可让他意想不到的是。
不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。
只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。
可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!
一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。
在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。
出现的位置在半空中,且没有固定落点。
而是会追踪小骑士的位置。
小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。
速度奇快无比!
随着王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。
他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。
很难想象,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。
以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。
光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。
更何况抽出空去打BOSS。
可让所有人都没想到的是。
即便是这种难度。
似乎还只是一个开始!
很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。
一圈镀着光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。
“尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。
而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。
这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!
甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。
但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。
由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!
而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!
头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!
这次,是死角!
避无可避。
本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。
等好不容易从坑内跳出来。
螳螂领主的下一发攻势又裹挟着凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!
“咚!!”
伴随着屏幕的一阵摇晃。
四条血瞬间被打爆!
最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒着玩家已经岌岌可危。
王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。
这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。
一旦死在这里,那就寄了。
于是慌乱走位规避。
努力的想寻找一个机会用于回血。
回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。
放在平时,几乎眨眨眼就过去了。
可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。
他甚至找不到一个能用于回血的时机。
“啪嚓!”
所谓越慌越乱。
终于,在王老菊的一次走位失误下。
小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!
它重新被传送回长椅存档点旁边。
而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。
王老菊望着画面沉默了。
他刚才……
连BOSS的一根毛都没碰到……
两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。
换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁着BOSS的头一通乱捶了。
毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。
结果到了《空洞》这里倒好……
三个小时的经验啥也不是。
他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。
弹幕也在这一刻炸开!
“卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”
“刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”
“刻宝总能给我在意想不到的地方整点花活嗷。本来就开幕雷击,然后中间好不容易过渡了一会,结果等玩家适应一下之后,直接把难度从1调到10是吧?”
“刻宝:听说玩家们太悠闲了,安排!”
“谢谢刻设计师,还好我不玩/滑稽”
“只有我还记得董事长刚才说的话吗?菊:《这游戏非常简单》/笑嘻/笑嘻”
王老菊目光扫过弹幕,看见满屏的嘻嘻哈哈。
深吸了一口气。
“刚才是初见杀,我大意了,最后一波没闪开。”
“但从理论上来说,这个BOSS的难度还是不大的,我们只需要在它下刺的时候进行一个冲刺闪避,在甜甜圈的时候反跑拉开身位,给自己争取更多的活动空间。然后等螳螂攀附在墙体上的时候,就是我们进攻的时机!”
在心中预演了一遍结果。
王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三领主所在的房间内。
进房间的第一件事。
先吸收刚才死掉的灵魂,把爆出的金币全部收入囊中。
然后。
然后就又死了。
“刚才的战术分析出了点小问题,但问题不大,我还是觉得这BOSS没大家想的那么难。”
“这次我们试试在他下刺的时候多贪一刀,等他挂墙的时候我们直接发波,蓝条就别留着回血了,根本没有什么回血的机会给我们。”
第三次冲锋!
又死了。
第四次冲锋!
再死!
第五次。
第六次。
第七次。
一直到十多次之后。
王老菊终于死出了一些手感。
在一番与螳螂领主的紧张博弈之下,最终以三格血的代价将对方击败。
看着败落的螳螂领主跳回王座。
王老菊松了一口气,抓紧时间赶紧回血,还不忘对弹幕嘴硬道。
“你们看,就是如此简单。”
弹幕纷纷乐道:“别急,你往上看,王座上还坐着两只呢。”
王老菊倒是不以为然,颇有自信:“我觉得刻设计师就算再怎么丧心病狂,接下来的两只螳螂领主应该也不会重新给他们设计一套新的动作。”
“如果是固定招式的话,我已经把它们摸透了,只需要逐个击破即可。”
好消息,剩下的两只螳螂领主的确没有新动作。
坏消息。
这一次,一口气下来了两只……
于是,整个直播间内只能听见王老菊痛苦的惨叫声。
“卧槽!!卧槽卧槽!!”
“别!别这样!!”
“那里不可以用刺的!”
“尼玛的双枪合璧,这怎么躲啊!!”
“两个甜甜圈锁我范围,还有王法吗?还有活路吗?”
短短半分钟后。
王老菊望着迅速暴毙,被传送回最近传送长椅上的小骑士。
一想到自己刚才暴毙了十几次才勉强解决掉第一只。
结果现在两只一起上,难度直接升了两倍都不止。
自己还要无限反复的跑图,还要继续从第一只开始打起。
满了!
血压已经满了!
从来就没接触过这么离谱的折磨游戏。
甚至感觉就像是专门为了折磨玩家似得。
一向防线比较高的王老菊也忍不住破了大防,气的一巴掌猛拍桌面。
“不玩了!我不玩了!!这尼玛是什么民间疾苦啊!!!”
“这游戏做出来到底谁能过得去啊!!”
为了保持篇幅整体的节奏感,会适当的舍去/删改一部分内容的描写,还请熟玩《空洞》的大佬不要太在意这点。
因为还有很多读者是没玩过空洞骑士的,他们看起来是没有代入感的,需要通过文章内不断调动的戏剧性跟主播水友们的情绪,来营造看点。
因此不可能原封不动的把游戏直接搬进来。
实际上前面包括风之旅人,城市天际线,这些游戏我都是做了改动的……
作者必须得在老玩家跟新玩家之中做一个平衡点,让大家都能无阅读障碍的看下去。
还望见谅。