而这个优势,立马就转化为了场面上的优势,叶寒团队一上来,就直接将对面的狮驼岭给封住了。
对面这个回合因为是带着的狮驼岭嘛,所以也是很自觉的就开始打起了防守,上来就是各种buff,然后踩塔什么的,全队没有一个角色是出手攻击的。
就连两个法系,居然都是一个选择了野兽之力,另一个选择了踩塔。
不过他们虽然没有进攻,但是并不代表叶寒这边就不会进攻,一上来第一个回合,虽然buff什么的,都没有加齐,但是伤害却已经甩出去一套了。
双法系的群秒加上花果山的一棒,直接就将对面的狮驼岭的血量给敲掉了一半。
这还是在花果山还没有加野兽之力的情况之下发生的。
这要是再加上野兽之力的加成,那伤害,还不直接把对面给敲晕了啊?
而对面,显然也没有想到叶寒团队的伤害会这么的夸张,除开狮驼岭以外,其他的几个门派的血量也都不是很健康,少了也有三分之一的血量了。
这里,就不得不说一下叶寒的这个龙宫的恐怖伤害了,一个群秒,就是一片3500+的伤害飘起来,而狮驼岭身上的伤害,更是接近了四千。
这当然是因为之前的那个‘妖魔杀手’的buff带来的额外效果,但是这也不得不感慨一点,那就是叶寒的这个龙宫的法伤,的确是有点太夸张了一点。
虽然,
这其实也和普陀山给了一个灵灯有一定的关系,但是相同的,同样顶着灵灯的魔王寨的伤害,才不过2700-2900的水平。
要知道,魔王寨可是少秒了一个单位的!按道理拉说,魔王寨的单体伤害数据,应该是要高于龙宫才对的。
但是现在却是龙宫比魔王高,而且还高了一大截,这就有点太夸张了。
当然了,这其中其实也有一定的原因,是站位的问题,魔王寨站的位置,只有百分之十的伤害加成,而叶寒的位置,却有百分之二十五的伤害加成。
所以,算起来,虽然叶寒的龙宫的法伤数据肯定还是要稍微的领先一些的,但是领先的数据,肯定没有现在看到的这么夸张就是了。
第一个回合,很快就结束了,双方在第一个回合之中,一方选择了进攻,另一方选择了防守,可以说是都没啥大问题。
不过最后的结果,却是叶寒团队占了一些便宜的,当然了,这么一点小优势,对于珍宝阁这样的服战团队来说,肯定不算什么,所以叶寒也不敢掉以轻心。
所以在第二个回合的时候,叶寒一边让普陀给花果山加了一个野兽之力,一边,也是没有再让无底洞出手干扰对方,而是自己先起了一个塔。
这样,一方面是能够保证自己这边的罗汉的速度不会太慢,另一方面,也是因为这个回合实在是不知道应该封谁了。
辅助这边虽然没有继
续进攻了,但是三个输出,这个回合却依旧没有闲着,叶寒继续指挥大家给对面血量压力,而花果山,这个回合更是直接就来了一个泼天乱棒,打了一波群伤。 ,