随着《FGO》即将上市,宫野美庭与佐藤不二子也渐渐变得愈发忙碌。这不仅是因为要做游戏宣发,同时还要实时监控舆论走向。
是的,监控。
其实冬川澈这边还没对《FGO》做大规模宣发的时候,外界讨论《FGO》的声音就已经很多了。毕竟他冬川澈本身名气就大,《FGO》的投资成本又是超高,想不被关注都难。但这次的舆论走向,比较麻烦。
一方面,虽然很多玩家将手游放在鄙视链的最低端,但舆论改变不了现实。手游就是近五年来游戏市场最为火热,各大厂商都在疯狂砸钱圈地的领域。
这么说吧。
今年圣光社招新之后,如果真的招满了指标,达到全公司上下五千人。那么圣光社就是如今日本单机游戏行业里,人数规模能排进前五的游戏公司。
这个规模其实已经不小,但前世腾讯旗下的光子工作室,14年就达到了四千多人的规模。
一个工作室,四千多人的规模。虽然光子算是腾讯旗下最大的游戏工作室之一,但腾讯旗下一共有五大工作室。
除此之外,网易旗下的互娱事业群与雷火工作室加起来,人数规模也超过一万五千人,虽然其中很多人是负责PC端游,但手游部门的人数也不可能少。
另外,米哈游那边的员工规模也达到了五千人,而被誉为国产单机3A巅峰的游戏科学,员工规模只有一百多人出头。
在商言商。
不谈什么手游的艺术性与所谓的玩法深度等等问题。公司招聘员工是需要发工资,支付成本的,而公司愿意招收多少员工,一方面是看当前市场的盈利空间,另一方面也代表着这些公司在争夺手游领域的决心。
手游领域的竞争极其激烈,再加上手游不是单机游戏。单机游戏是内容导向,一般玩家玩个一周左右,等游戏内容被消耗光了,他们要么不玩游戏了,要么去玩其他游戏,因此相互之间的竞争也没有过于激烈。
可是手游不同,手游只要玩进去了,起码就是几个月半年,而且也很少有人会同时玩好几款手游。本就资本竞争异常激烈,再加上手游的排他性.
可以直白一点说,手游虽然是目前游戏行业最最赚钱的领域,但也是竞争最为激烈,最为险恶的领域。
《原神》《鸣潮》《幻塔》等等一众大成本投入的手游,都是在发售时经历过大节奏,如今的《FGO》也是一样。距离发售日越近,网络上就吵的越厉害,各路有商业竞争的势力也都是纷纷下场。
.
“小姐,那个冬川澈平日得罪了太多人,这次这道坎,怕是不好过啊。”
微醺的初夏,京都市区的一处古典豪宅。
听着奶妈絮絮叨叨的话语,盘腿在庭院屋檐下轻轻摇着小团扇的秋山香织,喝了口清热降温的菊花茶。
今天温度有些高,她身穿一件华贵的黑色冰丝睡袍,里面没有内衬,V字衣襟处呈现出大片大片雪乃的白子。同时这夏日的居家冰丝睡袍,下面也比较清凉,盘腿坐着时,白皙的大长腿也有一部分暴露在初夏的热风之中,看上去非常诱人。
姿态很慵懒,但此时她那明亮的大眼睛里也是浮现出些许担忧。
自从上次在东艺大的事件过后,她已经很久没有再见到冬川澈。但不管是为公还是为私,她这段时间都是在时刻关注着冬川澈的动向。因此《FGO》即将上线,并且在近日引爆游戏圈的舆论场这件事,她也是心里有数。
正常来说,舆论战这种事情,她其实也不用太过关注。毕竟她自己就经历过不少舆论战,这是生意做大过程中避免不了的事情,但这次的舆论战,闹得太大了。
如今全球的手游行业,大多还都处于纸片人的阶段。
也就是那种没有人物的3D建模也没有3D环境建模,纯靠平面立绘和纸片人战斗的手游时代。
这也是为什么现在全世界的游戏公司都想进来分一杯羹。因为手游不仅赚钱,而且制作成本相对较低。但造成这一现象的主要原因,又是因为目前市面上没有超规格的产品作为参考。
手游玩家大多是轻度玩家,其中很多人以前就没怎么接触过游戏。因此这类玩家心中其实对于游戏质量的好坏,没有什么标准,也没什么要求,只要觉得玩的舒服就OK。
这其实也不是什么大问题。
游戏虽然被称为第九艺术,但对于大多数人而言,游戏就是个娱乐项目,除了快乐以外,不需要被扣上任何帽子。
感兴趣就玩,不感兴趣就不玩。但这件事如果放在商业角度来看,情况就不同了。
纸片人的手游厂商是大概率不会希望手游行业里出现一个超高规格的产品。因为这种产品一旦出现,并且各种定价与他们相似,那么玩他们游戏的人都会自然而然的考虑一个问题——【这B游戏凭什么卖这么贵】。
简单一些形容,之前整个市场上都在卖1050ti的显卡,而且每个厂商对这张【显卡】的定价都是648,且不对显卡进行继续研发,因为648的1050ti,成本可能就几十块。
这个时候冬川澈拿个成本几百块的4090进入战场,并且也定价648,那结局会如何?
玩家会被吸走,同时,其他厂商未来做手游的制造成本也被大幅度增加。
断人财路如同杀人父母,而很明显,这一切的核心,就在于《FGO》能不能成功。
绝大多数手游厂商都希望《FGO》暴死。
这种情况下,冬川澈不被骂死,《FGO》不被骂死,那才是奇了怪。而现在舆论场的形势,也正是如此。
虽然宫野美庭与佐藤不二子每天加班加点的监控舆论,甚至也买了一些水军去对冲,但依旧是难以抗衡如此巨大的浪潮。而这次的主要舆论都集中在【冬川澈屠龙勇士终成恶龙,靠单机发家,现在却背刺单机玩家,做手游恰烂钱】。
打蛇打三寸!
非常狠毒的舆论战。
舆论战舆论战,虽然大企业能下场依靠大量水军带动舆论走向,但也就只能说是带带方向,不可能真的雇佣那么多人每天在线和人撕逼,真正的【参赛选手】还是那些网民。
冬川澈这两年积累的很多名望,但他的基本盘就是单机游戏的粉丝!
客观来说,游戏的舆论圈子,不是游戏圈子,是游戏的舆论圈子里的确是存在很严重的鄙视链。之前也有不少人借着老头环的名号去嘲笑手游,可是现在冬川澈却突然跑去做手游。
正常来说,这种事情最多就是让玩家吐槽几句,甚至有些玩家还会有些小期待,但在舆论的带领下,很多玩家开始觉得自己被冬川澈背刺了!