两枚方术残币意味着两个新技能,先学来试试。
确认使用方术残币,技能池中更新了新的技能图标。
【采生:刻为人偶,祝诅于上】
看着技能图标,江云程想到飞天神兵、镇墓神兵的控制和祭炼原理。
“是采生妖术…”
采生魂入偶像之法。下咒控制活人,用咒法强行拔高实力,也意味着透支生命的代价,对应飞天神兵,有那么点火影忍者“天/地之咒印”的感觉;
对于镇墓神兵,则是割取五官、手足指甲、内脏等器物,通过晒干研磨等邪法拘留灵魂,植入各种人偶中,可以是木偶、蜡像、纸人等。
采生妖术属于“偶像祝诅术”这一大门类,所以技能简介中才有“祝诅于上”的表述,最早能追溯到商代。
商代第27任君王武乙有个“武乙射天”的故事。
[盛血以韦囊,县(通“悬”)而射之,命曰射天],载自《史记·宋微子世家》。
射穿装血的皮口袋,创伤天神,彰显敢和天命抗争的气度以及对鬼神的不服。
除此之外,武乙还曾以人偶刻“天神”,与之对赌。(《史记·殷本纪》)
这些行为算是偶像祝诅术的起源,到宋元时期分化为两大类型,一是樟柳神预测凶吉之法,二是江云程当前获得的采生魂入偶像之法。
“采集灵魂印记凝聚于傀儡内…”
江云程看着游戏技能的详细描述,尝试解读。
大致是从目标身上抽一个灵魂印记出来,技能会形成小娃娃模样的傀儡飘在江云程身边,并进行强化和操纵。
这是飞天神兵的用法。
攻击灵魂傀儡,对应的目标也会受到损伤。类似于武乙射天的操作,讲得更贴近生活一些,宫斗剧里边问生辰八字捏个小人拿针扎,以及巫毒娃娃都上这个门类。
技能效果很清晰,麻烦在于要抽取目标的灵魂印记可不简单。
江云程11级,能抽的目标等级高不到哪里去,好在还有个强化队友的用法。
队友要是同意,不管等级差距多大,都能抽个灵魂印记出来,不说用灵魂傀儡辅助队友的行动,单是进行身体强化,已经算挺好的增益了。
今后要慢慢实验的是代价,飞天神兵透支的代价实在严重,用采生之术可不能给自家队友造成不可逆的严重损伤。
影娘现在挺着大肚子,江云程不好拿她做实验。
“铁骨鱼,我实验一个新上手的异术,需要提取伱一份灵魂印记。”
‘神差大人请’
地面上是两条趴着懒得动弹的白色大鲤鱼,肉质细嫩透明,肉较薄的地方能看到内部乌黑的骨骼。
铁骨鱼顺畅接受,江云程也得以获得了像是一团彩色棉絮的光影,在面前凝聚出小鱼模样的布娃娃形态。
这是铁骨鱼对应的灵魂傀儡。
注入灵力,游戏界面的铁骨鱼脑袋上冒出几个图标。
首先是Q版的宝剑加一个向上箭头,表示物理攻击提升;
然后是 Q版的魔法杖加一个向上箭头,异术能力增益;
还有鞋子和盾牌加向上箭头,身法和防御也得到增加。
江云程注入的灵力越多,增益幅度越大。
铁骨鱼16级,不算比江云程等级高太多,本身也没有什么特别复杂的地方,正常增益消耗的灵力值可以接受。
继续加大灵力输出,游戏界面提示将扣减目标生命值。
有点飞天神兵透支生命力的意思。
合理程度的增幅不会造成损伤,刻意拔高增幅强度则会受伤、更严重的是不可逆损伤。
不过,这种方法不太适合用来伤害敌人,成功制作敌人的灵魂傀儡,用增益给他造成损伤需要消耗的灵力值太多,还不如直接抓起铁骨鱼砸灵魂傀儡。
(本章完)