第356章 黑科技,曙光X86-S指令集
毕竟从表面上来看,对CPU处理器性能影响最大的处理器频率方面双方都差不太多,双方的处理器频率都是在3Ghz范围。
至于超频方面曙光科技似乎略胜一筹,能自动根据需要超频到最高3.8Ghz。
但问题是奔腾4也有一款名叫Pentium 4 670的高端CPU处理器啊,那处理器的频率直接做到了3.8Ghz!
在这种情况下还要靠超频才能达到3.8Ghz的曙光锐龙处理器似乎并不占优。
当然具体哪个强哪个弱,这肯定不能光看频率大小,其他参数也相当重要。
其中曙光科技的锐龙处理器在一级缓存、二级缓存、三级缓存上的诚意也相当知足。
因为当前市场上因特尔与A.M.D的CPU处理器考虑到成本因素,他们在一级缓存、二级缓存、三级缓存上面相当吝啬。
比如奔腾4处理器的一级缓存通常只有一个32 KB,而曙光锐龙处理器这边直接给出了2×64KB。
所以实际一级缓存的大小是奔腾4处理器的4倍!
因为2×64的意思是有两个64KB的一级缓存,其中考虑到锐龙处理器是双核处理器。
相比于普通的锐龙5800X处理器,有着100MB超大缓存版本的锐龙5800X3D处理器性能直接原地提升15%!
因为林晨搞的这个曙光X86-S指令集分明就是前世2023年因特尔正在搞的X86-S指令集嘛!
前世因特尔为什么要搞一个名叫X86-S的指令集?
他们为了守住自己的市场地位,直接搞出了一个高达100MB超大缓存版本的锐龙5800X3D处理器,最终结果自然是大力出奇迹。
当前奔腾4处理器的二级缓存通常也只有区区1MB或者2MB,曙光锐龙处理器这边最高给出到了6MB。
当然考虑到因特尔很多年前自信满满推出全新安腾处理器,结果因为不兼容X86指令集导致销量惨败的教训。
该X86-S指令集将直接抛弃过往的历史负担,减少了指令执行的复杂度和开销,优化硬件机制。
至于32位的软件与游戏方面也完全不用担心,因为想要实现针对32位软件与游戏的支持有多种实现办法。
这样之后的缺点虽然是从此不能再安装32位的系统,但是这完全不影响使用。
所以超大缓存对于处理器的提升相当之大,也由此可见曙光锐龙处理器的诚意之足!
当然现场的人们更加关注的是对游戏性能提升较为明显的主频大小以及核心数量,所以他们也是直接跳过了缓存这东西。
至于之后的三级缓存不用说,曙光锐龙处理器的诚意也是相当十足,普遍是其他处理器的三倍以上!
至于一级缓存、二级缓存、三级缓存增大了以后有什么用,处理器缓存这东西越大,那无论是软件还是玩游戏乃至其他方面都有增强的效果。
然而如果有来自2023年懂行的穿越者在此,那他们会忍不住发出惊骇之声。
这也就代表着每一个处理器内核都有一个64KB的一级缓存,可以说诚意真的相当的足。
所以X86-S指令集的诞生实际上是因特尔的绝地反击,是他们寄予厚望的存在。