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第122章 只狼不知火舞线(1 / 2)

第122章  只狼·不知火舞线

    糖衣炮弹,猛的一批!

    “要不,给女忍者添加一套不知火舞的外观?”

    思考着怎么把女忍者的造型搞得性感,冬川澈靠在老板桌旁一边看着平板电脑,一边抽着烟。不多时,随着敲门声响起,野木大妈便带着月竹飞鸟走进办公室,而当看到她的瞬间,冬川澈眉头微微一挑。

    没啥别的原因,虽然今天过来大概率是想面试动捕演员,但月竹飞鸟的打扮依旧是非常时尚火辣。

    柔顺银灰色的长发不知道发什么疯跑去染成了淡绿色,随意散落在肩头。

    淡绿色长发,很奇葩,不过搭配她那白皙美丽的小脸与同样白皙修长的脖颈,倒也显得并不突兀,甚至来说给人一种眼前一亮的感觉,而且她的衣着搭配同样比较出格。

    浑厚的超大号三十六帝被春季薄款黑色卫衣搭配白色T恤包裹,上身是个长袖,丰腴白皙的大长腿上却是只穿着一条牛仔热裤,被船袜包裹的小脚下踩着一双小白鞋。

    这套打扮配合超高的颜值与性感的身材,带来视觉冲击力很强,别说冬川澈眉头一挑,就连旁边的小夜子看到都是微微一愣。

    感受到两人的反应,月竹飞鸟眼神中闪过一丝小嘚瑟,但很快,双眸又恢复到月光般的清冷。

    她自顾自坐到沙发上,朝小夜子微微点头问好后,看向冬川澈,直入主题,“你之前说的动捕演员,招到了没?”

    态度有些高冷,一点不像求职者,不过在场所有人,包括野木大妈都是老熟人,都清楚这家伙的性格,倒也没人因此感到意外。

    抬抬下巴,眼神示意野木大妈去倒几杯热茶过来后,冬川澈坐到了她的对面,耸耸肩笑道:“很抱歉,已经招到了。”

    “这样啊。”

    听到这话,月竹飞鸟眼神中闪过一丝小失落,一种感兴趣的玩具被人抢走的小失落。而在这时,冬川澈又笑道:“不过,除了男主角的动捕演员之外,我这边还要招一个女主角的动捕演员,不知道你有没有兴趣?”

    “啊咧?又是女主角?”

    月竹飞鸟微微挑眉,回想起因为饰演浩浩妈,导致被各种记者媒体甚至是路人围攻的蛋疼日子,她装出来的高冷气息瞬间破功,皱眉道:“不会又要把我的脸搞到游戏里去吧?”

    “嗯,需要做脸捕,但会做一些修改,不会原封不动的放上去。”

    冬川澈点点头。

    倒也不是在刻意吓月竹飞鸟,只狼的原作的确没什么面部捕捉,但那是因为只狼原作的制作预算相对而言比较少。

    只狼非常火,但整个游戏的大小只有13G

    这个大小是什么概念,暖雪这种肉鸽游戏,体量是14G,嗜血印20G。

    诚然,游戏大小不能完全准确的体现出一款游戏的内容含量,中日单机游戏厂商的技术力也有差距,但13G的大小对于这种类型的动作游戏来说,还是太小太小,只有老头环的四分之一多一点点。

    流程短是一方面,还有就是很多精英怪虽然增加了一些动作模组,但骨架模型没有区别,而且人物建模和建筑各方面,比起真正大作也都显得有些粗糙,面部表情的捕捉更是接近于零。

    但这一切,都是因为开发商与投资方,对于游戏背景放在战国,而且战斗模式与黑魂血缘不太一样的只狼,没有太大信心,而他冬川澈不同,他知道这款游戏能火!

    就算是远超原作的1.5亿研发成本与宣发成本,最后也能卖爆,他也能拿到大量分红,也能获得大量名望!

    知道能赚钱,而且手上的开发资金也超过只狼原作的两倍!

    他不仅要增加女角色剧情,增加流程,还要强化画面!

    简单一点来说,他不是要复刻只狼,而是要像生化危机四重置版那样,直接做一个各方面都强化过后的重置版出来!

    只要新增内容不至于太拉胯,他冬川澈不知道这个内容增加,画面表现力增强的只狼有什么理由不火,而画面表现力增强的其中一点,就是做脸部捕捉!

    正常情况下脸捕都是有专门的脸模,比如碍事梨的脸模小姐姐就长的非常可爱,但月竹飞鸟不需要!

    这娘们是又能打,长的又漂亮,身材还性感!

    至于,只狼爆火之后,她会不会又跟着火一把.

    “脸模本人,与游戏里面的角色多多少少还是有差距,应该没问题吧”

    冬川澈这么安慰着自己,而月竹飞鸟这个外行并不知道这一切,听到说不会导致本人爆火后,她表情松懈了下来,点点头,“行。不过,先带我去动捕棚看看怎么样?我是第一次当动捕演员。”

    “没问题。”

    对于只狼这种非常需要靠对手以及己方动作来判断接下来出招的游戏来说,动捕演员不仅仅是会用剑就行,同时表达出来的东西也要让玩家能看的懂,看得舒服。

    简单一些形容,就好像打篮球,像麦迪科比乔丹这类球员的跳投画面出来,就是能让观众看的更爽,觉得有美感,而有些球员同样是跳投,同样是进球,但观众看了就是没啥感觉。

    美感,以及每个招式动作要给玩家表达什么,能不能只通过动作就让玩家理解,这些同样很关键,

    一念及此,冬川澈也没多纠结,直接带着月竹飞鸟与小夜子出了办公室。

    不过有趣的是,冬川澈要面试一名会剑道的女性动捕演员的事情,在NTsoft内部也不算什么秘密,只不过因为【只狼女忍者剧情】还没开始制作,很多人都不清楚他为什么要这么做。

    没啥悬念,当冬川澈带着两个大美妞一路走过各家工作室时,各种各样的讨论声也不绝于耳,只是话题最开始还是围绕着【只狼要做成什么样的游戏】这个点,而到了后面就变成【八嘎!这女人太美了!】【这腿太诱惑了啊混蛋!】【冬川次长看女人的眼光也太好了吧!】这类八卦话题。

    其他人的想法,冬川澈自然是不在意,很快便带着两个大美妞来到了动捕棚。

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    “真不知道,为什么现在还有很多人把游戏行业当成是电子鸦片”

    看着这占地接近两千平的超大型动捕棚,冬川澈无奈摇摇头。

    正所谓眼界决定未来,游戏行业在两千年前后还只是供人消遣的娱乐项目,说禁就禁,但老板们没想到,随着科技发展,游戏已经不再单纯是游戏,而是科技技术变现的一种载体。

    看上去,游戏的发展源自于芯片以及动捕、算力、AI等等这类高科技技术的发展,但很多人没有想一个问题,那就是为什么有那么多高科技公司,会大力砸钱,冒着巨大风险去发展这些高科技产品?