东京:被太太觊觎的我只想做游戏(阿柴的柴刀)_第354章 爆火!(1 / 2)_东京:被太太觊觎的我只想做游戏最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第354章 爆火!(1 / 2)

两亿美金的研发成本。

    《FGO》是今年,或者说是手游行业诞生以来,最大也是唯一的一颗核弹!

    只不过这种规格的手游对技术力的要求非常高。

    在今天之前,大多数人都觉得这颗核弹或许只是虚有其表,空有一个用两亿美金做出来的核弹外壳而已。因此游戏发售之前,各大游戏厂商都是又怕又想看好戏,其中当然也有不少厂商直接下场雇水军,带节奏。

    游戏很害怕被带节奏,黑猴刚出那会儿,各种关于剧情的节奏舆论也是吓跑了一部分路人,但舆论也是一把双刃剑。

    如果游戏质量的确不扛揍,那就会被舆论给干趴下,最后销量口碑双双暴死。但如果游戏质量够顶

    其实严格来说,大多数人很难对某款游戏产生太强烈的归属感。

    这就好像很多人在平时并不会对自己所在的班级,自己所在的学校产生太强的列归属感,自己平时都会吐槽几句,但如果有外人跑来骂自己的学校,而且自己的学校在这个时候又拿出了很亮眼的科研成绩,那情况就不同了。

    人的心理变化是个很奇妙的东西。

    只要《FGO》的游戏质量够顶,那么游戏发售前的各种舆论压力,在游戏发售后都会变成让火焰烧的更旺盛的薪柴!

    全日本,乃至全世界游戏行业的同行都在关注《FGO》质量与流水!而与秋山家的反应相同,看到《FGO》那几乎跨时代的画质之后,所有人都是倒吸一口凉气,特别是NICO还有近藤凉梦宫这些冬川澈的死对头们,他们内部的员工都是一边用手机玩着《FGO》,一边眉头直跳!

    当头一棒!

    这画面质量已经是全面吊打市面上的所有手游!不过!

    手游能不能赚钱,画面只是一方面,如果只看画面,那欧美大厂早就称霸手游行业了。手游还有两个极其关键的点——内容能不能留住人,运营方式能不能让玩家心甘情愿的掏钱!

    “会是一百八十抽的保底池子吗?”

    “应该不会。圣光社对这款游戏的战略定位是稳住GOGO平台的日活,冬川澈那个野心勃勃的家伙肯定会给玩家让利。”

    “没错,而且一百八十抽大保底的池子现在已经让很多玩家产生了抗拒心理,我觉得那个冬川澈不会继续这呐!!!纳尼?!没有保底???”

    “什么意思?!”

    “组长!快来看!这款FGO的池子没有设定保底机制!!!”

    “冬川澈他疯啦?!!”

    “不给保底?!这不仅会被玩家骂死,而且也会大大打消玩家们的抽卡积极性啊!他疯了吧!”

    “太自大了,太自大了啊这个冬川澈!他肯定是以为两亿美金的制作成本就能让玩家让步!”

    “哈哈哈,太棒了!我之前说什么来着,我就说做单机的做不来手游吧,你们之前还都说我太乐观了,哈哈哈。”

    如今的手游行业不仅没有朝3D建模发展,甚至内容都发展的不算太多,剧情各方面都是个噱头。因此很多游戏厂商的工作人员在进入《FGO》之后都没有看剧情,直接就跑去看抽卡机制。而当看到《FGO》不设置抽卡保底机制之后,一部分人都是被惊呆,而另一部分人则是狂喜之余,还在嘲笑冬川澈!

    保底机制是抽卡环节最关键的机制。

    这无关厂商的良心。

    资本世界没有白莲花,甚至来说西方世界愿意推行八小时工作制,并且提高居民的工资与社会福利,其中或许有那么一丢丢人道主义精神,但主要也是因为【产能过剩】与【消费不足】。否则在工业革命,带来生产力飞跃之前的那一千多年,为什么西方没有推广八小时工作制?因为当时是生产不足。

    产能过剩会让资本手里的商品卖不出去,而每个人如果只能工作八个小时,也会空出更多的就业岗位,包括非常高昂的社会福利,这一切都是为了让居民有钱有胆去消费。

    但这一切的本质,还是为了让资本能赚到钱,能存活下去,良心并不是主导因素。但不管怎么说,客观来看,普通居民也的确是在这套行为逻辑下喝了一些汤。

    同样的道理,手游抽卡的保底机制也不是什么良心手段,而是为了让手游厂商能更长久的存活下去,避免玩家对氪金产生抵触情绪,避免一次性将玩家榨的太狠而导致玩家弃游的手段。

    总而言之,卡池保底是每个手游都必须拥有的东西,但现在《FGO》里面竟然没有!

    很多人都觉得冬川澈疯了!

    但也不是所有人都觉得冬川澈疯了!

    冬川澈是何许人也?

    两年内从一个白手起家的草根,成长为现在游戏行业的一方诸侯!

    能力绝对是毋庸置疑!

    更何况,就算冬川澈本身对经济社会领域的知识不了解,但他麾下的大原千花这个财务部长,也是国际知名的行业精英。当年就算是巨银和NICO这种大厂都想办法挖过大原千花!

    这种组合,怎么可能犯下这种低级错误?!

    事出反常必有妖!

    一时间,有些比较自大的业内同行还搁那嘲笑冬川澈,但那些思绪敏锐的人已经开始仔细研究《FGO》,去寻找冬川澈为什么敢这样做的理由。而随着他们更加深入到剧情里去研究,随着时间一点一滴流逝,不多时,一则炸裂消息瞬间传遍业界——九十抽保底!!!

    是的,FGO是九十抽保底!

    FGO的卡池里没有保底机制,但只要完成相应角色的剧情,就能拿到一个召唤该英灵的媒介!而这个媒介会在九十抽时被彻底注满能量!

    惊呆了!

    所有人都被惊呆了!

    九十抽大保底是什么概念。

    如今手游大部分的大保底都是在两百抽上下,甚至有些单抽价格比较低的游戏,大保底直接是两三百抽!而冬川澈直接将其降低到了九十抽!

    惊呆了!

    而在呆滞过后,更多手游行业的从业者都是感觉到一股凉气从背后冲进脑门!

    九十抽,这对玩家来说绝对是天大的喜讯,但对游戏公司来说,完全不亚于天塌地陷!

    从嘲笑、呆滞到惊恐、害怕。

    情绪前后的转变只花了几秒钟!而后,整个手游行业都动起来了。

    没什么别的原因,买水军干冬川澈。

    断人财路如同杀人父母!

    虽然就算是未来他们降到九十抽,其实也有的赚。最顶流的那批手游,每个月的卡池流水都是大几亿人民币,这种规模的收入就算砍掉一半也能让他们赚个盆满钵满。但

    为什么要降?

    现在市面上的玩家都已经习惯了两百抽左右的大保底。

    冬川澈这样做不等于是自己卷自己?!

    妥妥的工妥妥的商贼!

    没的说,发现《FGO》是九十抽大保底之后,水军的势力开始陡然暴涨!一时之间铺天盖地都是关于《FGO》的负面新闻,甚至因为手机端与PC端的画面不同,也被拔高成了【冬川澈不尊重手机玩家】云云。

    沸沸扬扬。

    下午六点《FGO》发售,半个小时不到,《FGO》就彻底点燃了整个游戏圈。甚至有很多百万粉丝的主播都收了钱,搁那抹黑《FGO》,但.

    没用。

    游戏行业,质量为王。

    很多人总是喜欢说【XXX游戏是炒作起来】的,但这种话其实挺搞笑。游戏行业是内容行业,就算是当年砸了一亿多美金做宣发的《赛博朋克:2077》,就算是当年被微软用来撑场面,砸下天价宣发费用的《星空》,最后质量不行,口碑还是爆炸了。

    相反,《黑神话悟空》发售之前和发售之后,国内国外都有不少媒体都搁那带节奏。但最后游戏质量好,一样卖出去两千多万份。

    甚至别说游戏行业,当年手机行业全是各种高价低配山寨机的时代,小米1代定价1999得罪了无数同行,但凭借过硬的性价比,最后还是赚了个盆满钵满,口碑也立了起来。

    水军的确很厉害,但水军的数量永远不可能比真实玩家多,水军能做的只有是挑刺,然后带动带动一些头脑简单的小笨蛋。

    而且九十抽的大保底也没有完全把其他游戏厂商给逼死,只不过是从血妈暴赚变成了大赚,不至于说直接砸了这口吃饭的锅,同行们一开始肯定是会抵制,但只要游戏质量好,玩家都买单,那其他同行也是完全没办法,只能捏着鼻子认了。

    不过,这一切的前提都得是看《FGO》的质量过不过硬,而反应质量的最好方法就是看流水!

    不需要谈什么艺术性。

    不需要谈什么玩法内容。

    现代社会,在不犯法的情况下,能让更多玩家掏钱,就代表质量高!而毫无疑问,在游戏销量这方面,冬川澈从来没让全世界失望过一次!

    就在这全球同行,包括SATE的栗山专务、近藤凉梦宫的宗次郎、NICO的专务桥爪谦太等人紧张的等待中;就在秋山香织那边紧张的期待中;就在全圣光社上下都无比兴奋的期待中,《FGO》的首日流水在第二天的晚上六点在川口那小子的社交媒体账号上被披露出来!

    四千七百万美元!

    首日流水接近五千万美元!

    举世皆惊!

    惊呆了!

    全球所有的同行,包括游戏玩家们都惊呆了!

    手游是这个时代最赚钱的游戏领域,但就算是这样,之前最火的手游——华夏的《格斗勇士》,首日流水也不过三千万美元!而《FGO》直接冲到了快五千万美元!

    这是什么概念!

    虽然说流水不是纯利润,去掉手机平台的抽成以及税费过后,而且不算成本,这个数字也大概要打个四折,但就算是打了四折,也依旧是首日盈利超过一亿人民币!

    一天一个亿!

    太过夸张!

    但这只是一个开始!

    手游的流水,一般都是新卡池开售的那几天。但《FGO》那些稳保底的媒介都是要在某个角色的剧情走完之后才能拿到手,因此很多玩家都没有直接去硬抽卡池,而是在先走剧情。可是《FGO》的剧情量又非常非常大!

    原作《FGO》的头两章剧情不太行,而冬川澈将这两章的剧情进行了大改,硬要说的话,主线剧情内容量比起《女生异闻录5》这种单机剧情向的游戏还要更加丰富,而且除了主线剧情,因为整个游戏是朝开放世界的路线走的,支线和各种探索要素也是都被拉满!

    光凭第一天的游玩,玩家们根本玩不完这些剧情。

    而且!

    冬川澈在第一个卡池里放下了“黑Saber”“R姐美杜莎”以及“诸葛孔明”!