奏羽悠希:……
奏羽悠希忍不住搓了搓下巴,“其实这个考虑主要是之前出游戏的节奏太快了,从血源到恋与酒厂,也是时候将我们的节奏慢下来了,让我们自己沉淀下自己,也让玩家们慢下来,真正感受下游戏的魅力。”要不榨干了怎么办,玩家们一提起酒厂的游戏就是又可氪又肝,风评也不太好啊。
主要这俩游戏其实节奏都不慢,嗯,羊也得养养再薅啊,秃了怎么办。
这边的风见裕也表示,虽然我不是很能理解,但是我大受震撼。
他一直以为奏羽悠希就是那种无情的赚钱机器,不是,是一个基本上没有什么太大良心的游戏策划,而且作为组织的成员他肯定也不会有什么良心就是了。听说这次还是去做组织的任务了,从身为下属的角度他很敬佩对方的能力,但是万万没想到,对方的道德还真的挺他喵高尚的,之前他们又是和日本警视厅合作,进行宣传和公益捐款,现在更是还说出了希望玩家们可以在游戏里收回最单纯快乐的话。
这是怎么样一个道德高尚的组织成员啊!
以前是自己错怪他了。。。
其实就算是对方让自己一直加班,仔细想想,他给了钱啊,给了很多钱呢,比起既让自己加班又不给钱的降谷先生,boss真是资本家的良心了。
这样一想,瞬间就觉得很能接受了。。。
“其实最重要的当然是让玩家们在游戏里感受到快乐。”看到岛袋君惠为了保持小岛对游客的吸引,而不得不假扮自己的外祖母乃至于放弃自我的时候,奏羽悠希甚至好一阵的唏嘘,“人是为了快乐而活下去的,如果永久的生命没有了幸福就没有了任何意
义,那样的活着也很痛苦。”
“boss,你说的好像很有道理一样……”但是为什么这样的感叹不是看着加班的他发出的呢!
你看看我啊。
对上自己下属痛心疾首的眼神,奏羽悠希转移了下视线。
“总之,我们这一次要做的游戏,就是一个希望玩家们可以回归到快乐本身的游戏。”
“简而言之,我们要给玩家一个小岛,让他们自由地在上面基建。”
风见裕也:???
“抱歉,给个小岛和快乐有什么关系。”如果是基建类游戏那更肝吧,基建的快乐不就是搭房子吗,这样的游戏市面上早就烂大街了吧。就算是小岛和其他的建动物园也没什么区别啊,怎么就能变成一个获得快乐的游戏呢。
“我们可以把画风做的可爱一点。”
风见裕也:……?
“然后不再设置主线剧情。”
“不设置主线剧情???”就算是血源也没有不设置主线剧情了啊,为什么这个游戏会这么考虑,“但是如果这样的话,玩家怎么玩呢?”
“这个嘛,就要看他们本人打算怎么玩了。”
无法理解。
好像和市场上所有主流的基建游戏都不一样,不设置主线,而且也没有什么压力的游戏怎么吸引玩家继续玩下去啊,而且boss又说不肝不氪,不是他说啊,虽然他很认同boss的观点,但是这样的游戏感觉等同于无聊和摸不着头脑啊,如果玩家们不继续玩下去的话,那这样的话就很容易滑铁卢。
嗯……有必要做这么一听上去就很容易掉神格的游戏吗?
不知道怎么说,而且他们这样也算是跨界了吧,之前从来没有出过模拟经营类的游戏啊。
他一点概念都没有。
难道boss想做的是荒岛求生吗?
“不是……”
奏羽悠希无语了下,“不要给大家太多的压力,也不太有太多的工作,如果你实在没有概念的话,就照着相反的人设计就行了,你有认识非常卷的家伙吗?”
“基本上你可以参考他的生活做一个相反的游戏。”
哦哦哦。
风见裕也:……说的是降谷先生吗?
想到二十个小时都在上班,每天只睡四个小时的降谷先生,风见点了点头,“稍微有点知道了,但是可能还是要尝试下。”
“但是boss,这样一个和我们之前完全不一样的游戏。”
真的有人玩吗?
会不会很无聊啊。)
虽然我们的确是期望玩家可以获得快乐,但是其他游戏会社可没这么想我们啊,他们很卷的,万一我们这个游戏做拉了,他们买的水军都可以淹死我们qwq
“安心,只要你真的按照反着来设计,一定会非常打动人的。”
知道了,马上就把卷王之王降谷先生安排下。
不过,果然还是很担心啊,如果是做一个卷王警察的日常的游戏说不定都比这个吸引人。。。
这样的东西真的可以吗?
叹气,今天的风见也是叹气的一天呢。
而伴随着酒厂最新游戏官宣,玩家们也好奇的探头。
【酒厂最新游戏,模拟经营类“集合吧,酒友会”下一个游戏绝赞开发中,即将于次年3月10日发售,敬请期待!】
玩家们:???
什么,啊,这是什么?