英雄无敌之霸主(豆腐架子)_第162章 先锋之巨兽杀手(2 / 2)_英雄无敌之霸主最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第162章 先锋之巨兽杀手(2 / 2)

        当然,别人未必会答应,此时徐来也可以通过自己掌握的学术技能,把自己的法术也传授给对方进行交易,或者答应别人一些其他条件。

        他之前的旗帜就没有图案,但他知道这世界所有的贵族都有代表自己身份的徽章和特殊的图案,徐来也想效仿,他甚至已经选好了目标。

        但在帝国的资料里,旗帜是被划分到宝物之中的,效果也的确不遑多让。

        这个专精没得说,徐来稍微犹豫了一下,也放弃了,毕竟法术可以通过其他方式学习,专精就只有升级才能获得,还有数量上限。

        鼓舞:消耗10点法力,临时增加20点全军士气(不触发士气效果,被优先消耗,战斗结束后消失),一天仅能使用一次。

        徐来眼睛一眯,突然想到刚获得这面旗帜时,他还问过皮尔斯,说能不能自己重新绘制一个图案。

        相当于双方谁都没有掌握进攻术和防御术。

        高级领导术再次提升2点士气,并获得了新的额外效果鼓舞,可惜的是临时提升,不触发士气效果,不然徐来肯定一开场就直接使用鼓舞。

        虽然在徐来等人的眼中,旗帜并没有特殊的分类,不是装备也不是宝物。

        哪怕这名骑士骑着高头大马,和旗帜上的比蒙巨兽相比,依旧只有三分之一左右的大小。

        20点攻击和忽视20%的防御,徐来没有纠结太久就选择了后者,前者适用性其实更广一点,但是后者对某些单位,尤其是高阶单位来说更可怕一点。

        可惜徐来不会造坦克,这个世界的物理知识,化学知识怕是也很难对应得上。

        和人族天使一样,成年的比蒙就是高贵的7阶生物,其最为人广为熟知的特性就是忽视被攻击者40%的物理防御能力。

        当然,即便是这20%,也是很强大的能力,要是再结合破甲箭,那他麾下的那些游侠不人人都是比蒙,还是远程比蒙了么。

        16级,出现在徐来面前的是高级进攻术以及初级智慧术。

        哪怕是徐来原来那面英勇之旗,也具有全军1点士气的加成,相当于一件勇气护符,又或者是圣骑士的一个特性。

        可惜这面旗帜,只对据点阵营的战士有效,要是也能对己方生效的话,徐来只会想办法把这面旗帜的旗杆给修补好。

        这是一个能增加徐来学习法术的专精效果,掌握了这个能力之后,徐来就能随时通过这个能力,向其他学会法术的英雄进行请教。

        因此,比蒙也素来有陆战之王的绰号。

        艾尼伯爵给他的那面先锋旗,也没有任何特殊的装饰,却是艾尼伯爵宝库当中排的上号的珍贵之物。

        <div  class="contentadv">        这面旗被皮尔斯要了过来,艾尼伯爵脸上不说,心里其实恨透了徐来。

        【初级学术】:允许英雄互相学习魔法,受智慧术影响。初级学术允许互相学习1级魔法。

        这还不是最过分的,最过分的是8阶比蒙巨兽,直接忽略被攻击者80%的物理防御能力,最高阶的幽灵比蒙更是直接无视了所有物理防御。

        最后一个需要徐来处理的,就是本次结算获得的最后一项奖励,也是徐来最为重视的一项奖励。

        17级,出现在徐来面前的,依旧是一老一旧的两个专精。

        徐来的先锋旗在皮尔斯的暴力使用下,旗杆和旗面都还完好无损,充分说明制作它们的材料也不简单。

        取而代之的是徐来那面先锋旗帜,旗面大小没有变化,冲锋的骑士却越来越小,而原本夹在怀里的骑枪,此时却也已经刺了出去。

        只不过比蒙王旗的特殊效果,比之成年比蒙的40%还要弱一半,只有20%。

        当比蒙王旗上的比蒙彻底消失之后,先锋旗帜上的骑士已经一枪扎在一头巨大的比蒙身上。

        然而皮尔斯就告诉他,旗帜的图案是不能随便画的,尤其是具有身份和特殊效果的旗帜,图案往往就代表这面旗帜主人过往的荣誉。

        反倒是那个基础属性,徐来就不甚在乎了,无非是多了两点士气而已,刚好他升级了一级领导术,就当也一并被剥夺了过来好了。

        像帝国的圣骑士,壁垒的千年树精,元素的巨石元素,塔楼的钻石人等等,全都是以物理防御能力出名的。

        没有亲自斩杀一条龙的人,是没有资格携带有巨龙图案的旗帜的,除非他的祖先中有过屠龙者。

        原本先锋旗上冲锋的骑士,此时变成了刺死比蒙的骑士,旗帜的名称也因此有了变化。

        【先锋之巨兽杀手】:旗帜,全军士气+3,当旗手或英雄身处战斗第一梯队时,全军士气额外+10,全军冲锋速度额外增加15%,忽视所有敌方单位20%的防御。