秩序的力量越强,坠落到黑暗之域的强者就越容易生存,也就越容易找到有秩序光幕的小镇或者是城市。在破晓之地,如圣城的秩序力量是如此强大,方圆一万公里内坠落于此的任何人,都会本能地感受到圣城的呼唤,从而找到正确的方向。
在破晓圣城中,已经有了律法,也就意味着不再能够随意杀人。圣城中不光有领主,也建立了议会和长老院,甚至还设立了法庭和监狱。这里依旧是强者为尊的秩序,但是弱者也有生存的权利和起码的尊严。
和黄昏之域相比,这里就是天堂。
然而,能够跨越十万公里,从黄昏之域一直来到破晓之地的人,也只有李察一人而已。
在破晓圣城的每一个角落,每一个细节,李察都象是看到了流砂的身影。即使他经过了横跨两个领域的旅程,也很难想象在最初的数千年中,她是如何度过的。那是一种无法形容的孤寂,也是一个灵魂最难忍受的刑罚。
流砂并没有最终建成时光灯塔,但这也很正常。哪一个大域,不是历经几代同一称号的神眷者,前赴后继,这才最终建成时光灯塔的?比如黄昏之域,就已经陨落了三代黄昏称号的神眷者。
而破晓之地是在流砂手中开辟出来的,她就是第一代破晓称号的拥有者。看现在破晓之地的状况,恐怕用不了多久就会回归秩序之地。再有一代神眷者,无论如何也能够点燃时光灯塔了。
李察并没有在破晓圣城久留,第二天他就换到了足够多的方蓝石,然后悄然离开了这里。这座城市中,有太多太多流砂的影子。
李察并没有严格按照预定的路线前进,而是在途中找到了几处扭曲节点,并将之消除。扭曲节点就是扭曲规则格外占优的区域,在节点附近往往会有大量原住民存在。
在一处扭曲节点附近,李察甚至看到了一处类似于村落的地方。只不过这个村落和原住民一样,都处于半虚化的状态。也就是说,秩序生物们很难看到或者是感知到它们,但当接触的时候,却又会发现它们真实存在。
想要消除扭曲节点,往往会受到附近原住民近乎疯狂的围攻。所以要消除节点,就必须把这些原住民杀光。
现在的破晓之地,扭曲节点数量已经大量减少,已有的节点也都隐藏得格外隐蔽。不过李察对扭曲规则的掌控已接近完美,仅仅是凭藉着周围规则的细微变化,就可以找到扭曲节点。
每多消灭一个扭曲节点,也就意味着破晓之地向着秩序世界又前进了一步。李察想要点燃时光灯塔也就会越加容易。
在消除了四个扭曲节点后,李察发现自己对扭曲规则的理解又进了一步。他索性也不急于向着时光灯塔前进,而是搜索着前进方向上的扭曲节点,一一加以消除。
这一天,李察意外发现了一个格外强烈的扭曲节点。在扭曲节点的作用范围内,竟然有三个原住民的村落,而且这里光是屠夫就有十余只!
经过小半日厮杀,李察几乎将这里的原住民斩杀干净,就只剩下了一只最强壮的屠夫,和一个瘦小的原住民。屠夫还很清晰,体形小的原住民都是半透明状态,身体都处于半虚化状态。
李察手持月光,静立不动,安静地等待着对手进攻。他知道,屠夫没有多少耐心。果然,在对峙几分钟后,屠夫终于忍耐不住,率先扑了上来。
李察忽然退后,退后速度竟和屠夫一模一样。他挥动月光,向着屠夫虚斩一记,然后就骤然横移,让过了屠夫。屠夫发出一声嘶哑难听的吼叫,身体忽然居中分为两半。
月光轻轻一颤,如幻梦般又从那原住民的身体中央划过。那原住民身体明灭不定,摇晃几下,就瘫倒在地。
李察长出了一口气,竟也略感疲累。他的手臂上居然多了一道伤口。被原住民或是屠夫划伤的伤口很难愈合,必须要有大量的进食才行。
李察抬头望向半空,在那里普通人看不到什么,不过李察却可以看到那里正有一个多彩的光球在不断转动,时时散发出扭曲力量,将周围的规则改变成更适合原住民的环境。那个多色光球就是原住民的太阳,也即是扭曲节点。
李察一跃而起,直接将手伸进光球,然后秩序之力猛然迸发,将扭曲规则强行冲散。扭曲的规则力量四下散溢,化为条条彩带,最终消失。而李察对最后一条规则的解析,也终于在这时完成。
代表着扭曲力量的三十二条规则,至此已经全部在李察掌控之下。