我方的女魃墓琴音三叠点的,4号位的宝宝直接一手就把宝宝给清掉了,这一回合非常的舒服,直接就是清理掉了两只宝宝。
而对面的女魃墓出宝宝了,所以他这回合并没有动,这就非常舒服了,这简直太舒服了,对面一波直接就崩盘了。
我方的几只力劈直接点着油劈了过去,另外的两个力劈也是点着蛇劈过去,自己这边也已经知道对面的牛就还剩下那么一丢丢的血。
牛又不可能神佑,所以说也是只让一支力劈跟过去,其他二只力劈全都打蛇,一只力劈点的蛇劈了过去4300血,第二只力劈再次劈过去暴击才暴击了4300血。
这个输出就有点离谱了,刚刚没有暴击,这波暴击跟没有暴击没区别,这是什么情况呢?难道就是暗爆了或者是触发了什么护盾,所以才不显示这样的吗?
对面的小怨灵出手,第17回合也是结束了,第18回合刚刚开始,我方的女儿特无魂点着对面的化生寺过去,这回合化生寺肯定是会拉起来或者让宝宝拉起来再一手活血。
化生寺此时的活血已经叠了好多头,他要是点着大唐活血的话,一手直接能给他活满,相当于没有点死,这就非常恐怖了。
所以说根本就不能让他出手,这一手无魂过去实属无奈,因为自己很清楚的知道他们知道自己这边的操作,所以说直接就会解开的。
对面的女儿说一把
晶清直接晶清了出来,这就是预判,这就是对对面技能的控。
当然了,如果对面技能100%被自己知道的话,那就不用扔无魂直接一手笑里藏刀过去不就行了。
但是说实话,笑里藏刀过去也不能阻止自己,现在要做的是阻止让他的大唐拉起来阻止他拉起大唐,唯一的方法就是放无魂或者是发瘟匣。
只有这两种方法,所以按照正常情况来讲,无魂的概率还是比发瘟匣要大,扔了一手无魂就看中不中,随后我方的化生寺点着活血一手就把我方的狮驼岭血量活满了。
随后对面的化生寺没有中无魂把大唐拉起来之后,我方的地府再次点着女魃中小死亡过去,而此时中小死亡居然中了,这就有点厉害了。
对面女儿村放了今天第一女魃墓的身上已经有一个看不见的抗封护盾,甚至是50%以上的抗污护盾,然而有护盾的情况下,封印居然封中了。
这也就是说有那么10%20%的封印让地府给碰到了,这就非常舒服了。
第1条蛇咬到对面,唯一的一只宝宝身上咬了6700血,而此时对面的地府自然也是召唤了一只宝宝,第2条蛇咬掉了对面的一只小怨灵之后,对面的蛇也是把我方的一只小怨灵给咬死了。
但是问题不大,我方有三只小怨灵咬死了一只,还剩下两支对面的大唐起来之后也没有什么其他的操作,只能出一只宝宝。
现
在对面的宝宝最为稀缺,如果要是不出宝宝的话光是人物单位在这里绝对撑不了多少回合的比赛稀缺。
如果要是不出宝宝的话,光是人物单位在这里绝对撑不了多少回合,宝宝比人物要重要,而且要重要多了。