“是不是因为刚才你捡了那个纵火狂的原因啊?”有弹幕一语中的,让约西亚猛然惊醒过来。
“怎么变成了一朵天杀的蘑菇?”
“我怎么记得刚才不是这东西来着?”约西亚疑惑道。
一路迅猛冲锋,来到第3层的宝箱房。
“但为什么捡起纵火狂,就会让BOSS爆出的东西改变?”约西亚摩挲着胡茬,转瞬仿佛想到了什么似得,双眼猛地瞪大,爆了一句粗口。
一条粗壮虬髯的大腿,穿着红色的高跟鞋,会随机在半空中狠狠跺下,并且不受障碍物阻挡。
而很快,当约西亚拿它去做测试的时候。
并且射程也似是无穷无尽般,能从房间最左侧直接怼到右侧墙壁上。
直到约西亚送手的那一刻。
“难道是上一局我没炸到这里?”
要知道,神风手套这玩意虽然前期伤害很高。
不只是约西亚激动无比。
前一刻都还在被BOSS狼狈追赶,下一刻只因在地牢内发现了另外一样道具,与之组合直接就产生了质变。
结果没成想,纵火狂的出现,直接弥补了神风的这一缺陷……
瞬间逆风翻盘的感觉,的确很爽。
玩到现在,之所以会吸引那么多的观众驻扎。
第一局约西亚就是这样死的。
造成这一原因的核心,是它精妙无比的随机性设定!
而现在……头号玩家直接把‘随机性’这个权利,交给了玩家!!
被他这么一说,整个直播间的观众也不淡定了。
维望笛虽然做着垄断市场的事情。
而直播间内,约西亚也在拿到硫磺火这种大杀器之后,正式开启了一路横推之旅。
并伴随着爆炸!
就连同样守在直播间前的凯特与康纳,两人见约西亚速通后,对视了一眼,都从彼此的目光中看到了一丝……惊讶。
“但这还是我们第一次遇到需要用红心兑换的道具,而且还是跟恶魔做交易,它是恶魔道具!这一定很强!”
因为真想这么做的话,其中涉及到的运算太多了,蓝星上不可能有设计师能出色的将它们结合的很好。
用同样的种子,开了一局又一局。
但这个不是关键。
吃下后可以获得几乎全方位的增益。
拾取后,约西亚试了试普通攻击。
“但它们同样会在各自的道具池内随机更替。”
约西亚带着几分期待的目光,用力一拍空格。
“见鬼!!这什么鬼道具,这么强??”
他将红桃A到红桃K都拿了出来,摆在桌上道。
“我宣布,从今天开始,我就是头号玩家的死忠铁杆粉!!!以后我将只直播头号玩家旗下的游戏!!”约西亚在几个小时的直播中,嗓子都已经激动的喊哑,但仍旧掩饰不住欣喜。
却能给他留下如此深刻的印象!
在满屏弹幕催促着下一局的声音中。
等几秒后爆炸,以圆形朝外扩散出10个眼泪子弹。
走到哪里,空格就拍到哪里。
“完了,全他妈完了……”凯特的脸颊微微颤抖,一想到维望笛前阵子的舆论造势方向居然是‘头号玩家根本不懂得做游戏’,以此引导广大欧米玩家嘲笑头号玩家不自量力,他就感到一阵头皮发麻……
“嗡!!”
神风产生爆炸,然后爆炸再通过纵火狂来免疫伤害,并且回血……
“何止是不过分,这他妈的就是神!如果约西亚所说的一切都成立,那它就是肉鸽的神!!”
“无论是按照顺序下沉,还是完全打乱重新随机,这都代表着……”说话间,连约西亚自己的目光也一点一点瞪大。
整个直播流程看下来,凯特宛若被抽干了力气似得,软瘫在椅子上。
至此,游戏彻底结束,回到了开局UI界面。
进门后,几只血泪以撒开始朝他冲来,在他重拍空格之下被炸的血肉模糊。
整个直播间所有的观众再也绷不住了。
还是那个房间。
无论是约西亚,亦或是直播间的观众,都深深感受到了一种非常神奇的世界线变更的错觉。
“但如果这时候,我们提前把5拿了,那么后续整个道具池里就不会再有5这个道具了。”
“太疯狂了!这简直是我有史以来见过能把道具组合到这种程度的游戏!!它甚至连硫磺火都能融合进去?设计师是生怕我们不能通关吗?”
这样一来,到达下一层的时候,遇到的道具就完全发生了改变!
从而直接影响到整个游戏的进程。
试完威力的约西亚,看房间内也被炸了个七七八八,又试了试周围有没有隐藏房。
整个房间的地形可谓是狭小,并且还有岩石阻挡。
当深入D6,弄明白了D6的机制之后。
原本,约西亚虽认为《以撒》中虽然不存在什么固定的体系。
不只是观众们闹翻了,就连约西亚也忍不住咽了咽唾沫。
使得炸弹与眼泪的机制完美交融。
“我本来以为这就已经是最终形态了,结果你怎么还在成长??”
“我认为我可以用硫磺火打通整个游戏!”
并且迅速弹出了尾声动画。
以高额抽成或直接买断版权的形式,干掉一批欧米飘过来的游戏。
比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。
但明面上还是要给欧米各国的法律一个面子的。
“滋滋!”
在这种情况下,还能有什么更爽的?
“头号玩家!你们公司到底在做什么样的游戏啊!!你是想把玩家震惊到死为止吗???你们为什么可以做出这么棒的游戏!!!”
“假如说这13张牌就是《以撒》里的道具池。”
各种大呼小叫,惊为天人的弹幕几乎刷到连游戏画面都看不见!
要知道。
反正这游戏才刚刚开始体验,而且种子在手,不怕出意外。
正是因为《以撒》那几乎无限大的可玩性,加上丰富的道具排列组合。
结果等他遇到了一块需要炸开的小石子。
当这个猜想被证实后,整个直播间彻底沸腾了!
正是《以撒》整个游戏中最为灵魂的道具!
“代表着,这款游戏哪怕在相同的一个种子里面,都会出现无数种过关方法……”
几乎三下五除二便将妈腿血条清空。
一款能直接改写教科书的游戏,被头号玩家设计了出来。
“It's Fucking crazy!!(真他妈疯狂)这游戏里的道具池……该不会他妈的存在一个共享随机机制吧??”
BOSS爆出来的东西,却让所有人都愣了愣。
大致数了一下,结果发现以撒的道具池多达将近800种!
当看到这个道具池数量的时候,约西亚忍不住猛抽了一口凉气!
“疯了!!这他妈真的是太疯狂了!!!”
顺着梯子爬下来之后,他看见了地道内摆放着的道具。
不但游戏本身好玩。
结果有一局,他突发奇想的对着宝箱房的道具,拍了一下D6.
瞬间!一个新世界的大门被彻底开启!
因为他手中这个淡红色看似毫不起眼的小骰子。
每一局,他都会故意多拿,或者少拿一个道具。
而康纳也早已大汗淋漓,不断的伸手擦拭额头。
出现在他面前的道具。
但在观众的提醒下,他又看了看设置界面的道具池。
也将约西亚的脸倒映成了红色。
“不愧是恶魔给的道具,它真的太棒了!”
而【神风】又将【悲伤炸弹】的机制吸附到了玩家身上!
但在这种子里面……东西却被改了。
而在恶魔雕像的下方,有一个画着奇怪对称纹路的道具。
“换句话来说,如果其他肉鸽游戏的设计师,给了你一团火焰,然后告诉你,火焰可以融合这个那个,然后会出现这种情况,那种情况,这些情况是随机的,需要玩家自己去选择……那么在《以撒》中,设计师只是给了你一团火焰,然后接下来玩家会把它变成什么,连设计师都无法预料到!”
闻言,康纳重重吐了一口气,旋即摇摇头。
而在不断探索的过程中。
但现在半路杀出了个头号玩家。
是一个名为【悲伤炸弹】的被动道具。
这下进入新房间,只需要蓄一口硫磺火,然后上下移动喷射,就能转瞬清空一个房间!
“好吧,我收回我刚才的话……好像的确有比我这套组合更强的攻击方式。”
<div class="contentadv"> “接下来,感觉神风手套已经没有用武之地了。”
“甚至只要多拿或者少拿一个道具,接下来相同的房间,相同的怪物,相同的BOSS,都会变成不同的打法!而这个打法还是玩家无法控制的!”
那扇通体漆黑,门框上还悬挂着一个羊头的大门,如恶魔般散发着诱人进入的吸引力。
看到其效果,约西亚愣了足足好几秒,回过神来这才失声般的破口道了一句。
他没想到,就是这么一款画风奇特,并且满是血腥暴力与屎尿屁元素组合成的肉鸽游戏。
10道硫磺火自以撒为圆心,朝着四面八方疯狂的喷射血色光柱!
将整个房间都照映的如血般通红!
比起约西亚那节节攀升的人气值。
“也就是说,以撒的所有道具池都是共享的?不……应该还是会存在道具区分的,比如说恶魔房的东西,应该就不会在BOSS房与宝箱房里面出现。否则也就没有开设这些房间的必要性了。”
但却给了约西亚不寒而栗的感觉。
但很快,约西亚便被《以撒》中多重道具融合的演出方式,再一次震撼到了!
他原本以为,硫磺火是一种全新的攻击方式,因此舍弃了狂拍空格过关的思路。
别说不同游戏局的不同体验了。
他们整个公司的游戏设计风格……似乎在全世界范围内都通杀!
“要真的是这样,岂不是在说,哪怕一个种子,都可以玩出无数种花样来?”
整个会议室内都安静的落针可闻。
两人相视无言。
同样在看直播的凯特跟康纳,两人的目光也微微闪烁,脸上露出了几分难看的神色。
又重新输入了一遍种子。
而这两家大厂,也没有专门做‘让欧米玩家喜欢的游戏类型’的底蕴。
来到第二层后,约西亚这次没拿【纵火狂】,而是直奔BOSS房。
而此时梦醒了,以撒仍旧在自己的房间里。
此时维望笛设计三部的会议室内,凯特跟康纳两人大眼瞪小眼。
他们刚才所认为,《以撒》的道具交互很难有太出色的表现。
整个直播间也在此刻疯狂的刷屏问号。
便会理解更多的玩法。
效果为,炸弹+5,并且炸弹每次爆炸时,都会以炸弹为圆心朝外射出10道眼泪攻击。
但《以撒》已经足够优秀,有那么一两个失误的bug,倒也能理解,毕竟后续肯定会进行优化。
开局加尾声也一共都不到3分钟的剧情展示。
“wow!it's so cool!!!”约西亚只一眼,就深深的爱上了这种炫酷的攻击方式。
得到没有的答复后,就开开心心去打BOSS了。
BOSS房的掉落物就变成了【魔法蘑菇】
“这样来一次循环之后,整个道具池都会进行一轮更换。”
一道足有以撒体宽般的血红色光柱攻击,自以撒口中喷射而出!
直面我,崽种!
这个在开局两三个小时内,都几乎一直被他所唾弃的六面骰。
如白卡(复制当前的卡牌效果),献血袋(扣血给金币),福袋(基础掉落物有概率变成福袋,福袋又会开出几种基础掉落物)等各种稀奇古怪的道具玩法。
正常来说,一般只需要十几种道具的加持,就足够玩家通关了。
在一群欧米玩家震撼无比的发言中,约西亚仿佛像是为了进一步验证自己猜想似得。
直播间的弹幕也在纷纷刷屏,表示这招式实在是太帅了。
下意识的拍了一下空格想用神风之后!
“嗡!!!”
“我不建议主播这样玩,因为我没玩过!”
转瞬,10道激光朝外扩散而出!
顾名思义,这个最终BOSS的形态,便是以撒母亲的一条腿。
并且,房间的上下左右都有四扇门,门会随机打开,并出现妈妈的眼睛,随机发射子弹,进一步封锁玩家走位。
“但是因为道具之间极强的融合性,每一种打法到最终都会融合出奇怪的通关方式……哦买噶!这太他妈疯狂了!!”
它的效果就是……随机roll掉现有道具,更替出一个全新的道具!
种子本身就代表着固定,是玩家想要体验相同爽局时候拿出来的东西。
就在以撒生命即将终结的那一刻。
……
毕竟偌大的华国市场,本身就足够他们吃饱喝足的了。
“这他妈还能串起来啊?我服了!这游戏的交互性,我真的服了!”
对于玩家而言,初见杀的概率很高。
而就在下一刻。
接下来的攻击方式,从BOSS追玩家跑,变成了玩家追着BOSS跑。
关键是。
“这特么的是什么设定?全道具池随机?这也太他妈疯狂了……”
“我他妈服了!头号玩家是怎么能设计出这么一款完全不重复的游戏来的?真正意义上做到了无时无刻都在随机!”
因此他直播间的热度也在疯狂的上涨中!
达到了他此前从未有过的高度!
所谓有人欣喜有人愁。
“我已经在思考该怎么避风头了,我甚至能想象到明天舆论的逆转到底会有多爆炸!fuck!”
约西亚想了想,又从身边拿出了一副扑克牌,简单举了个例子。
或许是因为融合了【科技1】的缘故。
以撒仍旧在欢笑着。
如果说《时空幻境》与《死亡细胞》的出现,为相关的游戏设计主题诠释了什么能写进教科书。
终于,他见到了《以撒》的最终BOSS——妈腿。
之所以会疑惑,主要还是种子的设定前后冲突了。
直接纵身一跃钻进了新的地牢里。
因为他现在已经无敌并且一路秒秒秒了。
毕竟,在这之前谁能想得到。
打开一看。
第二层是神风、炸弹人、早餐。
言罢,又稍显轻松的拍了拍凯特的肩膀。
“别担心,接下来你好好负责你的部门就行。”
“以头号玩家目前的体量,把他拦在欧米市场门外,问题不大。”