英雄无敌之霸主(豆腐架子)_第228章 战术法师之魔幻女导师(2 / 2)_英雄无敌之霸主最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第228章 战术法师之魔幻女导师(2 / 2)

        就拿这些兽人来说,他们比起人类贵族当然是穷的可怕。

        收藏最多就是武器装备和宝物,要不就是成箱成箱的金子,银子。

        别说什么价值连城的古董字画,连高档一点的珠宝都没有,更别说那些堪称艺术品的金盘银盏,陶瓷丝绢。

        兽人要么穿兽皮衣服,要么穿粗麻布,不仅粗糙难看,穿在身上还格外的瘙痒难受。

        可该说不说,徐来宁愿要兽人的破烂,也不想要人类的奢侈品。

        兽人的破烂,几乎拿来就能用,哪怕是那些不能用的,稍微加工一下也变得立刻能用。

        人类的那些东西,自己用吧觉得亏得慌。

        出手吧,兵荒马乱的,商队根本跑不远,即便能跑得远也已经卖不出价了,还要承担路上被打劫的损失。

        全部进阶完之后,徐来部队数量虽然少了一只战斗狮鹫,部队质量却有了一个巨大提升。

        8阶圣光骑士再添一人,数量提升到了3人。

        即便他们一个不如皮尔斯,三个人,三次部分群体无敌,三次牺牲,怎么也比得上装备豪华的皮尔斯了。

        圣骑士规模扩大到了16人,数量虽然还不够,但徐来有足足40名骑士备用。

        最后则是骑士扈从,虽说还剩12名没有进阶,但这12名骑士扈从经验值基本都快满了,和当初见习骑士那样。

        哪怕只是一个小规模战斗,说不定都能来个集体晋升,基本已经可以拿他们当6阶的骑士来看待。

        狮鹫则全部进阶成了皇家狮鹫,集群俯冲的威力必然更胜一筹。

        最重要的,还是喻兰的进阶。

        喻兰从6阶的魔幻女巫,一跃进阶成了7阶的魔幻女导师,已经不能用简简单单的提升来形容,简直是质的飞跃。

        首先,喻兰之前是6阶,只能被评定为中阶单位,对于高阶单位有一定的减伤,需要承担高阶单位的额外伤害。

        其次,喻兰之前的那些法术,虽然每晋升一阶都提升一次,覆盖的范围越来越大,对敌人的影响越来越多,但始终只能影响部分单位。

        以至于能够变身战鹰之后,喻兰自己也习惯了用战鹰形态去战斗,而不是老老实实的当一个法师。

        闪电链伤害不错,远超一个5阶单位的攻击能力,还能形成连锁,对多个目标造成伤害。

        最重要的是,施法时间基本没有,消耗也不高,冷却时间也短,是一个非常实用的法术。

        可徐来并不需要这么一点输出,哪怕喻兰十几秒就能释放一轮闪电链,一场战斗下来,她又有多少法力,能支持她释放多少次闪电链呢。

        如今,进阶魔幻女导师之后,喻兰就彻底不同了。

        用徐来的话说,喻兰从之前的战斗级,一下就进化到了战术级。

        【魔幻女导师—喻兰】

        种族:人类

        阵营:帝国

        特长:法师队长,管理的法师单位施法时间缩短25%,群体法术覆盖范围增加25%(单体法术持续时间增加20%)。

        等阶:7

        个人属性

        力量:15

        体质:20

        敏捷:15

        智力:40

        精神:30

        生命值:100(高级单位基础生命翻倍)+5*20(体质生命)+21(神圣血瓶)+5(终极防御术)=226*1.25=  282.5(变身魔法战鹰后,生命值为470点)

        法力值:40*10+2000=2400(装备附加)

        装备:女魔导法袍,女魔导皮靴,女魔导腰带,命运预言卡(获得随机法术升华),命运手杖(+2000点法力值),命运水晶(获得变身魔法战鹰特性)。

        特性:1、施法单位,魔幻女导师可以通过消耗法力的方式释放指定法术。

        2、魔幻女导师可以远程释放法术。

        3、魔幻女导师消耗500点法力值,可以变身魔法战鹰。

        变身后物理攻击力增加120点,敏捷增加30点,生命值增加150点,额外获得法术“连环闪电”“隐形”。

        4、魔幻女导师失去固定施法的能力,除变身之外的所有法术随机对敌方目标释放,但法术将提升为战略法术,效果缩减,消耗翻倍。

        女巫的法术列表:1、酸液术,对所有敌方目标造成35点腐蚀伤害,并降低3点护甲(消耗法力80点,已翻倍),持续精神*10分钟。

        2,瓦解射线,降低所有敌方目标10点全身护甲,持续精神*8分钟(消耗法力100点)

        3、虚弱,降低所有敌方目标10点攻击力,持续精神*8分钟。(消耗法力100点)

        4、迟缓,降低所有敌方25%的移动速度,持续精神*5分钟。(消耗法力200点)

        5、诅咒,降低所有敌方10%的全属性,持续精神*3分钟(力,敏,体,智,精,不包括非体质影响的生命,基础速度等;消耗法力300点)

        6、催眠,令所有敌方目标昏昏欲睡(精神超过施法者可免疫该法术;士气高昂,意志坚强者可以抵抗睡意),被催眠目标被触碰后会立刻苏醒,持续精神*1分钟。(消耗法力500点)

        7、遗忘,所有敌方目标,忘记技能,忘记法术,持续精神/10分钟。(消耗法力600点)

        注:遗忘只能遗忘该生物学习到的技能和法术,天生自带的能力以及装备技能无法被遗忘,例如变身魔法战鹰。

        忠诚:100(死忠)