当我写了个BUG却变成核心玩法(青衫取醉)_第345章 火弹(1 / 2)_当我写了个BUG却变成核心玩法最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第345章 火弹(1 / 2)

魏成杰一脸懵逼地点开视频查看。

    之前他作为《无尽幻想传说》的制作人,也时常关注着游戏的最新情况,但并没有什么太值得在意的。

    虽说有一部分速通玩家还在每天玩,尝试着挖掘游戏内的新玩法,但少量骚操作并不足以影响大多数玩家的游戏体验。

    但今天这个视频的标题明显有些夸张了,这引起了魏成杰的注意。

    视频中,玩家控制着勇者来到了一处高台上。

    只见勇者对着高台的边缘起跳,而后跳跃的瞬间在自己的后方扔下了一颗火焰炸弹。

    玩家立刻在空中拉弓,触发子弹时间,而后又快速切换能力、放出第二个炸弹。

    两个炸弹被相继引爆!

    到这一步,魏成杰倒是还勉强能看得懂,无非就是跳起来之后在很短的时间内扔下两个炸弹而已。

    但下一秒钟发生的事情,就让魏成杰彻底看不懂了!

    在炸弹爆炸的前一秒钟,他似乎隐约看到了第一個火焰炸弹产生的冲击波,让第二个扔下的火焰炸弹撞在了勇者的屁股上,而后第二个火焰炸弹的撞击加爆炸所产生的冲击力,瞬间将勇者给推飞,甚至飞到了屏幕之外!

    虽然勇者在很短的时间内回到了屏幕中,但这种极强的推力却并没有消失,反而还在一直延续,将他推向更远处。

    此时勇者随手撑开滑翔翼,再用风之力在背后一吹,立刻就以极快地速度向着远方飘了过去!

    这个速度,远高于游戏中任何已知的移动方式。

    等到勇者落地之后,视频作者还不忘打开地图给观众们看了一下飘出来的距离,之前的那个小高台已经变成了视野远方的一个小黑点,甚至都有点看不到了,足以见得这是飞出去了多远。

    这个操作把魏成杰都看懵了,怎么做到的?

    这游戏我做的,我特么都不知道竟然还能这样!

    很快,视频作者对这个操作的细节和原理进行了一番解释。

    “这个操作主要是利用了火焰炸弹的推动力!

    “之前我在测试火焰炸弹的时候就发现了,火焰炸弹在爆炸的瞬间不仅会产生伤害,还会有一个推动力,可以把怪物炸得分散开。

    “而随着火焰炸弹的升级,爆炸的伤害提升不多,但推动力的提升却很明显!

    “之后在一次普通的尝试中,我发现了火弹这个操作,而后经过反复的测试和调节,终于找出了一个简单、易学、有效的操作方式!

    “它的原理很简单,就是尽可能地让两颗炸弹以及勇者在空中处于三点一线的位置。

    “而后第一颗炸弹的爆炸,推动第二颗炸弹,第二颗炸弹正好撞击在勇者的屁股上,再叠加一个爆炸效果,产生巨大的推力,让勇者瞬间飞出去!

    “当然,这个操作有一定的失败概率,如果炸弹撞的位置不对,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了没有触发子弹时间,种种操作失误都有可能导致火弹失败。

    “不过经过一段时间的练习,我已经能够完美掌握了!后面是这个操作的详细步骤与注意事项。

    “我还编写了一个手柄宏,链接贴在视频评论区了,大家有爱自取!”

    魏成杰翻到评论区,发现这里果然已经有了一条UP主发的置顶评论,里面是一个特定的宏设置文件。

    现在很多国产手柄都已经支持宏命令了,只要按下特定的宏按键就可以执行相应的操作。