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第234章 行业的搅局者?(2 / 2)

高人竟在我身边 晨星LL 1431 字 10个月前

“游戏岛?”郝云微微一愣,皱着眉头问道,“那是什么?”

“你不知道?”徐千时也愣住了,不敢相信地继续说道,“不会吧,游戏岛算是国内游戏圈影响力最大的门户网站了吧……”

之前大米集团收购游戏岛的事儿,便是徐千时带着人去谈的。虽然最后没谈下来,但之前做过许多调研性质的工作,对于这个门户网站在国内游戏界的影响力,徐千时还是比较了解的。

不过和徐千时不同,郝云倒是第一次听说这个名字。

毕竟在云梦集团成立之前,他对于这个世界的游戏圈而言基本上就是个局外人。

别说什么游戏了,他的第一部手机都是高考成绩出来之后老娘才给他买的。

“搞了半天消息还没传到你这儿啊,我本来还有些好奇你是怎么看那篇文章的。”

郝云无语道。

“到底什么文章,你能别卖关子了吗?和我说说呗。”

然而徐千时并没有如他所愿。

“这个,我就不方便转述了,你还是自己去看看比较好。”

挂了电话,怀着一丝好奇,郝云打开了游戏岛的官网,果然在一级页面的头条位置看到了徐千时说的那篇文章。

“行业的搅局者……从两款卡牌游戏说起?”

卧槽?

爷怎么就成搅局者了?

看着这行针对意图明显的标题,郝云一脸懵逼,寻思着英雄杀的玩法虽然称不上有多创新,但至少比起同期的其他手游还是比较有节操的吧?

恋与制片人另说,那毕竟是林君在负责的项目,任何事情都有可能发生。

但无论怎么说,抛开氪金元素不谈,这两款游戏应该都算是相当不错的作品了吧?

点开了文章的正文,郝云顺着开头一行行读了下去。

文章的大体思路简洁明了,甚至可以说是直奔主题,毫不拖泥带水了,从多个角度分析问题,将云梦游戏批评为业界毒瘤,只会生产一些徒有其表的游戏,根本没有任何内核可言。

所谓的开放式设计,高自由度设计理念,以及什么将游戏交给玩家来决定,不过是为了掩盖其在内容上偷工减料的本质。

而云梦游戏最近的两款新作,更是将其圈钱割韭菜的狼子野心暴.露的淋漓尽致。

在文章的末尾处,柳主编呼吁玩家抵制这家用脚做游戏、用心割韭菜、唯利是图的黑心游戏厂商,只有这样才能还游戏借一个光明且干净的未来。

将文章从头读到了尾。

老实说,郝云一开始还有点生气,但读到后面反而被逗笑了。

这黑的姿势未免也太强行了点儿吧?

咋说呢……

他感觉这位柳主编有些用力过猛了,不但黑没黑到点子上,更没有体现出一名职业黑子的姿势水平。

别的不说,至少这个春节档上线的十几款手游中,云梦游戏的产品还能算是游戏,其他厂商做的手游都快变成理财产品了。

将文章看完之后,郝云便将它扔在了一边,也没去管论坛上围绕着这篇文章已经争论成了什么样子。

他大概也看出来了,云梦游戏最近有些高调,被人抹黑多半也是因为引起了竞争对手的嫉妒。

然而即便是察觉到了这一点,郝云对此也完全没有放在心上。

原因很简单。

一来是自己手下有那么多优秀且忠诚的员工可以信任,二来则是他不并认为,一家需要靠诋毁竞争对手来为自家游戏增加市场竞争力的同行,能够对自己的云梦游戏构成威胁。

倒不如说就这种程度,也配当自己的竞争对手?

那也太瞧不起本郝总了!