举个例子,如果要使敌人失去控制,那泉一就可以在很短的时间里,将敌人的愤怒值提升到极点,让他彻底失去理智。
如果泉一想通过一定的愤怒情绪,激发己方的潜在力量,那他也可以将己方人士的愤怒情绪,控制在一定范围。
<div class="contentadv"> 这种可控性,让这个有些缺陷的魂骨技能变得完美起来。
最后,就是这个技能最为关键的增幅效果了。
在看到具体的增幅效果后,即便是看惯了其他十万年魂骨技能的泉一,也还是大受震撼。
愤怒地狱的增幅目标极其明确,那就是火焰增幅。
增幅的百分比,从原来的百分之六十,一跃而上,提升到了百分之一百五。
但这还不是最令泉一震惊的。
比百分比更令泉一感到惊愕的是,在领域内,受到增幅的己方火属性魂师的火焰属性,会进化为极致之火。
极致之火的强大,泉一心知肚明。
霸道的极致属性,几乎对所有非极致属性武魂具有压制力,一个魂师,如果拥有极致属性,那他基本在同阶层当中,是近乎无敌的存在。
这对普通火属性魂师,是跨越一个大阶层的强力增幅。
以一个普通的三十一级火属性魂尊为例。
在愤怒地狱的加持下,他先是会得到百分之一百五十的巨额增幅,光是这一点,就足以让他与魂尊后期的强者相抗衡。
但在这个基础上,将普通的火焰转化为极致属性,那他的攻击力,可以跨越一个阶层,直接对魂宗后期的强者造成威胁。
这还只是个人的提升,如果将火属性魂师的数量提升到十人,百人,甚至是千人。
那泉一能够激发出来的力量,将会几何倍数的增长。
给他千人魂宗军队,他就能将其转变为千人魂王部队,以此推演,给他千人,不,就十名火属性魂圣,他也能将其转变为十名魂斗罗级别的强者。
这个技能在大规模战争中,能够展现出来效果,不言而喻。
所以说,给泉一带来最大惊喜的还得是这块炎龙右臂骨。
要说进化为领域的杀神领域有什么缺点,那就只有那上不封顶的恐怖魂力消耗。
随着领域内魂师的数量,实力的增加,泉一维持领域的消耗也会几何倍数的增加。
不过,这个缺点,对于拥有赤龙角的泉一,并不是什么大事。
而且,在施展领域前,先使用其他魂技增幅自身的火焰属性,也可以有效的减少魂力的消耗。
最后,是四块正魂骨中,年限最高的海鬣焰龙左腿骨。
在这场吞噬龙力的晚宴中,它是最后加入的,但它吃到的却比其他三块魂骨都多。
海鬣焰龙王的龙族血脉雄厚程度,比之前要提升了很多,但是,在泉一的提炼下,野蛮生长的血脉纯度一直没有下降。
这点对于炎龙右臂骨也是一样。
吞噬异种龙力,提升自身血脉,即便它是来自高等龙族,也会产生负面影响,可泉一的干预,却可以将这种影响,降低到最小。
原本这块魂骨的年限,刚好就在二十万年出头。
但经过一夜的野蛮吞噬,它的年限,几乎快要接近三十万年的界限了。