合格的会归为废卡,根本无法成功。
当然,求稳就不能再求别的,所以制式卡牌的威力普遍不如人意,这才有了改卡的出现。
任务需要的复制卡,则是卡师将自创卡数据上传之后,由系统进行量化模板处理,然后本人再在这个基础上进行修改的卡,威力要比制式卡强,所以才说能得到复制卡也很不错。,,