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第150章 我有一计,可令天下氪佬黯然失(1 / 2)

第150章  我有一计,可令天下氪佬黯然失色!

        “……《艾吉奥》首月卖出1.21亿的流水,充值界面解封后,次月首周流水再次迎来爆发。”

        “除此之外,《绝地求生》上月流水3587万,同比下降37.3%,没有内购制度支撑的情况下,《绝地》在发售一年半之后还有这份销量其实算不错的了,每月大概能稳定卖出三十万份左右。”

        “《明日方舟》上个月周年庆,开启了水月副本,史尔特尔进店,山与棘刺进入轮换池,并且开启了198自选六星干员礼包,月流水迎来了一次小爆发,达到了8703万的流水。预计在两个月后的夏活,首推假日威龙陈的时候将会再次迎来一波爆发。”

        “《永劫无间》月流水破1亿大关,同样因为没有内购制度的缘故,营收预计在一个季度内开始下滑,大约到明年的这个时候,可能会跟《绝地求生》的流水持平。”

        “然后……”

        头号玩家总经办,新的一月到来,苟彻桦按照惯例跟刻晋汇报了一下上个月的公司财报。

        其中较为稳定的当属网游项目,要么因为竞技玩法,要么因为持续更新的新内容,流水都能保持在一个稳定范围区间。

        单机游戏通常只会在发售的半年内爆发式增长流水,但半年后就会陷入颓势。

        像是早年刚起家时期制作的《哥弹》与《iwanna》,现在每个月即便不断有新玩家入坑,流水也只在可怜的五位数区间徘徊,甚至都不需要专门的运营部,让其他部门代劳盯一下子即可。

        不过头号玩家整体的营收倒是稳中向上。

        上个月达到了3.56亿之多。

        即便刨去税收,人力成本等各种开支,也有接近2个亿落入刻晋的口袋。

        当然,其中有很大一部分因素是《艾吉奥》新作上架带来的创收。

        而且刻晋估摸着,这个月《艾吉奥》解封充值界面后,会比上个月收入再多出一截。

        “让财务部从公司账户里面划2000万出来,作为《艾吉奥》的开发奖金,按照绩效给头号玩家以及绿洲的员工们都发下去吧。”刻晋开口道。

        闻言,苟彻桦的眼中顿时露出了一抹钦佩之意。

        要知道,艾吉奥首月流水刚破亿,虽然次月预估能达到两个亿以上,加上上架前半年都会保持一定的幅度,整体预估至少是能卖到超过六七个亿左右,已经算是比较爆款的3D大作了。

        但能在一个亿刚到手的时候就直接划出20%当绩效奖金发下去的。

        20%的游戏营收当奖金,整个游戏行业都只有头号玩家舍得了……

        两个公司共计不过800余人,哪怕均分都能人均分到2万多的奖金了。

        不过对于刻晋来说,钱从来不是自己在乎的关键。

        想赚钱还不简单?

        那些已经发售过的游戏,只要把良心丢了,重新往里面塞回内购制度。

        吃鸡跟永劫不断推出需要开箱才能获得的特效皮肤,一个皮肤保底几千块钱才能开出来,而不是每个周期弄个70元的通行证就能免费解锁当期所有皮肤。

        那流水瞬间就拉起来了。

        但这样做会严重损害头号玩家的口碑,自己又与那些坑钱的大厂何异?

        “刻总大气,员工们知道后一定会很开心的。”苟彻桦道了一句,又提了一嘴「头号情报」目前的现况。

        通过与《艾吉奥》的高强度绑定,让「头号情报」在推出的首月就达到了百万注册用户。

        日活大约在10万左右浮动。

        并且,在过去的一个月当中,APP不断更新,推出了二创的视频板块,以及优化了重中之重的核心板块——论坛。

        往论坛中添加了一项名为‘玩家精华’的代币。

        发高质量精品帖子,或高质量二创视频,经过管理员审核即可获得玩家精华。

        这些代币可以用于兑换头号玩家所推出的官方周边。

        如《明日方舟》的角色立绘本。

        《绝地求生》的枪械/载具的乐高模型。

        《空洞骑士》的小骑士与各种BOSS的手办。

        还包括最近正在联系厂家定制的限量版《艾吉奥》刺客服。

        这些东西都是不对外销售的,只对高质量的创作进行发放。

        除此之外,刻晋还为「头号情报」的发展铺垫了神之一手。

        想获得玩家精华,所创作的作品并非仅限于头号玩家发布的游戏。

        其他游戏厂商的二创,只要质量过关,受玩家追捧,同样也能获得玩家精华。

        此举瞬间引发了一些其他游戏老玩家的热议。

        其中不乏一些只玩特定几款游戏的大手子,属于是专精某款游戏,对某款游戏爱的深沉的骨灰级玩家,也纷纷入驻「头号情报」

        刻晋没有直接学习霹站按照播放量或者三连的数据等等,去给创作者折算收益。

        他想打造的,是一个纯粹由游戏玩家搭建的原生态社区。

        如果按照各大主流的视频平台去做各种各样的激励计划。

        很容易会让一些牛鬼蛇神混进来,通过各种取巧,擦边卖肉等行为,来博得关注。

        这样虽然能获得用户的极速增长,但涌入的用户质量其实是非常廉价的,会让整个社区环境乌烟瘴气,让一些只想过来找攻略,看二创的玩家感到不适。

        在头号玩家官方推出的精美周边的奖品诱惑下。

        「头号情报」也在以每日3到5万的注册用户基数不断上升。

        而且,这个用户基数会在后续越滚越大,等入驻用户达到一定规模之后,口口相传也会成为一个很重要的曝光途径。

        “对了刻总,还有件事要跟您说一下。”

        刻晋将目光从鱼缸挪回,望向苟彻桦淡笑道:“你说。”

        “运营部那边反馈,说如果刻总您的下款游戏准备做网游的话,需要提前寻找新的服务器厂家了。”

        “怎么,之前跟‘讯接’合作的不是挺好的么。”刻晋一怔。

        头号玩家目前所有的网游服务器,都是与一家专门做服务器的公司进行的合作。

        这家公司原本只是个小体量,价格上也颇有优惠。

        靠着头号玩家的《鹅鸭杀》起家之后,又在之后的合作中,与头号玩家签署了《明日方舟》、《绝地求生》以及《永劫无间》三款游戏的服务器供给合同。

        价格还是老样子,可谓是经济实惠。

        但紧随而来的一个问题是,讯接体量做起来之后,运营维护的成本也更贵了。

        虽然还没到入不敷出这种级别,赚钱还是能赚的。

        但人家公司小规模的时候就赚这份钱,规模扩张了之后还赚这份钱,就多少有点尴尬了。

        公司为了寻求更好的发展,开始对外拓宽更多的渠道,与更多的游戏厂商达成合作关系。

        眼下,手中能分出来的配额已经不够了。

        如果头号玩家再出新网游,一旦又起飞的话,讯接的服务器端口压力就有点承受不住了。

        因此他们提前跟头号玩家商量了一下。

        新网游可以尝试与其他服务器商合作,以后等讯接规模再扩张的时候,会第一时间给头号玩家留出多余的份额。

        价格还是老样子,就当是对头号玩家这位贵人的回馈了。

        刻晋倒能理解。

        人都是为赚钱而忙碌奔波,也不可能指着头号玩家一家公司活。

        而且头号玩家现在出品的游戏类型比较杂,跨度很大。

        谁也不知道你下款游戏出单机还是出网游。

        把多余的服务器资源卖给其他厂商,倒也无可厚非。