会议室是长条桌的布局,莫北舞坐在中间的主位上,她正对面是一个投影幕布,听到张南壹的话,她直接让出位置:“来,你坐这里,我坐边上。”
张南壹没有坐到莫北舞的位置,他拉了个椅子坐在莫北舞边上。
<div class="contentadv"> 莫北舞看到张南壹坐在自己身边,也就不勉强了。
会议继续。
今天是10月31号,这场会议属于月底的总结会,劲舞团项目组的主管,正在汇报游戏的运营数据。
“10月份,劲舞团的平均在线人数为26万,比9月份增加了4万,增速为18.18%,继续保持了高速增长的态势。
10月游戏营业收入为1900万,比9月增长了370万,增速为24.18%,营收增速大于在线人数的增速,说明玩家的粘性正在提高,消费的意愿也在增强。
在10月份,我们策划了一场活动,舞林争霸号召群雄,效果很不错,活动期间,在线人数和道具销售均创新高……”
按照张南壹之前的计划,壹舞科技在今年5月上线了仙侠主题的回合制网络游戏——仙道,6月份上线了劲舞团,7月份上线了街头篮球。
三款游戏的玩法、主题都有所不同,所以公司短时间内一起上线,不担心会造成内部竞争的消耗。
上线后,这三款游戏的发展都很好。
张南壹听了劲舞团的总结报告,不得不感叹,游戏行业赚钱真的是容易。
才上线5个月,劲舞团单月的营收就接近2000万了,刨除掉音乐版权、研发维护、宣传运营等各种成本,净利润率也在60%以上。
当然,公司要节税,肯定会把利润做低一些。
对于劲舞团的发展,张南壹不觉得惊讶,毕竟久游网就凭借劲舞团这款游戏,曾经风光一时,游戏最高同时在线人数在07年突破75万,单月营收超过5000万。
当初在网吧里,多少少男少女,把键盘敲得冒火,只为潇洒的完成一个托马斯回旋。
听完项目主管的报告,张南壹插了一句:“劲舞团游戏玩家对yy语音的接受度如何,转化率高吗?
你们策划活动,有没有使用yy语音来发起组织?”
主管顿时支支吾吾,显然只负责自己项目的营收,对yy语音的推广不太上心。
张南壹说道:“劲舞团是休闲网络社交游戏,社交属性非常强,也是推广yy语音最好的阵地,莫总你拿个方案,这块必须也要考核到位。
给各个游戏项目组定个保底的yy推广目标,完成的有奖励,没完成的要扣罚。”
《劲舞团》,AKA网吧键盘毁灭者、赛博恋爱圣所、初代元宇宙,游戏的社交属性可谓是拉满了,很多人把劲舞团当做一个聊天室,开了房间啥也不干,就是聊天。
张南壹继续说道:“劲舞团的玩家本身有极强的社交需求,又喜欢玩游戏,都是yy语音的目标客户群体,只要稍加引导,比如搞个加入yy聊天群、就送游戏道具的活动,为yy积累客户轻而易举。
公司是一个整体,你们游戏项目的流量,很多都是tao123项目组引流的,如果把yy做大做强了,以后游戏项目搞任何活动,yy也是个天然的流量入口。”
莫北舞看着张南壹侃侃而谈,一来就发现了公司发展的问题,真是越看越帅,心跳都快了几拍。
劲舞团项目主管汇报完,就由街头篮球的主管汇报情况,这人说话的口条本来就不是很好,看到张南壹对劲舞团的运营提出了意见,就更加紧张了,汇报起来磕磕绊绊的。
相比于劲舞团,街头篮球的运营数据就要差一些,不过也很不错了,单月营收接近900万,华国的篮球迷基数很大,姚名也在去年登陆了NBA,篮球在这几年会越来越火。
街头篮球爆发性不强,但是个细水长流的游戏项目。
这个项目汇报完,之后是横版勇士的项目组,横版勇士的研发已经基本完成,将于11月8号直接公测开服。
天龙八部的研发排在最后,研发进度才达到三分之一。
这些人汇报完毕后,莫北舞问道:“南壹,yy和tao123项目组之前都汇报过了,你没听到,要不要他们再说一遍?”
张南壹摇头,“不用了,我等会儿看看数据就行,你们进行下一项议题吧。”
会议下一个议题是下个月的工作重点,也是各项目组要资源、要人手、要经费的时刻,会议室顿时热闹起来,大家你一言我一语,争得很有劲。
一直到会议结束,张南壹都没有再说话。
散会后,莫北舞带着张南壹来到自己办公室,她坐在泡茶位上,要给张南壹泡茶。
张南壹赶紧说道:“别,我自己来,你坐这边!”
莫北舞根本不会泡茶,她办公室的茶几平时很少用到,偶尔要用,也是找会泡茶的员工来干泡茶的活。